CSceneObject different file version: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Важное дополнение |
мНет описания правки |
||
| Строка 5: | Строка 5: | ||
=== Ошибка<ref>[https://ap-pro.ru/forum/106-1292-349411-16-1353597205 Пост пользователя "6poHR777" на форуме AP Production]</ref><ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=46774&view=findpost&p=1543686 Пост пользователя "RayTwitty" на форуме Gameinator]</ref><ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=22687&view=findpost&p=741185 Пост пользователя "s.trap" на форуме Gameinator]</ref> === | === Ошибка<ref>[https://ap-pro.ru/forum/106-1292-349411-16-1353597205 Пост пользователя "6poHR777" на форуме AP Production]</ref><ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=46774&view=findpost&p=1543686 Пост пользователя "RayTwitty" на форуме Gameinator]</ref><ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=22687&view=findpost&p=741185 Пост пользователя "s.trap" на форуме Gameinator]</ref> === | ||
Это не ошибка, а сообщение о том, что объект был изменен с момента последнего сохранения | Это не ошибка, а сообщение о том, что объект был изменен с момента последнего сохранения уровня. | ||
Полезная информация благодаря которой можно узнать, корректно | Полезная информация благодаря которой можно узнать, корректно загрузился уровень или нет. | ||
'''Level Editor''' проверяет версии файлов [[*.object]], а те которые не соответствуют версии уровня (файл [[*.level]]) — он скрывает. | '''Level Editor''' проверяет версии файлов [[*.object]], а те которые не соответствуют версии уровня (файл [[*.level]]) — он скрывает. | ||
| Строка 20: | Строка 20: | ||
=== Решение === | === Решение === | ||
Не требуется. | Не требуется. | ||
Чтобы она исчезла, сохраните уровень, закройте, и откройте заново. | |||
Текущая версия от 19:27, 29 марта 2019
CSceneObject: 'levels\k01_darkscape\k01_darkscape_terrain' different file version!
Это не ошибка, а сообщение о том, что объект был изменен с момента последнего сохранения уровня.
Полезная информация благодаря которой можно узнать, корректно загрузился уровень или нет.
Level Editor проверяет версии файлов *.object, а те которые не соответствуют версии уровня (файл *.level) — он скрывает.
Чтобы увидеть скрытые *.object:
- Откройте окно Object List, выбрав его в разделе Scene основного Toolbar 'а Level Editor.
- В Show options поставьте галочку на All.
- Появятся зачеркнутые файлы *.object, отметьте их все, и нажмите кнопку Show Selected.
Решение
Не требуется.
Чтобы она исчезла, сохраните уровень, закройте, и откройте заново.
Дополнительно
Не лишним будет ознакомиться со статьёй: Выделение и видимость объектов в Level Editor