Bone has invalid shape
Материал из MODFAQ.RU — моддинг S.T.A.L.K.E.R., TES и Fallout
..Export skeleton geometry (Compute bone bounding volume...) Bone 'root' has invalid shape. Bone 'connectbone01' has invalid shape. Bone 'connectbone02' has invalid shape. Export failed.
Ошибка
Возникает при попытке скомпилировать модель в формат *.ogf
Шейпы, сгенерированные для указанных костей, имеют нулевой размер.
Решение[1]
Это возникает из-за того, что к этим косточкам не привязаны вертексы или эти вертексы лежат в одной плоскости.
Для каждой из косточек, указанных в сообщении об ошибке, т.е. root, connectbone01, connectbone02, измените тип шейпа на None, если шейп ей не нужен, иначе измените размеры шейпа на ненулевые.