BlenderDefault.cpp

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - MODFAQ.RU | +TES/Fallout
Версия от 15:21, 25 февраля 2019; Aka sektor (обсуждение | вклад) (Новая страница: «__NOTOC__ <pre> Expression : fatal error Function : CBlender_default::Compile File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender_R1\BlenderDefault.cpp Line : 50 Desc…»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Expression : fatal error
Function : CBlender_default::Compile
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender_R1\BlenderDefault.cpp
Line : 50
Description : <no expression>
Arguments : Not enought textures for shader, base tex: terrain\terrain_gr

Ошибка[1]

Проблемы с шейдерами, обычно вылет происходит только на статическом освещении из-за объекта локации с шейдером default.

Решение[2]

Заменить шейдер default у объекта на другой, например, на def_shaders\def_vertex

Видеоурок[3]


Источник