X-Ray материалы

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - modFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску

X-Ray материалы

Автор GSC Game World
Дополнил aka_sektor
Тип статьи справка
Актуальность ТЧ, ЧН, ЗП

X-Ray материалы — это параметры для X-Ray Engine, которые необходимо указывать текстурам объектов для того чтобы с ними могли взаимодействовать игрок и игровая физика[1].

Типы параметров:

  • Engine Shader (сокр. Shader) — определяет, как текстура будет отображаться в игре.
  • Compiler Shader (сокр. Compile) — определяет, как компилятор уровня воспримет текстуру.
  • Game Material (сокр. Game Mtl) — определяет, что будет происходить при взаимодействии с поверхностью текстуры в игре (т.е. какие на ней будут оставаться отметины при повреждении её оружием, и какие при этом будут звучать звуки).
  • 2 Sided — определяет будет ли текстура накладываться с двух сторон.

Разбор материалов

Описание значений параметров X-Ray материалов.

Engine Shader
Значение Тип шейдера Платформа Описание
Статические объекты
default LEVEL: lmap*base(default) ТЧ, ЧН, ЗП Главный lightmap шейдер
selflight LEVEL: diffuse* base ТЧ, ЧН, ЗП Самосветящийся материал
def_shaders/def_aref LEVEL: lmap*base.aref ТЧ, ЧН, ЗП Прозрачность. альфа-тест - aref (без градиента)
def_shaders/def_trans LEVEL: lmap*base.aref ТЧ, ЧН, ЗП Прозрачность. альфа-тест - trans (с градиентом)
def_shaders/def_vertex LEVEL: diffuse* base ТЧ, ЧН, ЗП Главный vertex шейдер
Неизвестные
clouds basic (simple) ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
default_hm LEVEL: lmap*base(default) ЗП Неизвестно
default_pn LEVEL: lmap*base(default) ЗП Неизвестно
default_pn_hm LEVEL: lmap*base(default) ЗП Неизвестно
font basic (simple) ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
friendly_indicator basic (simple) ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
glass basic (simple) ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
xwindow MODEL: env^base ТЧ Неизвестно
zfill basic (simple) ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
debug/ai_nodes basic (simple) ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
debug/wireframe basic (simple) ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
def_shaders/def_add basic (simple) ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
def_shaders/def_aref_v LEVEL: diffuse*base.aref ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
def_shaders/def_objects_lod LEVEL: trees/bushes ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
def_shaders/def_objects_lod_trans LEVEL: trees/bushes ЗП Неизвестно
def_shaders/def_refl_alpha LEVEL: lmap*(env^base) ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
def_shaders/def_refl_alpha_heli LEVEL: lmap*(env^base) ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
def_shaders/def_refl_trans LEVEL: lmap*(env^base) ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
def_shaders/def_trans_v LEVEL: diffuse*base.aref ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
def_shaders/def_trans_v_tuchi LEVEL: diffuse*base.aref ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
def_shaders/def_vertex_hm LEVEL: diffuse* base ЗП Неизвестно
def_shaders/def_vertex_pn LEVEL: diffuse* base ЗП Неизвестно
def_shaders/def_vertex_pn_hm LEVEL: diffuse* base ЗП Неизвестно
def_shaders/lod basic (simple) ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
def_shaders/lod_old LEVEL: diffuse*base.aref ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
Детальные объекты
details/blend LEVEL: detail objects ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
details/lod basic (simple) ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
details/set LEVEL: detail objects ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
Элементы SDK
editor/ai_node basic (simple) ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
editor/do_base basic (simple) ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
editor/selection EDITOR: selection ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
editor/spawn_icon basic (simple) ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
editor/wire EDITOR: wire ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
PFX (эффекты партиклов)
effects/bullet_tracer basic (simple) ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
effects/flame basic (simple) ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
effects/flare basic (simple) ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
effects/fx_refl_pod basic (simple) ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
effects/glow basic (simple) ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
effects/lighthing basic (simple) ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
effects/lightplanes LEVEL: diffuse* base ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
effects/moon basic (simple) ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
effects/rain basic (simple) ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
effects/screen_add basic (simple) ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
effects/screen_blend basic (simple) ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
effects/screen_noise basic (simple) ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
effects/screen_set basic (simple) ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
effects/shadow basic (simple) ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
