Версии Оставшийся Умирать

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - MODFAQ.RU | +TES/Fallout
Версия от 12:31, 25 января 2026; Aka sektor (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{| class="wikitable" style="float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;" |- | '''Относится к странице''' | Оставшийся Умирать |- | '''Крайняя версия''' | 2.1 от 12 декабря 2018 года |- | '''Первая версия''' | 1.0 от 22 Августа 2018 года |} === 2.1 от 12 декабря 2018 года<ref>[https://www.amk-team.ru/forum/...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Относится к странице Оставшийся Умирать
Крайняя версия 2.1 от 12 декабря 2018 года
Первая версия 1.0 от 22 Августа 2018 года

2.1 от 12 декабря 2018 года[1]

  • Установлен важный авторский фикс от @TIGER_VLAD, который раньше устанавливался по желанию.
    • Добавлена возможность заправлять машину разными канистрами, когда канистра наполнена на 2л, 5л, 7л, 10л. (Раньше можно было заправлять машину только полной канистрой)
    • Теперь для создания костра также подходит обычная вода и минеральная вода. (Раньше подходила только фляга с чистой водой)
    • Исправлено, когда игрок не мог достать оружие после закрытия окна выбора готовки на костре через клавишу ESC.
  • Исправлено битье сейвов у упавшего самолета на локации Дорога-2.
  • Исправлена проблема невозможности слива топлива, несмотря на наличие неполной/пустой канистры, если вы пытались забрать другую канистру ранее.
  • Исправлена ошибка, из-за которой зомби спавнили тушки кроликов (вместо того, чтобы открывать инвентарь для обыска) и ошибка мертвых животных, случайно открывающих пустой инвентарь при попытке отрезать мясо.
  • Исправлено условие наличия "инструмента" для отрезания мяса животных. Ранее это могло быть любое оружие в первом слоте, что позволяло «резать» мясо топором, ломом или сковородой. Теперь необходимо иметь лишь нож и если он отсутствует, будет выдано соответсвующее сообщение. Для локации ферма есть исключение, когда нож еще не доступен.
  • Исправлены некоторые баги в рыбалке.
  • Для СВД добавлены отсутствующие типы патронов, теперь всеми найденными коробками винтовочных патронов можно стрелять.
  • Исправлено нападение случайных зомби на ГГ при переходе между уровнями.
  • Добавлено условие не открытия окна меню готовки, если нет ничего подходящего для этого, и соответствующее сообщение об этом.
  • Отключено ограничение, запрещающее спать в машине.
  • В настройки вынесена возможность назначить служебные функции (быстрое сохранение / загрузка) и автомобильная музыкальная система.
  • Небольшие исправления в UI меню (кнопки, окна)
  • Скрыты нефункциональные кнопки карты PDA
  • Исправлены некоторые небольшие проблемы в UI (смещение имени NPC в диалогах, недоступность последних строк в багажнике автомобиля и т.д).
  • Некоторые сообщения в игре переведены на стандартную систему выдачи сообщений, чтобы они отображались при открытом инвентаре.
  • Добавлено условие для NPC, чтобы он становился враждебным лишь при попадании от игрока (ранее они атаковали вас, если их ударил зомби или животное).
  • Исправлены некоторые недочеты нескольких квестов.
  • Исправления ошибок в логике Матвея, Лаврина, Кати, Дорогина, Антона исправляющие некоторые неприятные моменты с этими НПС (Когда Катя, например, била игрока или бегала по уровню).
  • Диалог с Катей активен при любом исходе события квеста с пленником в дорожном кафе.
  • Исправлен квест с Батей, чтобы им принимались разные консервы.
  • Изменение позы Эльзы по умолчанию с положения стоя на сидячее, чтобы облегчить некоторые проблемы с геометрией модели персонажа.
  • Если Матвей был спасен на Лесхозе, он будет в финальной сцене.
  • Прочие незначительные исправления.

