SDK:ELight.cpp

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - modFAQ.RU | +TES/Fallout
Версия от 10:55, 27 февраля 2019; Aka sektor (обсуждение | вклад) (Новая страница: «__NOTOC__ <pre> Expression : fatal error Function : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\LevelEditor\Edit\ELight.cpp File : X:\stalker_addon\sources\trunk\edi…»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Expression : fatal error 
Function : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\LevelEditor\Edit\ELight.cpp 
File : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\LevelEditor\Edit\ELight.cpp 
Line : 126 
Description : <no expression> 
Arguments : THROW

Ошибка

Происходит из-за отличий в освещении уровня перенесенного из ТЧ в ЗП.

Решение[1]

Удалите файл light.part из папки с уровнем (rawdata/levels/имя_уровня) и создайте заново.

Для этого, перейдите в SDK, переключитесь на вкладку light и добавьте источник света в любое место на уровне. Далее, откройте вкладку glow и добавьте рядом с источником света glow-текстуру (когда вы ёё добавите, перед вами будет белый прямоугольник, нужно назначить текстуру нашему glow, лучший вариант это glow_04.dds).


Источник


Кто онлайн:
Запрос не дал результатов.