X-Ray Engine 1.6: различия между версиями

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - modFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
м fix
переоформлено
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 20: Строка 20:
|-
|-
| '''Последняя версия'''
| '''Последняя версия'''
| 1.6.02 Build 3967 от 14 декабря 2009 года<ref>Информация о версии в лог-файле [[S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти]] v1.6.02</ref>
| 1.6.02 Build 3967 от 14 декабря 2009 года
|-
|-
| '''Все версии'''
| '''Все версии'''
Строка 33: Строка 33:


{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable"
! colspan=4| Ссылки на скачивание
! colspan=2| Ссылки на скачивание и установка
|-
|- style="text-align: center;"
| X-Ray Engine 1.6
| style="width: 150px"| X-Ray Engine 1.6.00-1.6.02<ref>[https://old.ap-pro.ru/forum/114-2393-1 "X-Ray engine 1.6.00-1.6.02" old.ap-pro.ru] 15.04.2012 [https://web.archive.org/web/20181011162500/ap-pro.ru/forum/114-2393-1 Архивировано] 11.10.2018</ref><ref>[https://ap-pro.ru/forums/topic/1573-x-ray-engine-1600-1602/ "X-Ray engine 1.6.00-1.6.02" ap-pro.ru] 27.07.2020 [https://web.archive.org/web/20260521131920/https://ap-pro.ru/forums/topic/1573-x-ray-engine-1600-1602/ Архивировано] 21.05.2026</ref> || {{#lst:Все файлы для загрузки|xr_engine_cop}}
|
|- style="text-align: center;"
'''1.6.00-1.6.02'''<ref>[http://ap-pro.ru/forum/114-2393-1 Тема "X-Ray engine <nowiki>[1.6.00-1.6.02]</nowiki>" на форуме AP Production]</ref><br>
| style="width: 150px"| X-Ray engine 1.0006, 1.5.10, 1.6.02 - Multi-patch<ref>[https://old.ap-pro.ru/forum/114-90411-1 "X-Ray engine 1.0006, 1.5.10, 1.6.02 - Multi-patch version" old.ap-pro.ru] 21.09.2017 [https://web.archive.org/web/20191019001111/ap-pro.ru/forum/114-90411-1 Архивировано] 19.10.2019</ref> || {{#lst:Все файлы для загрузки|xr_engine_multi}}
https://yadi.sk/d/ZGT5KJKj3CwTFU
|- style="text-align: center;"
 
| style="width: 150px"| X-Ray engine 1.0006, 1.5.10, 1.6.02 - GOG<ref>[https://old.ap-pro.ru/forum/114-90409-1 "X-Ray engine 1.0006, 1.5.10, 1.6.02 - GOG version" old.ap-pro.ru] 21.09.2017 [https://web.archive.org/web/20260518005926/https://old.ap-pro.ru/forum/114-90409-1 Архивировано] 18.05.2026</ref><ref>[https://ap-pro.ru/forums/topic/1588-x-ray-engine-10006-1510-1602-gog-version/ "X-Ray engine 1.0006, 1.5.10, 1.6.02 - GOG version" ap-pro.ru] 27.07.2020 [https://web.archive.org/web/20251206070217/https://ap-pro.ru/forums/topic/1588-x-ray-engine-10006-1510-1602-gog-version/ Архивировано] 06.12.2025</ref> || {{#lst:Все файлы для загрузки|xr_engine_gog}}
'''1.6.02 Multi-patch'''<ref>[http://ap-pro.ru/forum/114-90411-1 Тема "X-Ray engine <nowiki>[1.0006, 1.5.10, 1.6.02]</nowiki> - Multi-patch version" на форуме AP Production]</ref><br>
https://drive.google.com/file/d/0BxyMHV_eCaxQZGFnVndzWWJZQ0E/view?usp=sharing&resourcekey=0-iUKKSHz_pKYmGh5rtm9-EA
 
'''1.6.02 GOG'''<ref>[http://ap-pro.ru/forum/114-90409-1 Тема "X-Ray engine <nowiki>[1.0006, 1.5.10, 1.6.02]</nowiki> - GOG version" на форуме AP Production]</ref><br>
https://drive.google.com/file/d/0BxyMHV_eCaxQQi1McE52dnQ0ZU0/view?usp=sharing&resourcekey=0-67l07s4NBZgecvrVN6of_g
|}
|}


