Игорь Лобанчиков
Перейти к навигации
Перейти к поиску
|
Игорь Лобанчиков | |
| Страна | Беларусь |
| Дата рождения | 18 февраля 1981 (45 лет) |
| Родной язык | Русский |
| Иностранные языки |
|
| Никнейм | Неизвестно |
| Работа в компаниях |
|
| Работа над проектами | |
| Карьера в геймдеве | 2003 - настоящее время |
| Связь | |
Игорь Лобанчиков — программист[1][2]. Наибольшую известность получил в 2008 году, как ведущий программист рендера S.T.A.L.K.E.R. - Чистое Небо[3]. Завершил свою работу в студии GSC Game World в 2009 году[4].
Интересные факты
- В 1998 году поступил в Белорусский государственный университет по направлению «Прикладная математика и информатика». Окончил его в 2003 году.
Фото
|
| Разработчики S.T.A.L.K.E.R. - Чистое Небо в 2007 году[5] |
Видео
Источники
- ↑ "Игорь Лобанчиков" ok.ru Архивировано 05.07.2026
- ↑ "corehard.by" instagram.com 06.08.2019 Архивировано 05.07.2026
- ↑ "Игорь Лобанчиков о рендере в X-Ray Engine 1.5" youtube.com 27.09.2017 (ЛКИ №77 04.2008)
- ↑ "Игорь Лобанчиков" dtf.ru Архивировано 02.09.2011
- ↑ "Stalker-team December 2007.jpg" stalker.fandom.com 23.06.2021 Архивировано 05.07.2026
- ↑ "CoreHard Autumn 2017. Игорь Лобанчиков. C++ в играх, больших и не очень." youtube.com 21.11.2017
- ↑ "Игорь Лобанчиков (Confetti) - Практическая оптимизация игр для мобильных платформ" youtube.com 29.12.2017
- ↑ "C++ Siberia 2019: Игорь Лобанчиков, Многопоточность в играх" youtube.com 27.02.2019
- ↑ "Многопоточность в играх. Игорь Лобанчиков. CoreHard Spring 2019" youtube.com 06.08.2019

