NVIDIA Texture Tools: различия между версиями

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - modFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
мНет описания правки
 
(не показано 7 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
__NOTOC__
__NOTOC__
{{Безподдержки}}
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;"
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;"
|-
|-
| colspan=2 style="font-size:20px;"|
| colspan=2 style="font-size:20px;"|
'''NVIDIA Texture Tools'''
'''{{PAGENAME}}'''
|-
| '''Разработчик'''
| NVIDIA
|-
| '''Версия'''
| 8.55 от {{Дата рождения|14|1|2013|лет}}
|-
|-
| '''Тип'''
| '''Тип'''
Строка 17: Строка 12:
| [[Adobe Photoshop]]
| [[Adobe Photoshop]]
|-
|-
| '''Форматы файлов'''
| '''Разработчик'''
| [[*.dds]]
| NVIDIA
|-
|-
| '''Официальный сайт'''
| '''Официальный сайт'''
| [https://nvidia.com/ nvidia.com]
| [https://nvidia.com/ nvidia.com]
|-
| '''Последния версия'''
| 8.55 от 14 января 2013 года
|-
| '''Форматы файлов'''
| [[*.dds]]
|}
|}


'''NVIDIA Texture Tools'''<ref>[https://developer.nvidia.com/nvidia-texture-tools-adobe-photoshop Страница "NVIDIA Texture Tools for Adobe Photoshop" на сайте nvidia.com]</ref> — это плагин от '''NVIDIA''' для графического редактора [[Adobe Photoshop]] с собранием утилит для работы с текстурами.
'''{{PAGENAME}}''' — это плагин от '''NVIDIA''' для графического редактора [[Adobe Photoshop]] с собранием утилит для работы с текстурами<ref>[https://developer.nvidia.com/tools-downloads "Developer Tools Download Center" nvidia.com] [https://web.archive.org/web/20260723151403/https://developer.nvidia.com/tools-downloads Архивировано] 23.07.2026</ref>.


{| class="wikitable"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable"
! colspan=4| Установка
! colspan=2| Ссылки на скачивание и установка
|- style="text-align: center;"
| style="width: 150px"| {{PAGENAME}} || {{#lst:Все файлы для загрузки|nvidia_tt}}
|-
|-
| 1
| colspan=2|
| NVIDIA Texture Tools
Запустите инсталлятор, и установите в корневую директорию '''Adobe Photoshop'''.
|
'''32-bit'''<br>
<span class="plainlinks">[https://developer.nvidia.com/sites/default/files/akamai/tools/files/Photoshop_Plugins_8.55.0109.1800.exe https://images.gameru.net/image/direct/cdac6fc6530d7f6.png]</span><br>
 
'''64-bit'''<br>
<span class="plainlinks">[https://developer.nvidia.com/sites/default/files/akamai/tools/files/Photoshop_Plugins_x64_8.55.0109.1800.exe https://images.gameru.net/image/direct/cdac6fc6530d7f6.png]</span><br>
 
| Запустите инсталлятор, и установите в корневую директорию '''Adobe Photoshop'''.
|}
|}


=== Состав ===
== Состав ==
* '''Normal Map''' фильтр
* '''Normal Map''' фильтр
{| class="wikitable" style="float:left; margin-right:0.8em; clear:left; width: 250px;"
{| class="wikitable" style="float:left; margin-right:0.8em; clear:left; width: 250px;"
|-
|-
| style="text-align:center" | <span class="plainlinks">[https://images.gameru.net/image/8ec0a8f66deabde.jpg.html https://images.gameru.net/thumb/8ec0a8f66deabde.jpg]</span>
| style="text-align:center" | <span class="plainlinks">[https://postimg.cc/XrVVRNYv https://i.postimg.cc/XrVVRNYv/NVIDIA-Normal-Map-filter-Screenshot.jpg]</span>
|}
|}
<br clear="all" />
<br clear="all" />
Строка 51: Строка 46:
{| class="wikitable" style="float:left; margin-right:0.8em; clear:left; width: 250px;"
{| class="wikitable" style="float:left; margin-right:0.8em; clear:left; width: 250px;"
|-
|-
| style="text-align:center" | <span class="plainlinks">[https://images.gameru.net/image/401c0e751792a4f.jpg.html https://images.gameru.net/thumb/401c0e751792a4f.jpg]</span>
| style="text-align:center" | <span class="plainlinks">[https://postimg.cc/fJ7zqSZF https://i.postimg.cc/fJ7zqSZF/NVIDIA-DDS-plug-in-Screenshot.jpg]</span>
|}
|}
<br clear="all" />
<br clear="all" />
Строка 57: Строка 52:
* Скрипт форматирования '''Cube Map'''
* Скрипт форматирования '''Cube Map'''


