UIXmlInit.cpp: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 51: | Строка 51: | ||
=== Решение<ref>[http://www.amk-team.ru/forum/faq/ Страница FAQ на AMK форуме, раздел "Справочник вылетов"]</ref> === | === Решение<ref>[http://www.amk-team.ru/forum/faq/ Страница FAQ на AMK форуме, раздел "Справочник вылетов"]</ref> === | ||
Определите в каком файле должен быть элемент, и проверьте правильность его имени. Если он отсутствует - добавьте его или удалите из того файла, из которого он запрашивается. | Определите в каком файле должен быть элемент, и проверьте правильность его имени. Если он отсутствует - добавьте его или удалите из того файла, из которого он запрашивается. | ||
== 4 вариант == | |||
<pre> | |||
Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index) | |||
Function : CUIXmlInit::InitDragDropListEx | |||
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp | |||
Line : 426 | |||
Description : XML node not found | |||
Arguments : dragdrop_knife | |||
</pre> | |||
=== Ошибка === | |||
Аналогичен предыдущему вылету (3 вариант). Однако связан с другой функцией (DragDropListEx), которая относится к элементам слотов. | |||
В данном случае, проблем в том, что с помощью движковой правки был добавлен полноценный слот для ножа, но не найден его Drag&Drop элемент интерфейса в файле inventory_new.xml | |||
=== Решение<ref>[http://www.amk-team.ru/forum/faq/8-spravochnik-vyletov-line-401 Страница "Справочник вылетов (Line 401 -)" на AMK форуме]</ref> === | |||
Определите в каком файле должен быть элемент, и проверьте правильность его имени. Если он отсутствует - добавьте его. | |||
Текущая версия от 20:21, 26 февраля 2019
1 вариант
Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index) Function : CUIXmlInit::InitWindow File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp Line : 80 Description : XML node not found Argument 0 : wpn_crosshair_g36 Argument 1 : ui\scopes_16.xml
Ошибка[1]
Указанная секция отсутствует в указанном файле (в данном случае: wpn_crosshair_g36 в scopes_16.xml).
В данном случае, скорее всего, забыли адаптировать текстуру прицельной сетки под широкоформатные мониторы.
_16 - префикс для широкоформатников
Решение
Добавить нужную секцию в указанный файл.
2 вариант
Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index) Function : CUIXmlInit::InitWindow File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp Line : 87 Description : XML node not found Arguments : global_wnd
Ошибка[2]
В одном из *.xml файлов отсутствует один общий тег для всех элементов. Например, если в файле encyclopedia.xml удалить теги window и /window, то появится именно такая ошибка.
Решение
Найти и исправить ошибку.
3 вариант
Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index) Function : CUIXmlInit::InitStatic File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp Line : 172 Description : XML node not found Arguments : cs_inviz
Ошибка
В каком-то *.xml файле не найден указанный элемент (в данном случае: cs_inviz)
Решение[3]
Определите в каком файле должен быть элемент, и проверьте правильность его имени. Если он отсутствует - добавьте его или удалите из того файла, из которого он запрашивается.
4 вариант
Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index) Function : CUIXmlInit::InitDragDropListEx File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp Line : 426 Description : XML node not found Arguments : dragdrop_knife
Ошибка
Аналогичен предыдущему вылету (3 вариант). Однако связан с другой функцией (DragDropListEx), которая относится к элементам слотов. В данном случае, проблем в том, что с помощью движковой правки был добавлен полноценный слот для ножа, но не найден его Drag&Drop элемент интерфейса в файле inventory_new.xml
Решение[4]
Определите в каком файле должен быть элемент, и проверьте правильность его имени. Если он отсутствует - добавьте его.