Saved game wrapper.cpp: различия между версиями

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - MODFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
мНет описания правки
 
Строка 25: Строка 25:


== Источник ==
== Источник ==
<references/>
{{References}}
[[Категория:Справочник вылетов]]
[[Категория:Справочник вылетов]]

Текущая версия от 16:28, 2 марта 2019

Expression : reader.find_chunk(OBJECT_CHUNK_DATA)
Function : CSavedGameWrapper::CSavedGameWrapper
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\saved_game_wrapper.cpp
Line : 90
Description : Can't find chunk OBJECT_CHUNK_DATA!

Ошибка[1][2]

Всему виной испорченное сохранение.

Если сравнить его с другими файлами сохранений, оно будет заметно меньше по размеру.

Возможные случаи:

  • Неудачная попытка загрузить сохранение.
    Может произойти, если при попытке сделать это сохранение - игра зависла, и пришлось её "убить" (завершить процесс вручную в диспетчере задач), а оно не создалось как следует.
  • Неудачная попытка загрузить быстрое сохранение.
    Игра при данном типе сохранения не ставится на паузу, поэтому сделав его в особо насыщенных данными моментах, оно может получится испорченным.
  • Игра с полу-испорченным сохранением.
    Некоторое время после загрузки сохранения можно играть, однако в какой-то момент игра вылетает. Причиной может послужить тоже, что и в предыдущих случаев, однако здесь часть данных необходимых для загрузки осталась целой.

Решение

Удалить текущее сохранение из-за которого происходит вылет, и попробовать загрузить предыдущее. Как правило, оно с большой долей вероятности будет целым.

Также не будет лишним, избегать использования быстрых сохранений.


Источник