 
== Совместимость ==
=== Совместимость ===
Поддерживаются следующие версии [[Adobe Photoshop]]:
Поддерживаются следующие версии [[Adobe Photoshop]]:
* 5.0, 5.1, 6.0, 7.0, CS, CS2, CS3, CS4, CS5, CS6
* 5.0, 5.1, 6.0, 7.0, CS, CS2, CS3, CS4, CS5, CS6
Строка 66: Строка 60:
В качестве альтернативы, можете попробовать использовать встроенный в '''CC'''  фильтр, выбрав в панели инструментов: ''Фильтр -> 3D -> Создать карту нормалей или рельефа (Объект: Карта текстуры)''
В качестве альтернативы, можете попробовать использовать встроенный в '''CC'''  фильтр, выбрав в панели инструментов: ''Фильтр -> 3D -> Создать карту нормалей или рельефа (Объект: Карта текстуры)''


== Возможные ошибки и их исправление ==
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable"
! image width and height must be multiple of four
|-
|
<pre>image width and height must be multiple of four</pre>
=== Ошибка ===
Возникает при попытке сохранить [[.dds]] текстуру в формат DXT5.
=== Решение ===
Размер текстуры должен соответствовать степени двойки, т.е. например:<br>
256х256<br>
128х256<br>
1024x512<br>
2048x1024<br>
и т.д.
|}


== Источник ==
== Источники ==
{{References}}
{{reflist|3}}


[[Категория:Графические_редакторы]][[Категория:Утилиты_для_моддинга]]
[[Категория:Утилиты]]
[[Категория:Графические_редакторы]]
[[Категория:Плагины]]
[[Категория:Не поддерживаются]]

Текущая версия от 17:50, 5 августа 2026

no_support.png Внимание! Конец поддержки
Утилита больше не поддерживается разработчиком или существует обновляемая версия от другого разработчика.

NVIDIA Texture Tools

Тип Плагин
Платформа Adobe Photoshop
Разработчик NVIDIA
Официальный сайт nvidia.com
Последния версия 8.55 от 14 января 2013 года
Форматы файлов *.dds

NVIDIA Texture Tools — это плагин от NVIDIA для графического редактора Adobe Photoshop с собранием утилит для работы с текстурами[1].

Ссылки на скачивание и установка
NVIDIA Texture Tools modFAQ ; GoogleDisk ; ЯндексДиск ; nvidia.com 32-bit ; nvidia.com 64-bit

Запустите инсталлятор, и установите в корневую директорию Adobe Photoshop.

Состав

  • Normal Map фильтр
NVIDIA-Normal-Map-filter-Screenshot.jpg


  • DDS плагин
NVIDIA-DDS-plug-in-Screenshot.jpg


  • Скрипт генерации mip-map
  • Скрипт форматирования Cube Map

Совместимость

Поддерживаются следующие версии Adobe Photoshop:

  • 5.0, 5.1, 6.0, 7.0, CS, CS2, CS3, CS4, CS5, CS6

В версии Adobe Photoshop CC, не работает Normal Map фильтр.

В качестве альтернативы, можете попробовать использовать встроенный в CC фильтр, выбрав в панели инструментов: Фильтр -> 3D -> Создать карту нормалей или рельефа (Объект: Карта текстуры)

Возможные ошибки и их исправление

image width and height must be multiple of four
image width and height must be multiple of four

Ошибка

Возникает при попытке сохранить .dds текстуру в формат DXT5.

Решение

Размер текстуры должен соответствовать степени двойки, т.е. например:
256х256
128х256
1024x512
2048x1024
и т.д.

Источники