Версии Оставшийся Умирать
| Относится к странице | Оставшийся Умирать |
| Крайняя версия | 2.1 от 12 декабря 2018 года |
| Первая версия | 1.0 от 22 Августа 2018 года |
2.1 от 12 декабря 2018 года[1]
- Установлен важный авторский фикс от @TIGER_VLAD, который раньше устанавливался по желанию.
- Добавлена возможность заправлять машину разными канистрами, когда канистра наполнена на 2л, 5л, 7л, 10л. (Раньше можно было заправлять машину только полной канистрой)
- Теперь для создания костра также подходит обычная вода и минеральная вода. (Раньше подходила только фляга с чистой водой)
- Исправлено, когда игрок не мог достать оружие после закрытия окна выбора готовки на костре через клавишу ESC.
- Исправлено битье сейвов у упавшего самолета на локации Дорога-2.
- Исправлена проблема невозможности слива топлива, несмотря на наличие неполной/пустой канистры, если вы пытались забрать другую канистру ранее.
- Исправлена ошибка, из-за которой зомби спавнили тушки кроликов (вместо того, чтобы открывать инвентарь для обыска) и ошибка мертвых животных, случайно открывающих пустой инвентарь при попытке отрезать мясо.
- Исправлено условие наличия "инструмента" для отрезания мяса животных. Ранее это могло быть любое оружие в первом слоте, что позволяло «резать» мясо топором, ломом или сковородой. Теперь необходимо иметь лишь нож и если он отсутствует, будет выдано соответсвующее сообщение. Для локации ферма есть исключение, когда нож еще не доступен.
- Исправлены некоторые баги в рыбалке.
- Для СВД добавлены отсутствующие типы патронов, теперь всеми найденными коробками винтовочных патронов можно стрелять.
- Исправлено нападение случайных зомби на ГГ при переходе между уровнями.
- Добавлено условие не открытия окна меню готовки, если нет ничего подходящего для этого, и соответствующее сообщение об этом.
- Отключено ограничение, запрещающее спать в машине.
- В настройки вынесена возможность назначить служебные функции (быстрое сохранение / загрузка) и автомобильная музыкальная система.
- Небольшие исправления в UI меню (кнопки, окна)
- Скрыты нефункциональные кнопки карты PDA
- Исправлены некоторые небольшие проблемы в UI (смещение имени NPC в диалогах, недоступность последних строк в багажнике автомобиля и т.д).
- Некоторые сообщения в игре переведены на стандартную систему выдачи сообщений, чтобы они отображались при открытом инвентаре.
- Добавлено условие для NPC, чтобы он становился враждебным лишь при попадании от игрока (ранее они атаковали вас, если их ударил зомби или животное).
- Исправлены некоторые недочеты нескольких квестов.
- Исправления ошибок в логике Матвея, Лаврина, Кати, Дорогина, Антона исправляющие некоторые неприятные моменты с этими НПС (Когда Катя, например, била игрока или бегала по уровню).
- Диалог с Катей активен при любом исходе события квеста с пленником в дорожном кафе.
- Исправлен квест с Батей, чтобы им принимались разные консервы.
- Изменение позы Эльзы по умолчанию с положения стоя на сидячее, чтобы облегчить некоторые проблемы с геометрией модели персонажа.
- Если Матвей был спасен на Лесхозе, он будет в финальной сцене.
- Прочие незначительные исправления.
2.0 от 1 сентября 2018 года[2]
- Животные с затопленной дороги ушли совсем (чтобы под водой не бегали, да и логичнее)
- Убран баг, когда проезжая на машине по мосту на Ферме, авто ломалось
- На дороге-2 исправлен набор воды (в углу водоема у забора ее нельзя было набрать)
- Набор чистой воды в пустую флягу из кулеров вернулся (Придорожное кафе, пол. участок в городе-2 и т.д)
- Добавлено статическое спальное место в Город-1, 2 (в одну из палаток в лагере, в участке в оружейной)
- Орфографические правки (CapitN_Kang)
- Гранаты теперь нормально влияют на зомби, а не как хлопушка
- На ферме добавлены еще грибы для облегчения начального квеста
- Уменьшена высота травы на локациях
- Из спавна убраны старые патроны для ТТ
- Убран звук мужского дыхания женским персонажам
- Зомби теперь не пытаются убить крыс и кошек
- Убран глючный источник освещения на л/х
- Палатка и костер переведены на "инвентарный" режим (больше нельзя расставить) - сделано это воизбежании различных багов и вылетов связанных с этим. Увы, но это вынужденная мера. Пусть вылеты эти не всегда и не у всех, но оставлять так тоже нельзя. Вещи используются как прежде, но работает напрямую из инвентаря.