effects/shadow_blur basic (simple) ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
effects/shadow_world INTERNAL: shadow projecting ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
effects/sun basic (simple) ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
effects/wallmark basic (simple) ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
effects/wallmarkblend basic (simple) ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
effects/wallmarkmult basic (simple) ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
effects/wallmarkset basic (simple) ТЧ Неизвестно
effects/water basic (simple) ТЧ, ЧН, ЗП Шейдер чистой воды
effects/watercolba basic (simple) ТЧ Неизвестно
effects/waterryaska basic (simple) ТЧ, ЧН, ЗП Шейдер ряски
effects/waterstuden basic (simple) ТЧ, ЧН, ЗП Шейдер болота
effects/watertest basic (simple) ТЧ Неизвестно
effects/watertest-1 LEVEL: diffuse*base.aref ТЧ Неизвестно
Трава, кусты, деревья
flora/leaf_wave LEVEL: trees/bushes ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
flora/trunk_wave LEVEL: trees/bushes ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
Интерфейс SDK
hud/add basic (simple) ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
hud/add-alpha basic (simple) ЧН, ЗП Неизвестно
hud/cursor basic (simple) ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
hud/default basic (simple) ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
hud/fog_of_war basic (simple) ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
hud/hitmaker basic (simple) ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
hud/set basic (simple) ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
hud/seta basic (simple) ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
Металлические объекты
metall/mtl/metall1 LEVEL: implicit**detail ТЧ Неизвестно
metall/mtl/metall2 LEVEL: implicit**detail ТЧ Неизвестно
Динамические объекты
models/antigas_glass MODEL: env^base ТЧ Шейдер с CubeMap отражением - вариант 1
models/artefact MODEL: env^base ТЧ, ЧН, ЗП Шейдер с CubeMap отражением - вариант 2
models/artefact2 MODEL: env^base ТЧ, ЧН, ЗП Шейдер с CubeMap отражением - вариант 3
models/artifact-anim-env MODEL: env^base ТЧ Неизвестно
models/glass_stalker_refl MODEL: env^base ТЧ Неизвестно
models/lightplanes MODEL: Default ТЧ, ЧН, ЗП Самосветящийся материал с прозрачностью и с falloff эффектом
models/lighplanesself MODEL: Default ТЧ Неизвестно
models/mirror MODEL: env^base ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
models/model MODEL: Default ТЧ, ЧН, ЗП Главный шейдер для динамического объекта
models/model_aref MODEL: Default ТЧ, ЧН, ЗП Прозрачность. альфа-тест - trans (с градиентом)
models/model_fur MODEL: Default ТЧ, ЧН, ЗП Прозрачность. альфа-тест - aref (без градиента)
models/model_hm MODEL: Default ЗП Неизвестно
models/model_pn MODEL: Default ЗП Неизвестно
models/model_pn_hm MODEL: Default ЗП Неизвестно
models/model_puh MODEL: Default ТЧ Неизвестно
models/model_refl MODEL: Default ТЧ Неизвестно
models/pautina MODEL: Default ТЧ, ЧН, ЗП Материал с прозрачностью и с falloff эффектом
models/selflight MODEL: Default ТЧ, ЧН, ЗП Главный самосветящийся материал
models/selflight_det MODEL: Default ЧН, ЗП Неизвестно
models/selflightl MODEL: Default ТЧ, ЧН, ЗП Самосветящийся материал с меньшей интенсивностью
models/transparent MODEL: Default ТЧ, ЧН, ЗП Прозрачность
models/water MODEL: env^base ТЧ Неизвестно
models/water_ryaska MODEL: env^base ТЧ Неизвестно
models/weapons MODEL: env^base ТЧ, ЧН, ЗП Шейдер с CubeMap отражением - вариант 4
models/window MODEL: env^base ТЧ, ЧН, ЗП Полупрозрачный шейдер с CubeMap отражением
models/xanomaly MODEL: Default ТЧ, ЗП Неизвестно
models/xbrainglass MODEL: Default ТЧ Неизвестно
models/xdistort MODEL: Default ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
models/xdistortcolor MODEL: Default ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
models/xdistortcolorl MODEL: Default ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
models/xdistortcolorlinv MODEL: Default ТЧ Неизвестно
models/xdistortinv MODEL: Default ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
models/xglass MODEL: Default ТЧ Неизвестно
models/xglass2 MODEL: Default ТЧ Неизвестно
models/xlens MODEL: Default ТЧ Неизвестно
models/xmonolith MODEL: Default ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
models/xwindows MODEL: Default ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
Партиклы
particles/add particles ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
particles/alpha_add particles ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
particles/blend particles ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
particles/dark particles ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
particles/set particles ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
particles/xadd basic (simple) ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
particles/xblend basic (simple) ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
particles/xdistort basic (simple) ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
Skycube
sky/background basic (simple) ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
sky/clouds basic (simple) ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
sky/clouds_old basic (simple) ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
sky/skydome basic (simple) ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно

