Исходники OGSR Engine: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
мНет описания правки |
мНет описания правки |
||
| (не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
| Строка 25: | Строка 25: | ||
! colspan=4| Cсылки на скачивание | ! colspan=4| Cсылки на скачивание | ||
|- | |- | ||
| Исходники OGSR Engine | | Исходники OGSR Engine | ||
| | | https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/releases | ||
|} | |} | ||
=== Сборка движка<ref>[https://github.com/OGSR/OGSR-Engine Страница "OGSR/OGSR-Engine" на github.com]</ref> === | === Сборка движка<ref>[https://github.com/OGSR/OGSR-Engine Страница "OGSR/OGSR-Engine" на github.com]</ref> === | ||
| Строка 40: | Строка 33: | ||
# Откройте файл '''Engine.sln''' исходников. | # Откройте файл '''Engine.sln''' исходников. | ||
# Выберите в панели инструментов: ''Сборка -> Собрать решение''<br>Предварительно выставите платформу '''x64''' или '''x86''', а также конфигурацию '''Release'''. | # Выберите в панели инструментов: ''Сборка -> Собрать решение''<br>Предварительно выставите платформу '''x64''' или '''x86''', а также конфигурацию '''Release'''. | ||
== Источник == | == Источник == | ||
Текущая версия от 20:51, 26 июня 2022
|
Исходники OGSR Engine | |
| Разработчик | GSC Game World |
| Модифицировали | K.D., KRodin, Dsh, joye-ramone a.k.a. lordmuzer |
| Тип | исходный код на языке C++ |
| Платформа | Visual Studio |
| Форматы файлов | *.c, *.ch, *.cpp, *.cxx, *.h |
Исходники OGSR Engine.
| Cсылки на скачивание | |||
|---|---|---|---|
| Исходники OGSR Engine | https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/releases | ||
Сборка движка[1]
- Установите Visual Studio 15.5 (или выше) и запустите.
- Откройте файл Engine.sln исходников.
- Выберите в панели инструментов: Сборка -> Собрать решение
Предварительно выставите платформу x64 или x86, а также конфигурацию Release.