- Оружейные правки: что-то усилил, что-то ослабил; ну и так, по мелочам
- Зомби чуть слабее кусают ГГ
- Правка динамических стульев (в городах и кафе), чтобы меньше коцали ГГ при касании
- Скорость/мощность собак и котов снижена, чтоб не так сильно толкали машину
- Снижен вес костюму ОМОНа
- Максимальное и минимальное время спавна зомби чуть увеличено
- При обыске Николая Фомича выдается утерянная в релизе заметка о нем
- Зомби уменьшена пулестойкость
- Около Артема Журахова убран котик, чтобы Артем не срывался при диалогах на несчастного усатого и не расстреливал его в упор в решето (вообще как-то невзлюбил он кошачьих, в отличие от других)
- Сайга теперь может стрелять дротиками
- Попытка убрать вылет rx_wmgr.script:813: C stack overflow
- Костыль убивающий зомби в точках переходов ГГ, чтобы не сыпались на голову толпами и не калечили игрока сразу после старта (если такое происходит, конечно. Это не всегда)
- Квиксейвы вернулись, правда только из-под меню (из игры по старой схеме, пока ГГ активен, не работает!). Входим в меню, жмем F6 (F7 - загрузить квик так же из меню) и играем дальше, вызывать постоянно вкладку с сохранениями не обязательно, но злоупотреблять ими все равно не рекомендуется, обязательно делайте именные сейвы!
- Правки связанные с расходом топлива авто и с заправкой (расходуется медленее, заливается с канистр больше)
- Исправлен кривой ремкомплект на Дороге-3
- Убран кривой диалог о корабле с Иваном
- В квесте с бандитами теперь нельзя отбежать от Тимофея за вещами к, например, багажнику, дальше чем на 10 метров - убьют.
- Увеличена точность Сайги мк03 (drCarabas)
- Исправлено, когда игра вылетала или работала некорректно, если игрок назначал на mouse4, mouse5 действия: Лечь, Сесть.
- Исправлено, когда в подсказке отсутствовала клавиша для повышения передачи, если игрок заходил в машину в положении сидя.
- Кнопка "По умолчанию" в настройках управления теперь работает правильно.
- Прочие мелкие правки
1.0 Fix 8 от 29 Августа 2018 года[3]
- Еще попытка убрать "гуляние" ценностей вещей при торговле с НПС (когда, например, НПС предлагал вещь дороже, чем в описании). (тестим! Спасибо Павел Левченко)
- Фикс ценности сайги
- CD-диски для авто теперь можно обменять/выложить
- Изменены веса медикаментам (в сторону снижения, а то таблетки могли весить по 100 грамм и т.д, парочка в сторону увеличения)
- Исправление неправильного текста заметки в ПДА с Дороги-3
- Пустые баки теперь "обыскиваются" побыстрее
- Еще +мощности огнестрелу, уже поболее
- ГГ снижена скорость наступления голода
1.0 Fix 7 от 28 Августа 2018 года[4]
- Теперь налобные фонарики (используемые) и рации можно продать или сложить куда-то;
- Машина ЧУТЬ-ЧУТЬ быстрее, по запросам пользователей, но без читерства - Формула-1 не получится;
- Чуть увеличен вес морде машины, крутящий момент и мощность движка, дабы можно было в некоторых случаях придавить зомби на скорости (от ударов по объектам машина теперь ломается)
- Изменены звуки автомобиля
- Некоторые исправления недочетов в однотипных квестах
- Если убить Невских до диалога с ними, после взятия квеста у Артема (не выполнить квест), то квест провалится
- Т.к машина теперь убивается от ударов, Ивану в деревне добавлены к обмену ремкомплекты, у зомби-рабочих (в зеленых жилетках) они могут попасться в инвентаре после убийства
- Ремкомплектам увеличена стоимость
- Уведомление о кнопках переключения передач в авто теперь отображает реальные кнопки, которые назначены в настройках (для тех, кто жаловался, что передачи не переключаются - у вас было переназначено управление, а жали вы на шифт/ктрл, как было указано статически)
1.0 Fix 6 от 26 Августа 2018 года[5]
- Еще чуть ослаблены головы и шеи крепким НПСам
- Мелкие правки системы повреждения тела (TIGER VLAD)
- Увеличена выносливость костюмам (Туристический, Охотничий) (TIGER VLAD)
- Вернулся хит бензопиле
- Правка конфига лисы, чтоб не создавала вылета jump_delay
