There is no texture

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - MODFAQ.RU | +TES/Fallout
Версия от 01:48, 28 марта 2019; Aka sektor (обсуждение | вклад) (Новая страница: «__NOTOC__ <pre> There is no texture 'gamedata\textures\lod\lod_levels_l01_escape_l01_escape_lod0030.dds' There is no texture 'gamedata\textures\lod\lod_levels_l01…»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
There is no texture 'gamedata\textures\lod\lod_levels_l01_escape_l01_escape_lod0030.dds'
There is no texture 'gamedata\textures\lod\lod_levels_l01_escape_l01_escape_lod0030_nm.dds'

Ошибка

Возникает при попытке собрать уровень в редакторе для последующей компиляции.

Текстура Lod-объекта не соответствует текущему lod-объекту.

Решение[1]

Нужно пересоздать текстуры Lod-объектов. Для этого запустите Level editor без загрузки локации, перейдите во вкладку Scene, выберите пункт Objects -> Library Editor.

В нём выберите любой из lod-объектов вашего уровня, щёлкните по надписи Preview, что справа в меню. Затем нажмите Make LOD, качество выбирайте сами, если это не финальная версия вашего уровня, то Low Quality.

Далее появится окно "Do you want to select multiple objects?", нажмите Yes, и выберите в списке все ваши Lod-объекты, потом нажмите OK и дождитесь окончания создания текстур Lod-объектов.

Видео[2]


Источники