Версии True Stalker

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - MODFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
Относится к странице True Stalker
Крайняя версия 1.5 от 22 февраля 2024 года
Первая версия 1.0 от 21 декабря 2023 года

1.5 от 22 февраля 2024 года[1]

Броня:

  • Скорректированы свойства бронекостюмов
  • Скорректированы свойства костюмов группировок
  • Скорректированы свойства шлемов
  • Скорректированы свойства экзоскелетов
  • Исправлены некоторые апгрейды костюмов
  • Исправлены некоторые апгрейды экзоскелетов
  • Исправлены некоторые апгрейды шлемов
  • Некоторой броне добавлен недостающий эффект противогаза при озвучке ГГ в кат-сценах

Оружие:

  • Скорректированы свойства винтовок
  • Скорректированы апгрейды винтовок
  • Скорректированы свойства пистолетов-пулеметов
  • Скорректированы свойства дробовиков
  • Скорректированы апгрейды дробовиков
  • Скорректированы свойства гаусс-пушки
  • Уменьшен износ у дробовиков
  • Исправлен потенциальный вылет при перезарядке оружия
  • Исправлена невозможность апгрейдить некоторые виды оружия
  • Исправлено автоснятие конфликтующих аддонов на ОЦ-14 «Гроза» и L85
  • Исправлены модели MP5 и MP5SD
  • Исправлена переменная кратность прицелов
  • Исправлено изменение звуков оружия после модификации дробовиков
  • Исправлена модель базовой MP5, теперь она с прямым магазином в соответствии с иконкой

Детекторы:

  • Медведь определяет артефакты выкидыши
  • Сварог определяет на экране артефакты выкидыши и компас

НПС:

  • Перевооружены бандиты
  • Перевооружены сталкеры-новички
  • Перевооружены долговцы
  • Перевооружены монолитовцы

Аномалии:

  • Скорректирован урон от химических аномалий
  • Исправлено некорректное появление артефактов в некоторых аномалиях
  • Скорректированы артефакты в аномальных зонах, прописаны стартовые артефакты
  • Повышен шанс на рождение артефактов в аномалиях после сна на текущем уровне

Артефакты:

  • Скорректированы свойства артефактов
  • Скорректированы партиклы появления артефактов

Тайники:

  • Скорректировно содержимое некоторых тайников
  • Скорректировано содержимое некоторых сюжетных и уникальных тайников

Торговля, баланс, спавн предметов и цены:

  • Скорректированы предметы, выпадающие с трупов, добавлены недостающие предметы
  • Скорректирован шанс на выпадение предметов с трупов в зависимости от уровня сложности и локации
  • Скорректирована торговля с НПС
  • Скорректирована торговля с торговцами, медиками, барменами, охотниками и котрабандистом
  • Скорректированы цены у контрабандиста, увеличен шанс на появление редких образцов аддонов
  • Добавлена новая категория товаров у контрабандиста и обновление ассортимента по ходу игры
  • Контрабандисту добавлены аудиосообщения, когда заказ прибыл
  • Скорректированы и исправлены некоторые награды за квесты
  • Уменьшена скорость разрядки батареек

Интерфейс:

  • Переделан дизайн сравнения показателей снаряжения
  • В окно модификации снаряжения добавлены характеристики модифицируемого предмета
  • Управление в окне карты сделано более отзывчивым
  • Список статей теперь формируется, начиная с последних полученных
  • Исправлено некорректное отображение и некорректная выдача некоторых статей
  • Исправлен редкий вылет при снятии аддонов с оружия на больших разрешениях экранов
  • Исправлен потенциальный вылет при снятии костюма
  • Различные доработки некоторых элементов интерфейса
  • Добавлена возможность включать/выключать интерфейс по клавишам Numpad+/Numpad-
  • скорректироватьВыдача скриптовой стоимости апгрейда в виде числа
  • Исправлено отображение некоторых субтитров
  • Исправлено отображение некоторых иконок
  • Исправлено обрезание текста в диалоговом окне на нетипичном разрешении
  • Исправлено положение сообщения об апгрейде с длинным названием
  • Исправлен вывод веса патронов
  • Исправлен баг с пропадающим активным заданием после перехода в меню
  • Исправлена невозможность закрыть инвентарь по клавише TAB, если его открытие назначено на эту клавишу
  • Радиосообщения с озвучкой всегда отображаются на экране, даже если субтитры выключены
  • В главное меню добавлена возможность посмотреть титры

Локации:

  • Скорректирован цвет красного трактора в режиме насыщенности
  • Бар: добавлен Sound Occluder в Баре
  • Кордон: Добавлен Sound Occluder в подвалы в деревне новичков
  • Кордон: На АТП заменено дерево и добавлены ящики для прохождения стеллс-миссии с прибором
  • Кордон: в деревне новичков добавлен ящик, чтобы удобнее было залезать на крышу за тайником
  • Свалка: на Барахолке исправлен непробиваемые металлические конструкции на обломках
  • Свалка: на кучах мусора исправлено просвечивание геометрии с одной из сторон (выставлен 2side)
  • Свалка: у кучи мусора исправлено просвечивание геометрии с одной из сторон (выставлен 2side)
  • Темная долина: на заправке и в здании администрации исправлено пропадание геометрии
  • Темная долина: на стройке исправлено окно (добавлена недостающая геометрия)
  • Темная долина: небольшой фикс прохода за карту
  • Подземелья Темной долины: небольшой фикс прохода за карту

