Особая благодарность: различия между версиями
Нет описания правки |
мНет описания правки |
||
| (не показано 5 промежуточных версий этого же участника) | |||
| Строка 10: | Строка 10: | ||
[https://www.amk-team.ru/forum/ amk-team.ru/forum] | [https://www.amk-team.ru/forum/ amk-team.ru/forum] | ||
| Одной из первых модификаций на игру [[S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля]] был [[AMK Mod]]. Очень прогрессивный на то время проект, и очень новаторский, что официально признали и разработчики игры, используя их наработки в приквеле и сиквеле. C годами вокруг AMK сформировалось не только сообщество игроков, но и модмейкеров. Даже после расхода самой [[AMK Team|команды AMK]], её наследие жило и дарило нам известные глобальные модификации. Хочется верить, что продолжит делать это и в дальнейшем. Как говорится, респект и уважуха всем причастным! | | Одной из первых модификаций на игру [[S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля]] был [[AMK Mod]]. Очень прогрессивный на то время проект, и очень новаторский, что официально признали и разработчики игры, используя их наработки в приквеле и сиквеле. C годами вокруг AMK сформировалось не только сообщество игроков, но и модмейкеров. Даже после расхода самой [[AMK Team|команды AMK]], её наследие жило и дарило нам известные глобальные модификации. Хочется верить, что продолжит делать это и в дальнейшем. Как говорится, респект и уважуха всем причастным! | ||
|- | |||
| style="height: 1%;"| <span class="plainlinks">[https://www.gameru.net/forum/ {{SERVER}}/FTP/special_thanks/gameru.gif]</span> | |||
[https://www.gameru.net/forum/ gameru.net/forum] | |||
| Сообщество '''Gameinator''' начало изучать S.T.A.L.K.E.R. ещё в те времена, когда игра только-только получила своё знаменитое название состоящее из точек, а может и раньше. | |||
На местном форуме технически подкованные энтузиасты проводили "вскрытия" незаконченных украденных версий игры. Как результат, очень быстро после релиза [[S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля]] появились инструменты, распаковщики ресурсов, конвертеры файлов, плагины, в конце концов - справочники и гайды! | |||
В те времена любой модмейкер, в очередной раз столкнувшийся с вылетом или ошибкой, так или иначе попадал на страницы данного ресурса, где благодаря местному контингенту - получал нужный ответ. | |||
Пусть сейчас будущее ресурса туманно, но его вклад не забыт. | |||
|- | |||
| style="height: 1%;"| <span class="plainlinks">[https://ap-pro.ru/ {{SERVER}}/FTP/special_thanks/ap_pro.png]</span> | |||
[https://ap-pro.ru/ ap-pro.ru] | |||
| AP Production, личный проект [[Wolfstalker|Алексея Просандеева]] — один из первых в конце 2010-ых начал обозревать модификации на игры серии S.T.A.L.K.E.R. в формате видео. На Youtube-канале проекта выпускались различные геймплеи с комментариями, превью и обзоры. Существовал и сайт проекта, где все желающие могли узнать о новинках моддинга из различных статей, будь то текстовые версии превью и обзоров или новости вселенной сталкера с интервью модмейкеров. Проект AP нельзя было назвать моддинго-направленным, но вместе с этим, на его форуме всегда кипела жизнь, являясь местом публикации модификаций, их обсуждения и многочисленных споров. А сколько тем было создано "самонадеянными" новичками моддинга... и не счесть! Команда сайта в этом плане преуспела больше, выпустив [[True Stalker|собственную модификацию]]. | |||
Интересный факт: даже "пираты" чтобы "срубить" побольше бабла, признали влияние проекта начав приписывать на [https://vk.ru/photo-15844953_408757765 обложки дисков] с модификациями слоган — "Лучший мод по версии AP-PRO". | |||
Сейчас AP Production перерос в полноценный, действующий, развивающийся информационно-развлекательный портал. За что конечно, хочется выразить низкий поклон, и пожелать успехов! | |||
|- | |||
| style="height: 1%;"| <span class="plainlinks">[https://modfaq.ru/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D0%B4%D0%B5%D1%80%D1%8B {{SERVER}}/FTP/special_thanks/modders.png]</span> | |||
[[:Категория:Моддеры | Моддеры]] | |||
| В первые годы формирования вики, в групповой беседе Skype оказывали помощь следующие моддеры: | |||
Charsi (конфиги, скрипты, движок, справочник вылетов), Sin! (конфиги), FantomICW (конфиги, скрипты), [[HellRatz]] (X-Ray SDK, справочник вылетов), abramcumner (движок, скрипты, справочник вылетов), Zander_driver (скрипты, справочник вылетов). | |||
С их участием контент на вики заметно дополнялся, исправлялся, и только становился точнее и уникальнее. Большое сталкерское спасибо за этот вклад! | |||
Кроме того, благодарность всем моддерам, которые вносили правки на вики до 2019 года (в тот год сайт был пересоздан) и вносят сейчас, а также оказывали\оказывают помощь в индивидуальном порядке в личных сообщениях! | |||
Все ваши никнеймы в обязательном порядке указываются на страницах материалов. | |||
|} | |} | ||
Текущая версия от 05:21, 15 августа 2026
|
С 19 декабря 2015 года, сайт базируется на мощностях Российского хостинг провайдера Host-Food.