Подробнее о типах шейдеров: X-Ray шейдеры

Compiler Shader
Значение Платформа Описание
default ТЧ, ЧН, ЗП Главный lightmap шейдер
default_smooth ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
def_shaders/def_ghost ТЧ, ЧН, ЗП Lightmap шейдер без коллизии
def_shaders/def_ghost_smooth ТЧ Неизвестно
def_shaders/def_ghost_vertex ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
def_shaders/def_kolizion ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
def_shaders/def_kolizion_lm ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
def_shaders/def_kolizion_vertex ТЧ, ЧН, ЗП Специальный шейдер невидимой геометрии
def_shaders/def_normals ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
def_shaders/def_noshadow ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
def_shaders/def_noshadow_pol ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
def_shaders/def_objects_lod ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
def_shaders/def_objects_lod_collision ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
def_shaders/def_objects_lod_visual ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
def_shaders/def_selflight ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
def_shaders/def_selflight_01 ТЧ Неизвестно
def_shaders/def_selflight_lava ТЧ Неизвестно
def_shaders/def_translucensy ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
def_shaders/def_vertex ТЧ, ЧН, ЗП Главный vertex шейдер
def_shaders/def_vertex_ghost ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
def_shaders/def_vertex_ghost_no_shadow ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
def_shaders/def_vertex_invisible_castshadow ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
def_shaders/def_vertex_no_shadow ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
def_shaders/default_lm001_ghost ТЧ Неизвестно
def_shaders/default_lm01 ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
def_shaders/default_lm01_ghost ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
def_shaders/default_lm03 ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
def_shaders/default_lm03_ghost ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
def_shaders/default_lm03_smooth ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
def_shaders/default_lm05 ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
def_shaders/default_lm05_ghost ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
def_shaders/default_lm_hq ЗП Неизвестно
flora/flora_collision ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
flora/leaf ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
flora/trunk ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
flora/trunk_no_collision ТЧ, ЧН, ЗП Неизвестно
props/invisible_shadow ТЧ Неизвестно
props/prop_gardina ТЧ Неизвестно
props/prop_plafond1 ТЧ Неизвестно
Game Material
Значение Динамика Платформа Описание
Статические объекты
default Выкл ТЧ, ЧН, ЗП Статический материал по умолчанию
material/asphalt Выкл ТЧ, ЧН, ЗП Асфальт
material/bricks Выкл ТЧ, ЧН, ЗП Кирпичная стена
material/bush Выкл ТЧ, ЧН, ЗП Кусты, крона деревьев, камышы, листья
material/bush_sux Выкл ЧН, ЗП Кусты, крона деревьев, камышы, листья сухие
material/cloth Выкл ТЧ, ЧН, ЗП Ткань
material/concrete Выкл ТЧ, ЧН, ЗП Монолитный бетон
material/death Выкл ТЧ, ЧН, ЗП Смертоносная земля (нестандартный материал)
material/dirt Выкл ТЧ, ЧН, ЗП Мокрая грязь, болото
material/earth Выкл ТЧ, ЧН, ЗП Сухая твердая земля (стандартный материал)
material/earth_death Выкл ТЧ, ЧН, ЗП Сухая твердая земля (нестандартный материал)
material/earth_slide Выкл ЧН, ЗП Сухая твердая земля (стандартный материал)
material/fake Выкл ТЧ, ЧН, ЗП Материал для колижена (нет звука, следов от пуль, теней)
material/fake_ladders Выкл ТЧ, ЧН, ЗП Невидимая лестница
material/fake_ladders_woods Выкл ЗП Невидимая деревянная лестница
material/fake_slide Выкл ЗП Материал для колижена (нет звука, следов от пуль, теней)
material/flooring_tile Выкл ТЧ, ЧН, ЗП Плитка, кафель
material/glass Выкл ТЧ, ЧН, ЗП Стекло
material/grass Выкл ТЧ, ЧН, ЗП Земля, покрытая травой
material/gravel Выкл ТЧ, ЧН, ЗП Гравий
material/metal Выкл ТЧ, ЧН, ЗП Монолитный метал, толстый кусок железа, танк
material/metall_pipe Выкл ТЧ, ЧН, ЗП Металлическая труба
material/metal_plate Выкл ТЧ, ЧН, ЗП Металлическая пластина (толщина 2-5см), ступеньки
material/sand Выкл ТЧ, ЧН, ЗП Песок, насыпь
material/setka_rabica Выкл ТЧ, ЧН, ЗП Сетка рабица, колючая проволока
material/shifer Выкл ТЧ, ЧН, ЗП Шифер
material/stucco Выкл ТЧ, ЧН, ЗП Штукатурка
material/tin Выкл ТЧ, ЧН, ЗП Жесть, крыша домов
material/tree_trunk Выкл ТЧ, ЧН, ЗП Дерево (ствол)
material/water Выкл ТЧ, ЧН, ЗП Вода
material/water_radiation Выкл ЧН, ЗП Вода
material/wood Выкл ТЧ, ЧН, ЗП Деревянная поверхность, деревянный пол, деревянные ступеньки
material/wooden_board Выкл ТЧ, ЧН, ЗП Деревянная доска (толщина 2-5см), деревянный вагон, ящик
Динамические объекты
default_object Вкл ТЧ, ЧН, ЗП Динамический материал по умолчанию
creatures/actor Вкл ТЧ, ЧН, ЗП Человек
creatures/hoof Вкл ТЧ, ЧН, ЗП Монстр с копытами
creatures/human Вкл ТЧ, ЧН, ЗП Человек
creatures/human_head Вкл ТЧ, ЧН, ЗП Человек
creatures/large Вкл ТЧ, ЧН, ЗП Большой монстр
creatures/medium Вкл ТЧ, ЧН, ЗП Средний монстр
creatures/phantom Вкл ТЧ, ЧН, ЗП Призрак
creatures/small Вкл ТЧ, ЧН, ЗП Маленький монстр
objects/barrel Вкл ТЧ, ЧН, ЗП Бочка
objects/bottle Вкл ТЧ, ЧН, ЗП Бутылка
objects/bullet Вкл ТЧ, ЧН, ЗП Пуля, осколки от гранаты
objects/car_cabine Вкл ТЧ, ЧН, ЗП Корпус машины
objects/car_wheel Вкл ТЧ, ЧН, ЗП Колеса машины
objects/clothes Вкл ТЧ, ЧН, ЗП Tряпки, одежда
objects/concrete_box Вкл ТЧ, ЧН, ЗП Бетонный блок
objects/dead_body Вкл ТЧ, ЧН, ЗП Мертвое тело
objects/fuel_can Вкл ТЧ, ЧН, ЗП Канистра с бензином
objects/glass Вкл ТЧ, ЧН, ЗП Разрушаемое стекло
objects/knife Вкл ТЧ, ЧН, ЗП Нож
objects/large_furnitura Вкл ТЧ, ЧН, ЗП Деревянная мебель (крупная - стулья, столы, шкафы)
objects/large_metal_trash Вкл ТЧ, ЧН, ЗП Металлический хлам (крупный - арматура, куски железа)
objects/large_weapon Вкл ТЧ, ЧН, ЗП Тяжелое оружие (автомат, гранатомет, ружье)
objects/metal_box Вкл ТЧ, ЧН, ЗП Металлический ящик
objects/monster_body Вкл ТЧ, ЧН, ЗП Мертвое тело
objects/small_box Вкл ТЧ, ЧН, ЗП Маленькая коробка (патроны, PDA, аптечка)
objects/small_metal_trash Вкл ТЧ, ЧН, ЗП Металлический хлам (мелкий - трубки, кусочки, гайки, болты)
objects/small_weapon Вкл ТЧ, ЧН, ЗП Легкое оружие (пистолет)
objects/tin_can Вкл ТЧ, ЧН, ЗП Консервная банка

