Blender X-Ray Addon

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - modFAQ.RU | +TES/Fallout
Версия от 11:15, 21 августа 2026; Aka sektor (обсуждение | вклад) (Новая страница: «__NOTOC__ {| class="wikitable" style="float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;" |- | colspan=2 style="font-size:20px;"| '''{{PAGENAME}}''' |- | '''Тип''' | Плагин |- | '''Платформа''' | Blender |- | '''Разработчики''' | igelbox & Pavel_Blend |- | '''Официальный сайт''' | [https://github.com/PavelBlend/blender-xray github.com/PavelBlend/blender-xray] |- | ''...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Blender X-Ray Addon

Тип Плагин
Платформа Blender
Разработчики igelbox & Pavel_Blend
Официальный сайт github.com/PavelBlend/blender-xray
Форматы файлов *.object, *.skl, *.skls, *.ogf, *.omf, *.anm, *.bones, *.dm, *.details, *.level, *level, *.part, *.group, *.err

Blender X-Ray Addon — это аддон для 3D пакета Blender, который предназначен для импорта/экспорта 3D моделей и анимаций из трилогии S.T.A.L.K.E.R. (движок - X-Ray Engine)[1][2][3][4][5][6].

Ссылки на скачивание и установка
Blender X-Ray Addon github.com
  1. Откройте Blender: Edit > Preferences
  2. Перейдите в Add-ons
  3. Нажмите Install... (справа вверху окна)
  4. Укажите скачанный *.zip-файл аддона.
  5. Настройте для использования.
  6. Готово!

Возможности

  • Плагин позволяет импортировать, экспортировать и редактировать X-Ray-свойства моделей. Например, изменять тип объекта, указать User Data, Motion References, LOD References, имя и дата создателя модели, имя и дата модифицирующего модели, настройки материалов, параметры костей, параметры анимаций.
  • Список материалов, движковых и компиляторных шедеров читается из xr-файлов (пути к которым нужно указать в настройках плагина).
  • Поддерживается импорт и экспорт групп сглаживания в форматах ТЧ, ЧН, ЗП.
  • Реализован массовый импорт и экспорт object файлов.
  • Возможность редактировать формы костей.
  • Поддерживается импорт большинства object файлов из слива исходников от GSC.
  • Экспорт с вложенными папками (с сохранением структуры каталогов).

Использование

  1. Откройте Blender: Edit > Preferences
  2. Перейдите во вкладку Add-ons и в поиске найдите аддон X-Ray Engine Tools.
    Либо перейдите в категорию Import\Export и в списке найдите аддон.
    Настройки будут отображаться, если аддон активирован и находится ниже информации об аддоне, в рамке Preferences.
  3. Сохраните настройки. Для этого нажмите кнопку Save Preferences (слева внизу окна).

Источники