Большое спасибо за прошедшие и будущие годы стабильного оказания услуг, и грамотную тех.поддержку! |
|
Одной из первых модификаций на игру S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля был AMK Mod. Очень прогрессивный на то время проект, и очень новаторский, что официально признали и разработчики игры, используя их наработки в приквеле и сиквеле. C годами вокруг AMK сформировалось не только сообщество игроков, но и модмейкеров. Даже после расхода самой команды AMK, её наследие жило и дарило нам известные глобальные модификации. Хочется верить, что продолжит делать это и в дальнейшем. Как говорится, респект и уважуха всем причастным! |
|
Сообщество Gameinator начало изучать S.T.A.L.K.E.R. ещё в те времена, когда игра только-только получила своё знаменитое название состоящее из точек, а может и раньше.
На местном форуме технически подкованные энтузиасты проводили "вскрытия" незаконченных украденных версий игры. Как результат, очень быстро после релиза S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля появились инструменты, распаковщики ресурсов, конвертеры файлов, плагины, в конце концов - справочники и гайды! В те времена любой модмейкер, в очередной раз столкнувшийся с вылетом или ошибкой, так или иначе попадал на страницы данного ресурса, где благодаря местному контингенту - получал нужный ответ. Пусть сейчас будущее ресурса туманно, но его вклад не забыт. |
|
AP Production, личный проект Алексея Просандеева — один из первых в конце 2010-ых начал обозревать модификации на игры серии S.T.A.L.K.E.R. в формате видео. На Youtube-канале проекта выпускались различные геймплеи с комментариями, превью и обзоры. Существовал и сайт проекта, где все желающие могли узнать о новинках моддинга из различных статей, будь то текстовые версии превью и обзоров или новости вселенной сталкера с интервью модмейкеров. Проект AP нельзя было назвать моддинго-направленным, но вместе с этим, на его форуме всегда кипела жизнь, являясь местом публикации модификаций, их обсуждения и многочисленных споров. А сколько тем было создано "самонадеянными" новичками моддинга... и не счесть! Команда сайта в этом плане преуспела больше, выпустив собственную модификацию.
Интересный факт: даже "пираты" чтобы "срубить" побольше бабла, признали влияние проекта начав приписывать на обложки дисков с модификациями слоган — "Лучший мод по версии AP-PRO". Сейчас AP Production перерос в полноценный, действующий, развивающийся информационно-развлекательный портал. За что конечно, хочется выразить низкий поклон, и пожелать успехов! |
|
В первые годы формирования вики, в групповой беседе Skype оказывали помощь следующие моддеры:
Charsi (конфиги, скрипты, движок, справочник вылетов), Sin! (конфиги), FantomICW (конфиги, скрипты), HellRatz (X-Ray SDK, справочник вылетов), abramcumner (движок, скрипты, справочник вылетов), Zander_driver (скрипты, справочник вылетов). С их участием контент на вики заметно дополнялся, исправлялся, и только становился точнее и уникальнее. Большое сталкерское спасибо за этот вклад! Кроме того, благодарность всем моддерам, которые вносили правки на вики до 2019 года (в тот год сайт был пересоздан) и вносят сейчас, а также оказывали\оказывают помощь в индивидуальном порядке в личных сообщениях! Все ваши никнеймы в обязательном порядке указываются на страницах материалов. |




