A mi ni hera tut ne chitaem (m u16NumItems)
Материал из MODFAQ.RU — моддинг классического S.T.A.L.K.E.R., TES и Fallout
Версия от 00:36, 6 апреля 2019; Aka sektor (обсуждение | вклад) (Новая страница: «<pre> Создание новой игры... * Creating new game... * Loading spawn registry... A mi ni hera tut ne chitaem (m_u16NumItems == 65535) stack tra…»)
Создание новой игры... * Creating new game... * Loading spawn registry... A mi ni hera tut ne chitaem (m_u16NumItems == 65535) stack trace: 0023:652A5068 MSVCR80.dll, memcpy() 0023:044EEACA xrGame.dll 0023:0422B4B7 xrGame.dll 0023:0422AC9C xrGame.dll 0023:0422ABE2 xrGame.dll
Ошибка[1]
Возникает при начале новой игры.
Неверно прописано название story_id.
Номер после m_u16NumItems ==
(в данном случае: 65535), это номер секции [story_ids]
(по умолчанию находится в файле: gamedata/config/game_story_ids.ltx)
Имеет вид:
65535 = "Invalid"
Решение
Префикс story_id должен соответствовать — префиксу уровня (указывается в свойствах сцены).
Кроме того, префикс уровня не должен совпадать с названием уровня.
Неправильно:
l01_escape
— имя уровня.
l01_escape
— префикс уровня.
l01_escape_kuznetsov
— story_id.
Правильно:
l01_escape
— имя уровня.
esc
— префикс уровня.
esc_kuznetsov
— story_id.