Готовые пресеты

Наборы с лучшими значениями для параметров X-Ray материалов по типу поверхности.

Для статических объектов
Платформа Тип поверхности Shader Compile Game Mtl 2 Sided
ТЧ Забор с металлической сеткой def_aref default material/setka_rabica Да
ТЧ Невидимая плоскость лестницы def_vertex def_kolizion_vertex material/fake_ladders Нет
ТЧ Невидимый материал, ограничивающий передвижения AI и игрока def_vertex def_kolizion_vertex material/fake Да
ТЧ Тонкий слой металла default default material/metal_plate Нет
ТЧ Толстый слой металла default default material/metal Нет
ТЧ Деревянные доски default default material/wooden_board Нет
ТЧ Толстый слой дерева default default material/wood Нет
ТЧ Бетон default default material/concrete Нет
ТЧ Кирпич default default material/bricks Нет
ТЧ Шифер default default material/shifer Нет
ТЧ Штукатурка default default material/stucco Нет
ТЧ Земля default default material/earth Нет
ТЧ Вода effects def_vertex material/water Нет
ТЧ Асфальт levels/mp_atp_asfalt default Нет
ТЧ Трава levels/mp_atp_grass default Нет
ТЧ Песок levels/mp_atp_sand default material/earth Нет
ТЧ Стекло models/window def_vertex objects/glass Да

Источники

  1. ↑ Документация GSC Game World из X-Ray SDK 0.4\html\maya_texturing.html