1.0 Fix 5 от 26 Августа 2018 года[6]
- Пара текстовых правок
- Голод чуть быстрее наступает, чтобы не было переизбытка пищи (test, возможно надо будет увеличить еще)
- Обновленные звуки уведомлений в ПДА (XMODER)
- Убраны "ультразвуки" у двух звуковых файлов (XMODER)
- Обновленный звук появления жажды (XMODER)
- Редизайн надписи текущего/нового/выполнено квеста (XMODER)
- Из пары мест удалены лишние патроны для ТТ-33, которые не используются и которые могли попасть к игроку
- Убраны некоторые нелогичности из однотипных квестов в плане наград (за наводку спасибо Кэсс) + убрано улучшение репутации за выполнение (отголоски сталкера - не нужно)
- Правки game_relations (должно убрать в некоторых случаях разброс ценности при бартере, когда ценность была выше/ниже чем в описании - тест)
- Еще чуть увеличена мощность оружия
- Ослаблены иммунитеты у зайцев и крыс
1.0 Fix 4 от 26 Августа 2018 года[7]
- Еще некоторые правки файлов на предмет отсутствия символов; (Stern-13)
- Бензопила теперь не выдыхается за пару нажатий (мой косяк, забыл кое-что поправить);
- Из обмена с инспектором рыбнадзора убраны старые патроны для ТТ, оставшиеся там по ошибке (ТТ ими не стреляет), на их место поставлены нужные;
- Убраны некоторые текстовые ошибки (спасибо XMODER за наводку)
- Много жалоб на слабое огн. оружие: чуть увеличен хит от него, сковороде чуть увеличена дальность удара;
- Исправлен вылет при взятии квеста на канистру у Ивана в Деревне
- Артем в Деревне теперь выдает награду за выполнение его задания (Семейные узы)
1.0 Fix 3 от 25 Августа 2018 года[8]
- Правка game_relations, не хватало 1 запятой, ltd_outfit, не хватало символа ; в паре мест (Stern-13)
- Исправление имени уникальной СВД, ТТ33, Вепрь
- Исправление звуковых комментариев в некоторых звуковых файлах (Stern-13)
- Еще чуть уменьшен тайм-фактор
1.0 Fix 2 от 25 Августа 2018 года[9]
- Леска не удаляется на Ферме из рюкзака, если она уже есть (при диалоге о рыбалке)
- Слишком живучие НПС чуть ослаблены (тест)
- Восстановлены ЧН лучи (XMODER) - требуют проверки
- Оключена ОГСЕшная система голода и выносливости. Восстановлена ТЧшная (TIGER VLAD)
- Поправлена жажда: выносливость во время жажды тратится медленнее, здоровье начинает уменьшатся на красной иконке (а не на зеленой) (TIGER VLAD)
- По дефолту назначены клавиши на "Выход", "Завести авто", "Заправить" для не умеющих читать шапку темы. (TIGER VLAD)
- Исправлена проблема, когда в начале игры камера зависала (то есть инерция была 1) (TIGER VLAD)
1.0 Fix 1 от 23 Августа 2018 года[10]
- На карте в ПДА подписано где какая локация для понятия общей картины игрового мира (по просьбам пользователей);
- Возвращена надпись при перезаряжке ПКМа;
- Убрана возможность по ошибке получать несколько раз квестовую сайгу если скипнуть диалог до его завершения;
- Увеличен объем багажника у лады на 10кг; (по просьбам пользователей)
- Правки связанные с выносливостью;
- Убрано "виляние" камеры при ходьбе; (drCarabas)
- Немного увеличен период полной сытости. На полный желудок бегать ГГ будеть дольше; (drCarabas)
- Чуть снижен тайм-фактор;
1.0 от 22 Августа 2018 года[11]
- первый публичный релиз
Источник
- ↑ Пост пользователя "HellRatz" на AMK форуме от 12 декабря 2018 года
- ↑ Пост пользователя "HellRatz" на AMK форуме от 1 сентября 2018 года
- ↑ Пост пользователя "HellRatz" на AMK форуме от 29 Августа 2018 года
- ↑ Пост пользователя "HellRatz" на AMK форуме от 28 Августа 2018 года
- ↑ Пост пользователя "HellRatz" на AMK форуме от 26 Августа 2018 года
- ↑ Пост пользователя "HellRatz" на AMK форуме от 26 Августа 2018 года
- ↑ Пост пользователя "HellRatz" на AMK форуме от 26 Августа 2018 года
- ↑ Пост пользователя "HellRatz" на AMK форуме от 25 Августа 2018 года
- ↑ Пост пользователя "HellRatz" на AMK форуме от 25 Августа 2018 года
- ↑ Пост пользователя "HellRatz" на AMK форуме от 23 Августа 2018 года
- ↑ Пост пользователя "HellRatz" на AMK форуме от 22 Августа 2018 года