История DirectX

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - modFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску

История DirectX

Тип статьи справка

Основные особенности

DirectX 10.0

  • HLSL Version 4.0 (Shader Model)

DirectX 10.1

  • HLSL Version 4.1 (Shader Model)

DirectX 11.0

  • HLSL Version 5.0 (Shader Model)[1][2]
  • Dynamic Linking (Dynamic Shader Linkage)
  • Compute Shader (DirectCompute)
  • Multi-threaded Rendering
  • Hardware Tessellation
  • New texture compression formats:
    - BC6H
    - BC7
  • Conservative oDepth
  • 16K texture limits

Видео

[3]

Источники