2.0 от 1 сентября 2018 года[2]

  • Животные с затопленной дороги ушли совсем (чтобы под водой не бегали, да и логичнее)
  • Убран баг, когда проезжая на машине по мосту на Ферме, авто ломалось
  • На дороге-2 исправлен набор воды (в углу водоема у забора ее нельзя было набрать)
  • Набор чистой воды в пустую флягу из кулеров вернулся (Придорожное кафе, пол. участок в городе-2 и т.д)
  • Добавлено статическое спальное место в Город-1, 2 (в одну из палаток в лагере, в участке в оружейной)
  • Орфографические правки (CapitN_Kang)
  • Гранаты теперь нормально влияют на зомби, а не как хлопушка
  • На ферме добавлены еще грибы для облегчения начального квеста
  • Уменьшена высота травы на локациях
  • Из спавна убраны старые патроны для ТТ
  • Убран звук мужского дыхания женским персонажам
  • Зомби теперь не пытаются убить крыс и кошек
  • Убран глючный источник освещения на л/х
  • Палатка и костер переведены на "инвентарный" режим (больше нельзя расставить) - сделано это воизбежании различных багов и вылетов связанных с этим. Увы, но это вынужденная мера. Пусть вылеты эти не всегда и не у всех, но оставлять так тоже нельзя. Вещи используются как прежде, но работает напрямую из инвентаря.
  • Оружейные правки: что-то усилил, что-то ослабил; ну и так, по мелочам
  • Зомби чуть слабее кусают ГГ
  • Правка динамических стульев (в городах и кафе), чтобы меньше коцали ГГ при касании
  • Скорость/мощность собак и котов снижена, чтоб не так сильно толкали машину
  • Снижен вес костюму ОМОНа
  • Максимальное и минимальное время спавна зомби чуть увеличено
  • При обыске Николая Фомича выдается утерянная в релизе заметка о нем
  • Зомби уменьшена пулестойкость
  • Около Артема Журахова убран котик, чтобы Артем не срывался при диалогах на несчастного усатого и не расстреливал его в упор в решето (вообще как-то невзлюбил он кошачьих, в отличие от других)
  • Сайга теперь может стрелять дротиками
  • Попытка убрать вылет rx_wmgr.script:813: C stack overflow
  • Костыль убивающий зомби в точках переходов ГГ, чтобы не сыпались на голову толпами и не калечили игрока сразу после старта (если такое происходит, конечно. Это не всегда)
  • Квиксейвы вернулись, правда только из-под меню (из игры по старой схеме, пока ГГ активен, не работает!). Входим в меню, жмем F6 (F7 - загрузить квик так же из меню) и играем дальше, вызывать постоянно вкладку с сохранениями не обязательно, но злоупотреблять ими все равно не рекомендуется, обязательно делайте именные сейвы!
  • Правки связанные с расходом топлива авто и с заправкой (расходуется медленее, заливается с канистр больше)
  • Исправлен кривой ремкомплект на Дороге-3
  • Убран кривой диалог о корабле с Иваном
  • В квесте с бандитами теперь нельзя отбежать от Тимофея за вещами к, например, багажнику, дальше чем на 10 метров - убьют.
  • Увеличена точность Сайги мк03 (drCarabas)
  • Исправлено, когда игра вылетала или работала некорректно, если игрок назначал на mouse4, mouse5 действия: Лечь, Сесть.
  • Исправлено, когда в подсказке отсутствовала клавиша для повышения передачи, если игрок заходил в машину в положении сидя.
  • Кнопка "По умолчанию" в настройках управления теперь работает правильно.
  • Прочие мелкие правки

1.0 Fix 8 от 29 Августа 2018 года[3]

  • Еще попытка убрать "гуляние" ценностей вещей при торговле с НПС (когда, например, НПС предлагал вещь дороже, чем в описании). (тестим! Спасибо Павел Левченко)
  • Фикс ценности сайги
  • CD-диски для авто теперь можно обменять/выложить
  • Изменены веса медикаментам (в сторону снижения, а то таблетки могли весить по 100 грамм и т.д, парочка в сторону увеличения)
  • Исправление неправильного текста заметки в ПДА с Дороги-3
  • Пустые баки теперь "обыскиваются" побыстрее
  • Еще +мощности огнестрелу, уже поболее
  • ГГ снижена скорость наступления голода

1.0 Fix 7 от 28 Августа 2018 года[4]

  • Теперь налобные фонарики (используемые) и рации можно продать или сложить куда-то;
  • Машина ЧУТЬ-ЧУТЬ быстрее, по запросам пользователей, но без читерства - Формула-1 не получится;
  • Чуть увеличен вес морде машины, крутящий момент и мощность движка, дабы можно было в некоторых случаях придавить зомби на скорости (от ударов по объектам машина теперь ломается)
  • Изменены звуки автомобиля
  • Некоторые исправления недочетов в однотипных квестах
  • Если убить Невских до диалога с ними, после взятия квеста у Артема (не выполнить квест), то квест провалится
  • Т.к машина теперь убивается от ударов, Ивану в деревне добавлены к обмену ремкомплекты, у зомби-рабочих (в зеленых жилетках) они могут попасться в инвентаре после убийства
  • Ремкомплектам увеличена стоимость
  • Уведомление о кнопках переключения передач в авто теперь отображает реальные кнопки, которые назначены в настройках (для тех, кто жаловался, что передачи не переключаются - у вас было переназначено управление, а жали вы на шифт/ктрл, как было указано статически)

