Alife spawn registry.cpp

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - MODFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску

1 вариант

Expression : FS.exist(file_name, "$game_spawn$", *m_spawn_name, ".spawn")
Function : CALifeSpawnRegistry::load
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_spawn_registry.cpp
Line : 97
Description : Can't find spawn file:
Arguments : tonnel

Ошибка[1]

Не найден указанный спавн-файл (в данном случае: tonnel).

По умолчанию игра использует: all.spawn

Например, этот вылет можно получить, если вы используете для запуска игры *.bat-файл в её корневой директории, со следующим кодом:

@start bin\XR_3DA.exe -start server(tonnel/single/alife)

Но не положили tonnel.spawn в папку gamedata\spawns

Решение

Добавить отсутствующий спавн-файл.

2 вариант

Expression    : !save_guid || (*save_guid == header().guid())
Function    : CALifeSpawnRegistry::load
File        : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_spawn_registry.cpp
Line        : 124
Description    : Saved game doesn't correspond to the spawn : DELETE SAVED GAME!

Ошибка

Происходит при попытке загрузки сохранения, которое было сделано на другом "наборе" gamedata.

Решение[2]

Если делали какие-то изменения собственноручно, то верните папку gamedata в первоначальный вид. В противном случае следуйте совету - удалите проблемное сохранение и начните новую игру.

3 вариант

Expression : file_stream.find_chunk(OBJECT_CHUNK_DATA)
Function : CALifeObjectRegistry::load
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\alife_object_registry.cpp
Line : 130
Description : Can't find chunk OBJECT_CHUNK_DATA!

Ошибка[3]

Описание аналогично вылету: saved_game_wrapper.cpp

Отличие лишь в версии игры, см. строчку File: (в данном случае: ЗП)

Решение

Решение аналогично вылету: saved_game_wrapper.cpp

Источник