A mi ni hera tut ne chitaem (m u16NumItems)

Материал из MODFAQ.RU — моддинг классического S.T.A.L.K.E.R., TES и Fallout
Версия от 00:36, 6 апреля 2019; Aka sektor (обсуждение | вклад) (Новая страница: «<pre> Создание новой игры... * Creating new game... * Loading spawn registry... A mi ni hera tut ne chitaem (m_u16NumItems == 65535) stack tra…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Создание новой игры...
* Creating new game...
* Loading spawn registry...
A mi ni hera tut ne chitaem (m_u16NumItems == 65535)
stack trace:

0023:652A5068 MSVCR80.dll, memcpy()
0023:044EEACA xrGame.dll
0023:0422B4B7 xrGame.dll
0023:0422AC9C xrGame.dll
0023:0422ABE2 xrGame.dll

Ошибка[1]

Возникает при начале новой игры.

Неверно прописано название story_id.

Номер после m_u16NumItems == (в данном случае: 65535), это номер секции [story_ids] (по умолчанию находится в файле: gamedata/config/game_story_ids.ltx)

Имеет вид:

65535 = "Invalid"


Решение

Префикс story_id должен соответствовать — префиксу уровня (указывается в свойствах сцены).

Кроме того, префикс уровня не должен совпадать с названием уровня.


Неправильно:

l01_escape — имя уровня.

l01_escape — префикс уровня.

l01_escape_kuznetsov — story_id.


Правильно:

l01_escape — имя уровня.

esc — префикс уровня.

esc_kuznetsov — story_id.


Источник