FStaticRender Loader.cpp: различия между версиями

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - modFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
Новая страница: «__NOTOC__ <pre> Expression : fatal error Function : CRender::LoadBuffers File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender_R1\FStaticRender_Loader.cpp Line : 210 Des…»
 
переоформлено
 
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
__NOTOC__
__NOTOC__
== 1 вариант ==
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;"
| '''Обнаружение'''
|
Билдоман<ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=40442&view=findpost&p=1147013 "Билдоман" gameru.net] 24.06.2011</ref>, Руслан<ref>[https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/100/#findComment-600688 "Руслан" amk-team.ru] 14.06.2011 [https://web.archive.org/web/20230605064225/https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/100/#comment-600688#comment-600688 Архивировано] 05.06.2023</ref>
|-
| '''Решение'''
|
[[K.D.]]<ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=40442&view=findpost&p=1147057 "K.D." gameru.net] 24.06.2011</ref><ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=40442&view=findpost&p=1255672 "K.D." gameru.net] 18.06.2012</ref>
|}
<pre>
<pre>
Expression : fatal error
Expression : fatal error
Строка 9: Строка 19:
</pre>
</pre>


=== Ошибка<ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=40442&view=findpost&p=1147013 Пост пользователя "Билдоман" на форуме Gameinator]</ref><ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=40442&view=findpost&p=1255672 Пост пользователя "K.D." на форуме Gameinator]</ref> ===
=== Ошибка ===
Тип хранения вертексов не поддерживается.
Тип хранения вертексов не поддерживается.


Строка 23: Строка 33:
Попробуйте использовать крайнюю версию конвертера.
Попробуйте использовать крайнюю версию конвертера.


== 2 вариант ==
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;"
| '''Обнаружение'''
|
XrAlexR<ref>[https://www.amk-team.ru/forum/topic/1560-soc-voprosy-po-sdk/page/46/#findComment-520816 "XrAlexR" amk-team.ru] 18.11.2010</ref>, FLIKER<ref>[https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/70/#findComment-573213 "FLIKER" amk-team.ru] 06.03.2011</ref>, slayer_kch<ref>[https://www.amk-team.ru/forum/topic/13149-cop-voprosy-po-sdk/page/74/#findComment-687616 "slayer_kch" amk-team.ru] 01.04.2012</ref>, nicolllA<ref>[https://old.ap-pro.ru/forum/129-2743-252683-16-1339344060 "nicolllA" old.ap-pro.ru] 10.06.2012 [https://web.archive.org/web/20250113230501/https://old.ap-pro.ru/forum/129-2743-4 Архивировано] 13.01.2025</ref>, manah<ref>[https://old.ap-pro.ru/forum/102-9865-531859-16-1378365535 "manah" old.ap-pro.ru] 05.09.2013 [https://web.archive.org/web/20260809131748/https://old.ap-pro.ru/forum/102-9865-45 Архивировано] 09.08.2026</ref>, 13Шустрый13<ref>[https://old.ap-pro.ru/forum/100-11239-894675-16-1468350665 "13Шустрый13" old.ap-pro.ru] 12.07.2016 [https://web.archive.org/web/20181016042936/http://ap-pro.ru/forum/100-11239-172 Архивировано] 16.10.2018</ref>, loreti<ref>[https://old.ap-pro.ru/forum/110-89120-945802-16-1480786740 "loreti" old.ap-pro.ru] 03.12.2016 [https://web.archive.org/web/20190207150801/ap-pro.ru/forum/110-89120-79 Архивировано] 07.02.2019</ref>
|-
| '''Решение'''
|
denis2000<ref>[https://old.ap-pro.ru/forum/100-9999-764324-16-1434574801 "denis2000" old.ap-pro.ru] 18.06.2015</ref>
|}
<pre>
Expression    : chunk
Function      : CRender::level_Load
File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender_R1\FStaticRender_Loader.cpp
Line          : 28
Description  : Level doesn't builded correctly.
</pre>
=== Ошибка ===
Вылет происходит на типе графического рендера игры: статическое освещение (см. строчку <code>File:</code>).
Загружаемый уровень по какой-то причине был неправильно скомпилирован '''xrLC'''. Либо скомпилирован модифицированным компилятором с пропуском ошибок.
=== Решение ===
Уровень необходимо заново правильно скомпилировать. В частности, без использования компилятора для обхода ошибок.


== Источники ==
== Источники ==
{{References}}
{{Reflist|3}}
 
[[Категория:Справочник_вылетов]]
[[Категория:Справочник_вылетов]]

Текущая версия от 18:29, 9 августа 2026

1 вариант

Обнаружение

Билдоман[1], Руслан[2]

Решение

K.D.[3][4]

Expression : fatal error
Function : CRender::LoadBuffers
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender_R1\FStaticRender_Loader.cpp
Line : 210
Description : <no expression>
Arguments : DX7-style FVFs unsupported

Ошибка

Тип хранения вертексов не поддерживается.

FVF (Flexible Vertex Format) — это формат набора данных для отрисовки вершин треугольников, из которых состоит геометрия.

Вылет происходит при попытке загрузки уровня в игре.

Скорее всего, этот уровень был декомпилирован из какого-то build'а S.T.A.L.K.E.R., и скомпилирован для игры.

Решение

Вылет актуален для уровней декомпилированных старыми версиями X-Ray Converter.

Попробуйте использовать крайнюю версию конвертера.

2 вариант

Обнаружение

XrAlexR[5], FLIKER[6], slayer_kch[7], nicolllA[8], manah[9], 13Шустрый13[10], loreti[11]

Решение

denis2000[12]

Expression    : chunk
Function      : CRender::level_Load
File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender_R1\FStaticRender_Loader.cpp
Line          : 28
Description   : Level doesn't builded correctly.

Ошибка

Вылет происходит на типе графического рендера игры: статическое освещение (см. строчку File:).

Загружаемый уровень по какой-то причине был неправильно скомпилирован xrLC. Либо скомпилирован модифицированным компилятором с пропуском ошибок.

Решение

Уровень необходимо заново правильно скомпилировать. В частности, без использования компилятора для обхода ошибок.

Источники