Failed static remote build
Материал из MODFAQ.RU — моддинг классического S.T.A.L.K.E.R., TES и Fallout
Merge LOD textures... Failed to build merged LOD texture. Merged texture more than [2048x2048]. ERROR: Failed static remote build
Ошибка
Происходит в Level Editor при попытке выполнить Compile -> Build
Текстура level_lods.dds вашего уровня превышает разрешение 2048x2048. Такое бывает, если у вашего уровня более 128 Lod-объектов.
Один Lod-объект, занимает в файле level_lods.dds деление в 512x64. Соответственно 512 * 4 = 2048 (ширина) и 64 * 32 = 2048 (высота). Таково ограничение движка X-Ray Engine 1.6 (S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти).
Стоит отметить, что у движка X-Ray Engine 1.0 (S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля) это ограничение ещё больше - 2048x1024, т.е. 64 Lod-объекта.
Решение[1]
Сократите число Lod-объектов вашего уровня до 128.