Dialog Editor by ROH: различия между версиями

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - modFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
Новая страница: «__NOTOC__ {| class="wikitable" style="float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;" |- | colspan=2 style="font-size:20px;"| '''Dialog Editor by ROH''' |- | '''Тип''' | редактор диалогов |- | '''Платформа''' | Windows |- | '''Разработчики''' | Ray of Hope Team |- | '''Официальный сайт''' | [https://github.com/rayofhope-dev/dialog-editor github.com/rayofhop...»
 
мНет описания правки
 
Строка 81: Строка 81:


[[Категория:Утилиты для моддинга]]
[[Категория:Утилиты для моддинга]]
[[Категория:Видео]]

Текущая версия от 00:16, 7 июля 2026

Dialog Editor by ROH

Тип редактор диалогов
Платформа Windows
Разработчики Ray of Hope Team
Официальный сайт github.com/rayofhope-dev/dialog-editor
Последняя версия 1.1 от 12 сентября 2022 года
Форматы файлов *.xml
Требуемое место 10,7 Мб
Размер файлов для скачивания 3,53 Мб
История версий

Dialog Editor by ROH — это утилита для просмотра, редактирования и создания диалогов NPC для S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля, Чистое Небо и Зов Припяти.[1].

Ссылки на скачивание и установка
Dialog Editor by ROH github.com

Распакуйте архив в удобную для вас директорию.

Опционально
.NET Desktop Runtime 6.0.36

x86 microsoft.com
x64 microsoft.com

Необходимая для работы утилиты Third-party библиотека. Запустите инсталлятор, и установите.

Возможности

  • Поддержка различных локализаций фраз;
  • Поддержка управления связями между фразами;
  • Возможность добавления атрибутов и свойств к диалогам и фразам;
  • Поддержка чтения доступных локализаций фраз по уникальному идентификатору фразы в диалоге;
  • Автоматическая расстановка фраз;
  • Встроенная поддержка правописания;
  • Встроенный предпросмотр диалога;
  • Автоматическое обновление приложения;
  • Ручная конфигурация приложения в файле settings.json.

Использование

  1. Запустите xrSDK.Editor.DialogEditor.App.exe
  2. Откройте корневую директорию игры с папкой gamedata, выбрав в меню Select File -> Open Game directory.

Примечание

  • По умолчанию редактор использует стандартные пути к файлам диалогов и локализации "Зова Припяти".
    Если файлы не будут найдены, будет предложено указать пути вручную;
  • Редактор поддерживает 2 локализации: eng (английскую) и ru (русскую).
    Вы сможете переключаться между ними в настройках.

Видео

[2]

Источники