1.0 Fix 6 от 26 Августа 2018 года[5]

  • Еще чуть ослаблены головы и шеи крепким НПСам
  • Мелкие правки системы повреждения тела (TIGER VLAD)
  • Увеличена выносливость костюмам (Туристический, Охотничий) (TIGER VLAD)
  • Вернулся хит бензопиле
  • Правка конфига лисы, чтоб не создавала вылета jump_delay

1.0 Fix 5 от 26 Августа 2018 года[6]

  • Пара текстовых правок
  • Голод чуть быстрее наступает, чтобы не было переизбытка пищи (test, возможно надо будет увеличить еще)
  • Обновленные звуки уведомлений в ПДА (XMODER)
  • Убраны "ультразвуки" у двух звуковых файлов (XMODER)
  • Обновленный звук появления жажды (XMODER)
  • Редизайн надписи текущего/нового/выполнено квеста (XMODER)
  • Из пары мест удалены лишние патроны для ТТ-33, которые не используются и которые могли попасть к игроку
  • Убраны некоторые нелогичности из однотипных квестов в плане наград (за наводку спасибо Кэсс) + убрано улучшение репутации за выполнение (отголоски сталкера - не нужно)
  • Правки game_relations (должно убрать в некоторых случаях разброс ценности при бартере, когда ценность была выше/ниже чем в описании - тест)
  • Еще чуть увеличена мощность оружия
  • Ослаблены иммунитеты у зайцев и крыс

1.0 Fix 4 от 26 Августа 2018 года[7]

  • Еще некоторые правки файлов на предмет отсутствия символов; (Stern-13)
  • Бензопила теперь не выдыхается за пару нажатий (мой косяк, забыл кое-что поправить);
  • Из обмена с инспектором рыбнадзора убраны старые патроны для ТТ, оставшиеся там по ошибке (ТТ ими не стреляет), на их место поставлены нужные;
  • Убраны некоторые текстовые ошибки (спасибо XMODER за наводку)
  • Много жалоб на слабое огн. оружие: чуть увеличен хит от него, сковороде чуть увеличена дальность удара;
  • Исправлен вылет при взятии квеста на канистру у Ивана в Деревне
  • Артем в Деревне теперь выдает награду за выполнение его задания (Семейные узы)

1.0 Fix 3 от 25 Августа 2018 года[8]

  • Правка game_relations, не хватало 1 запятой, ltd_outfit, не хватало символа ; в паре мест (Stern-13)
  • Исправление имени уникальной СВД, ТТ33, Вепрь
  • Исправление звуковых комментариев в некоторых звуковых файлах (Stern-13)
  • Еще чуть уменьшен тайм-фактор

1.0 Fix 2 от 25 Августа 2018 года[9]

  • Леска не удаляется на Ферме из рюкзака, если она уже есть (при диалоге о рыбалке)
  • Слишком живучие НПС чуть ослаблены (тест)
  • Восстановлены ЧН лучи (XMODER) - требуют проверки
  • Оключена ОГСЕшная система голода и выносливости. Восстановлена ТЧшная (TIGER VLAD)
  • Поправлена жажда: выносливость во время жажды тратится медленнее, здоровье начинает уменьшатся на красной иконке (а не на зеленой) (TIGER VLAD)
  • По дефолту назначены клавиши на "Выход", "Завести авто", "Заправить" для не умеющих читать шапку темы. (TIGER VLAD)
  • Исправлена проблема, когда в начале игры камера зависала (то есть инерция была 1) (TIGER VLAD)

1.0 Fix 1 от 23 Августа 2018 года[10]

  • На карте в ПДА подписано где какая локация для понятия общей картины игрового мира (по просьбам пользователей);
  • Возвращена надпись при перезаряжке ПКМа;
  • Убрана возможность по ошибке получать несколько раз квестовую сайгу если скипнуть диалог до его завершения;
  • Увеличен объем багажника у лады на 10кг; (по просьбам пользователей)
  • Правки связанные с выносливостью;
  • Убрано "виляние" камеры при ходьбе; (drCarabas)
  • Немного увеличен период полной сытости. На полный желудок бегать ГГ будеть дольше; (drCarabas)
  • Чуть снижен тайм-фактор;

1.0 от 22 Августа 2018 года[11]

  • первый публичный релиз


Источник