AMK Mod[1] — некоммерческая модификация для игры S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля. Одна из первых, которые были выпущены вскоре после релиза игры. Наибольшую известность получила версия 1.3, распространившаяся на пиратских дисках под названием «Скрытая аномалия».
Впервые начала распространяться в 2007 году, на официальном сайте. Также получила широкое распространение на дисковых приложениях к популярным игровым журналам «Игромания» и «Лучшие компьютерные игры».
AMK Mod (v1.02) на диске «Игромании» за июль 2007 года...
... и на диске за апрель 2008 года (v1.4)
AMK Mod (v1.4.1) на диске «Лучших компьютерных игр» за октябрь 2008 года
Вот что по этому поводу говорил, руководитель AMK Team:
Появление мода на дисках журналов - дело рук редакторов этих журналов[3].
AMK анти-пиратский мод. Сразу после его запуска, игрок получает соответствующее текстовое сообщение:
Вас приветствует Команда АМК!
Если Вы скачали наш МОД из интернета, то приятно провести время за игрой!
А если Вы купили диск с нашим МОДом в магазине, то знайте, что Ваши денежки пошли в благотворительный фонд "пиратов".
В апреле 2008 года[5], в журнале «Лучшие компьютерные игры», при содействии участника команды BAC9-FLCL, появилась статья "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: Второе рождение. Модификации", посвященная обзору AMK Mod версии 1.4, и вот её предисловие:
Ни для кого не секрет, что S.T.A.L.K.E.R. получился совсем не таким, как обещалось. Пропал цельный мир, уйму разнообразного зверья оставили за бортом, а часть аномалий, множество заданий и даже целую локацию вырезали вовсе. Через некоторое время после выхода игры GSC отдали игру на растерзание поклонникам, выпустив SDK — набор юного разработчика. Первые осторожные попытки изменяли максимальный переносимый вес, действие аномалий, размер болтов и эффекты еды. Со временем разрозненные модификации начали собираться вместе. О лучшем, пожалуй, на сегодняшний день дополнении — АМК — мы и поговорим.
ЛКИ, Ярослав Шалашов
Полная версия статьи, доступна на официальном сайте журнала.
Основные особенности модификации
Геймплей
Полностью динамические аномалии. Могут появиться где угодно, за исключением «зон безопасности» с ключевыми NPC.
Можно перемещать тела монстров
Можно перемещать предметы
Разные детекторы (вешаются на пояс):
Первый — самый обычный, "ловит" только радиацию.
Второй — помогает найти аномалии своим пиканием.
Третий — показывает расположение аномалий.
Новый предмет - Маячок
На локации "Кордон", на блокпост добавлено 2 БТР'а
Переработан ассортимент и баланс цен у торговцев и NPC
Ремонт оружия и брони у торговцев
Случайные тайники
Трансмутация артефактов
Алкоголизм
Фриплей
Сон и новый предмет - Спальный мешок
... и множество других мелких изменений
AI
Восстановлены монстры: бюрер, зомби, химера и кот
Новые монстры: электрохимера и взрывающийся зомби
NPC и монстры обходят аномалии
NPC обыскивают мертвых и контейнеры
NPC торгуют между собой, и с торговцами (на самом деле нет[6], просто удаляются ненужные предметы из инвентаря NPC и им начисляются деньги за них).
Бои NPC vs NPC: вне видимости игрока рассчитываются по сложной системе: учитывается экипировка сталкеров, используемое оружие, и многое другое.
Бои NPC vs мутанты: вне видимости игрока просчитываются очень детально: учитывается множество параметров - и расстояние между мутантами и людьми, и скорость передвижения мутантов, с какого расстояния они атакуют и т.д.
Динамическая система новостей. Игрок получает сообщения от NPC о нападениях мутантов, патрулях, перестрелках, и т.д.
Если NPC раздобыл нечто ценное, например, редкое оружие или дорогой артефакт, оставляет себе или предлагает перекупить через новостной канал связи.
Если NPC сильно потеряет здоровье, вполне может позвать на помощь, причем, если игрок придет и посмотрит, то он действительно увидит, что там была перестрелка - раненые, мертвые, точный состав сторон... даже имена у них будут совпадать.
Оружие
Интегрирован AMK Mod Sniper Addon v1.0
Перебалансированное и перенастроеное штурмовое оружие. Переделаны системы отдачи и износа, теперь имеет смысл выбирать оружие по назначению и предполагаемой дистанции боя.
Добавлены прицелы на уникальные стволы.
Переработана система повреждений.
Исправлены глюки с отображением точности, убойности и скорострельности в описании оружия, индикатор "Удобность" заменен на "Надежность".
Новое оружие - Огнемет.
Графика
Интегрирован Pollux аддон
Переработанная и полностью рандомно генерируемая погода.
Восстановлено солнце и луна.
Выброс. На каждой карте есть укрытия, от абсолютных (100% защита) до частичных.
Артефакты теперь подсвечиваются, причем по-разному
Интерфейс
Добавлены AMK опции в главном меню
Переработан инвентарь
Если одеть бронь с противогазом, то поменяется обзор. Также реализовано запотевание, изменяющееся от усталости ГГ. Включение настраивается в АМК опциях.