Локализация и текст:

  • Добавлена немецкая локализация (Stachelhaut, Alufolie)
  • Добавлена китайская локализация (PastaAnchovy, MPB-TDOA и другие)
  • Скорректирован размер шрифтов различных окон
  • Добавлены шрифты под 4К разрешение
  • Добавлены шрифты для Китайской локализации
  • В текстуры шрифтов добавлены символы польского языка
  • Прописаны префиксы текстур шрифтов для различных локализаций (немецкий, польский)
  • Исправлен текст русской локализации
  • Исправлен текст английской локализации
  • В титры добавлена отдельная группа для переводчиков

Прочее:

  • Исправлено несколько мест, где при определённых условиях можно словить остановку сюжета
  • Добавлено удаление переходов, которые создавались при перемещении через спавнер, однако это не гарантирует стабильность * не используйте спавнер и прочие сторонние правки!
  • Уникальная модель для Генерала Штока (обновится при загрузке сейва до окончания квеста "Охота")
  • Исправлен баг, когда сталкеры-новички в Баре садились на места, где уже сидели сталкеры-мастера
  • Исправлена возможность уйти на Свалку в начале седьмой главы
  • В квесте "Повелитель монстров" после сцены у игрока больше шансов выжить, чем раньше

1.4 от 29 декабря 2023 года

  • Исправлен вылет после ограбления на Кордоне, если игрок убивал военных на Дитятках;
  • Исправлен вылет в квесте "Очень странные дела", когда Фанат или Юрок двигались к точке назначения после кат-сцены;
  • Исправлены баги, из-за которых можно было поймать остановку сюжета на Кордоне (квест техника на полтергейстов, квест торговца на собак);
  • Исправлен баг, при котором Термит застревал в двери, из-за чего нельзя было продвинуться дальше;
  • Исправлен баг, при котором было невозможно продвинуться по квесту "Пропавший сталкер" (Кирюха лежал и ничего не происходило);
  • Исправлен баг, из-за которого могла заблокироваться торговля при покупке тайников у Сидоровича и Фаната
  • Исправлен баг, из-за которого продажа АПБ была слишком выгодной;
  • При апгрейде некоторых костюмов на уменьшение веса их вес теперь уменьшается не так сильно;
  • НПС теперь меньше видят через кусты;
  • Поправлены некоторые характеристики главного героя;
  • Различные исправления текстов (для всех локализаций, за правки английской спасибо jjzargo aka E'ruiq).

1.3 от 27 декабря 2023 года

  • Исправляет пропавшие тексты переводов, в частности, в именах рандомных персонажей. К сожалению, уже заспавненные НПС с кривыми именами останутся, но у новых все уже будет хорошо;

1.2 от 27 декабря 2023 года

  • Исправлен вылет при установке ЛЦУ на Грозу;
  • Различные исправления описаний предметов и других текстов (для всех локализаций);
  • Исправлен баг, при котором Орех продавал части монстров дешевле, чем покупал;
  • Исправлен баг, при котором игрок мог получить отрицательное число денег;
  • Исправлен баг, при котором не активировалась сцена на Янтаре в квесте "Выживший", если игрок пошёл в обход;
  • Исправлен баг, при котором могло не засчитаться задание Сидоровича на поиск артефактов;
  • Исправлен баг, при котором игрок мог активировать переход в X-18 на верхнем уровне завода;
  • Исправлена модель вороны;
  • Исправлено зависание радио-субтитра Сидоровича на Агропроме;
  • Исправлены иконки улучшенного АК-74 и патронов 9x39;
  • Исправлена возможность установки прицелов на "Вал", "Винторез", "АК-74", "АК-101";
  • Исправлено отображение multibyte символов в текстах (для переводчиков на другие языки);
  • Исправлен диапазон значений для консольной команды "hud_fov";
  • Небольшие правки интерфейса для ультраширокоформатных мониторов;
  • Добавлены недостающие текстуры;
  • Добавлена опция, позволяющая настроить размер текста в диалогах (раздел "Игра");
  • Добавлена консольная команда "g_camera_bobbing", позволяющая включить/отключить раскачку камеры;
  • Добавлена консольная команда "wpn_use_control_factor", позволяющая включить/отключить влияние удобности оружия на чувствительность мыши;
  • Добавлено сообщение о прошедшем выбросе после сна - это значит, что в аномалиях могли появиться новые артефакты;
  • Изменена наценка на товары у контрабандиста на Свалке;
  • Максимальный угол обзора увеличен до 90;
  • Увеличено время респавна монстров;
  • Многочисленные мелкие правки;

1.1 от 25 декабря 2023 года[2]

  • Исправлен вылет из-за убийства военных под мостом, когда игрок возвращался туда спустя время;
  • Исправлен вылет при переходе на Кордон перед шестой главой, когда игрок готовился к походу в Новошепеличи;
  • Исправлена невозможность сохраниться после перехода с Агропрома на Свалку, если игрок уходил через переход в тоннеле. Блокировка сохранения останется, пока вертолёт не проследует к точке назначения. Если игрок переходил через тоннель на Свалку, ломалась возможность сохраниться. Во время пролёта вертолёта переход блокируется;
  • Исправлен вылет при загрузке подземелий Армейских Складов на DirectX 9.

1.0 от 21 декабря 2023 года

  • первый публичный релиз


Источник