== Разработчики движка<ref>Титры [[S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти]] v1.6.02</ref> ==
== Разработчики движка ==
* Дмитрий Ясенев – главный программист;
* [[Дмитрий Ясенев]] – главный программист;<ref>Титры [[S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти]] v1.6.02</ref>
* Андрей Коломиец – ведущий программист;
* Андрей Коломиец – ведущий программист;
* Сергей Чечин – ведущий программист;
* Сергей Чечин – ведущий программист;
Строка 61: Строка 56:
== Основные особенности ==
== Основные особенности ==
* [[DirectX|DirectX 11]]
* [[DirectX|DirectX 11]]
* Horizon-based Ambient Occlusion (HBAO) [оптимизировано для видеокарт NVIDIA]<ref>[http://virtmachine.ru/hbao-v-igrah-chto-eto-takoe.html Статья "HBAO в играх — что это такое?" на сайте virtmachine.ru]</ref>
* Horizon-based Ambient Occlusion (HBAO) [оптимизировано для видеокарт NVIDIA]<ref>[http://virtmachine.ru/hbao-v-igrah-chto-eto-takoe.html "HBAO в играх — что это такое?" virtmachine.ru] 20.02.2020 [https://web.archive.org/web/20260730103456/http://virtmachine.ru/hbao-v-igrah-chto-eto-takoe.html Архивировано] 30.07.2026</ref>
* High Definition Ambient Occlusion (HDAO) [оптимизировано для видеокарт AMD]
* High Definition Ambient Occlusion (HDAO) [оптимизировано для видеокарт AMD]
* Contact-hardening soft shadows (CHSs)<ref>[https://www.anandtech.com/show/2877/5 Статья "The Radeon HD 5970: Completing AMD's Takeover of the High End GPU Market" на сайте anandtech.com]</ref>
* Contact-hardening soft shadows (CHSs)<ref>"The Radeon HD 5970: Completing AMD's Takeover of the High End GPU Market" anandtech.com 18.11.2009 [https://web.archive.org/web/20250219235336/https://www.anandtech.com/show/2877/5 Архивировано] 19.02.2025</ref>
{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|
|
Строка 111: Строка 106:
{{#ev:youtube|https://www.youtube.com/watch?v=5iilqRHMtho|400}}
{{#ev:youtube|https://www.youtube.com/watch?v=5iilqRHMtho|400}}
{{#ev:youtube|https://www.youtube.com/watch?v=t1spXoBmUM0|400}}
{{#ev:youtube|https://www.youtube.com/watch?v=t1spXoBmUM0|400}}
<ref>[https://www.youtube.com/user/StalkerVideoArchive Канал пользователя "StalkerVideoArchive" на YouTube.com]</ref>
<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=5iilqRHMtho "S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - DirectX 10 vs DirectX 11 HD" youtube.com] 12.04.2013</ref><ref>[https://www.youtube.com/watch?v=t1spXoBmUM0 "Михаил Парфенюк о рендере в X-Ray Engine 1.6" youtube.com] 15.10.2017</ref>


== Источники ==
== Источники ==

Текущая версия от 13:44, 30 июля 2026

X-Ray Engine 1.6

cop-xray.png

Разработчик GSC Game World
Платформа Windows: 2000 (SP4)/ XP (SP2)/ Vista (SP1)/ 7
Разрядность 32-bit (x86)
Игра S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
Последняя версия 1.6.02 Build 3967 от 14 декабря 2009 года
Все версии 1.0

1.5
1.6

Исходники
История версий

Дальнейшее развитие движка X-Ray 1.5

Ссылки на скачивание и установка
X-Ray Engine 1.6.00-1.6.02[1][2] ЯндексДиск
X-Ray engine 1.0006, 1.5.10, 1.6.02 - Multi-patch[3] GoogleDisk
X-Ray engine 1.0006, 1.5.10, 1.6.02 - GOG[4][5] GoogleDisk

Разработчики движка

  • Дмитрий Ясенев – главный программист;[6]
  • Андрей Коломиец – ведущий программист;
  • Сергей Чечин – ведущий программист;
  • Сергей Иванцов – ведущий программист;
  • Константин Слипченко – ведущий программист, физика;
  • Михаил Парфенюк – программист, рендер;
  • Армен Аброян – программист, рендер;
  • Александр Манилюк – программист, сетевая игра;
  • Александр Пличко – программист, наполнение;
  • Сергей Прищепа – программист, наполнение.

Основные особенности

  • DirectX 11
  • Horizon-based Ambient Occlusion (HBAO) [оптимизировано для видеокарт NVIDIA][7]
  • High Definition Ambient Occlusion (HDAO) [оптимизировано для видеокарт AMD]
  • Contact-hardening soft shadows (CHSs)[8]
  • CHSs-off-1.jpg
  • CHSs-off-2.jpg
  • CHSs-off-3.jpg
  • CHSs-off-4.jpg
До
  • CHSs-on-1.jpg
  • CHSs-on-2.jpg
  • CHSs-on-3.jpg
  • CHSs-on-4.jpg
После
  • Tessellation
  • tessellation-off-1.jpg
  • tessellation-off-2.jpg
  • tessellation-off-3.png
До
  • tessellation-on-1.jpg
  • tessellation-on-2.jpg
  • tessellation-on-3.png
После

Видео

[9][10]

Источники