X-Ray Engine 1.6: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Нет описания правки |
переоформлено |
||
| (не показано 6 промежуточных версий этого же участника) | |||
| Строка 5: | Строка 5: | ||
'''X-Ray Engine 1.6''' | '''X-Ray Engine 1.6''' | ||
<span class="plainlinks">[https:// | <span class="plainlinks">[https://postimg.cc/hhcJxZkt https://i.postimg.cc/hhcJxZkt/cop-xray.png]</span> | ||
|- | |- | ||
| '''Разработчик''' | | '''Разработчик''' | ||
| Строка 20: | Строка 20: | ||
|- | |- | ||
| '''Последняя версия''' | | '''Последняя версия''' | ||
| 1.6.02 Build 3967 от 14 декабря 2009 года | | 1.6.02 Build 3967 от 14 декабря 2009 года | ||
|- | |- | ||
| '''Все версии''' | | '''Все версии''' | ||
| Строка 33: | Строка 33: | ||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" | {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" | ||
! colspan= | ! colspan=2| Ссылки на скачивание и установка | ||
|- | |- style="text-align: center;" | ||
| style="width: 150px"| X-Ray Engine 1.6.00-1.6.02<ref>[https://old.ap-pro.ru/forum/114-2393-1 "X-Ray engine 1.6.00-1.6.02" old.ap-pro.ru] 15.04.2012 [https://web.archive.org/web/20181011162500/ap-pro.ru/forum/114-2393-1 Архивировано] 11.10.2018</ref><ref>[https://ap-pro.ru/forums/topic/1573-x-ray-engine-1600-1602/ "X-Ray engine 1.6.00-1.6.02" ap-pro.ru] 27.07.2020 [https://web.archive.org/web/20260521131920/https://ap-pro.ru/forums/topic/1573-x-ray-engine-1600-1602/ Архивировано] 21.05.2026</ref> || {{#lst:Все файлы для загрузки|xr_engine_cop}} | |||
|- style="text-align: center;" | |||
| style="width: 150px"| X-Ray engine 1.0006, 1.5.10, 1.6.02 - Multi-patch<ref>[https://old.ap-pro.ru/forum/114-90411-1 "X-Ray engine 1.0006, 1.5.10, 1.6.02 - Multi-patch version" old.ap-pro.ru] 21.09.2017 [https://web.archive.org/web/20191019001111/ap-pro.ru/forum/114-90411-1 Архивировано] 19.10.2019</ref> || {{#lst:Все файлы для загрузки|xr_engine_multi}} | |||
|- style="text-align: center;" | |||
| | | style="width: 150px"| X-Ray engine 1.0006, 1.5.10, 1.6.02 - GOG<ref>[https://old.ap-pro.ru/forum/114-90409-1 "X-Ray engine 1.0006, 1.5.10, 1.6.02 - GOG version" old.ap-pro.ru] 21.09.2017 [https://web.archive.org/web/20260518005926/https://old.ap-pro.ru/forum/114-90409-1 Архивировано] 18.05.2026</ref><ref>[https://ap-pro.ru/forums/topic/1588-x-ray-engine-10006-1510-1602-gog-version/ "X-Ray engine 1.0006, 1.5.10, 1.6.02 - GOG version" ap-pro.ru] 27.07.2020 [https://web.archive.org/web/20251206070217/https://ap-pro.ru/forums/topic/1588-x-ray-engine-10006-1510-1602-gog-version/ Архивировано] 06.12.2025</ref> || {{#lst:Все файлы для загрузки|xr_engine_gog}} | ||
| X-Ray Engine | |||
|} | |} | ||
== Разработчики движка == | |||
* [[Дмитрий Ясенев]] – главный программист;<ref>Титры [[S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти]] v1.6.02</ref> | |||
* Андрей Коломиец – ведущий программист; | * Андрей Коломиец – ведущий программист; | ||
* Сергей Чечин – ведущий программист; | * Сергей Чечин – ведущий программист; | ||
| Строка 62: | Строка 54: | ||
* Сергей Прищепа – программист, наполнение. | * Сергей Прищепа – программист, наполнение. | ||
== Основные особенности == | |||
* [[DirectX|DirectX 11]] | * [[DirectX|DirectX 11]] | ||
* HBAO | * Horizon-based Ambient Occlusion (HBAO) [оптимизировано для видеокарт NVIDIA]<ref>[http://virtmachine.ru/hbao-v-igrah-chto-eto-takoe.html "HBAO в играх — что это такое?" virtmachine.ru] 20.02.2020 [https://web.archive.org/web/20260730103456/http://virtmachine.ru/hbao-v-igrah-chto-eto-takoe.html Архивировано] 30.07.2026</ref> | ||
* High Definition Ambient Occlusion (HDAO) [оптимизировано для видеокарт AMD] | |||
* Contact-hardening soft shadows (CHSs)<ref>"The Radeon HD 5970: Completing AMD's Takeover of the High End GPU Market" anandtech.com 18.11.2009 [https://web.archive.org/web/20250219235336/https://www.anandtech.com/show/2877/5 Архивировано] 19.02.2025</ref> | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | |||
| | |||
<div><ul> | <div><ul> | ||
<li style="display: inline-block;"> <span class="plainlinks">[https:// | <li style="display: inline-block;"> <span class="plainlinks">[https://postimg.cc/jCTRkhJ1 https://i.postimg.cc/jCTRkhJ1/CHSs-off-1.jpg]</span> </li> | ||
<li style="display: inline-block;"> <span class="plainlinks">[https:// | <li style="display: inline-block;"> <span class="plainlinks">[https://postimg.cc/hh0KF7Lt https://i.postimg.cc/hh0KF7Lt/CHSs-off-2.jpg]</span> </li> | ||
<li style="display: inline-block;"> <span class="plainlinks">[https:// | <li style="display: inline-block;"> <span class="plainlinks">[https://postimg.cc/0b2P92nd https://i.postimg.cc/0b2P92nd/CHSs-off-3.jpg]</span> </li> | ||
<li style="display: inline-block;"> <span class="plainlinks">[https:// | <li style="display: inline-block;"> <span class="plainlinks">[https://postimg.cc/5671ydkc https://i.postimg.cc/5671ydkc/CHSs-off-4.jpg]</span> </li> | ||
</ul></div> | </ul></div> | ||
|- | |||
| До | |||
|} | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | |||
| | |||
<div><ul> | <div><ul> | ||
<li style="display: inline-block;"> <span class="plainlinks">[https:// | <li style="display: inline-block;"> <span class="plainlinks">[https://postimg.cc/k22Ct1k2 https://i.postimg.cc/k22Ct1k2/CHSs-on-1.jpg]</span> </li> | ||
<li style="display: inline-block;"> <span class="plainlinks">[https:// | <li style="display: inline-block;"> <span class="plainlinks">[https://postimg.cc/KKLy0KcF https://i.postimg.cc/KKLy0KcF/CHSs-on-2.jpg]</span> </li> | ||
<li style="display: inline-block;"> <span class="plainlinks">[https:// | <li style="display: inline-block;"> <span class="plainlinks">[https://postimg.cc/87xSddSt https://i.postimg.cc/87xSddSt/CHSs-on-3.jpg]</span> </li> | ||
<li style="display: inline-block;"> <span class="plainlinks">[https:// | <li style="display: inline-block;"> <span class="plainlinks">[https://postimg.cc/0KPXdjjt https://i.postimg.cc/0KPXdjjt/CHSs-on-4.jpg]</span> </li> | ||
</ul></div> | </ul></div> | ||
|- | |||
| После | |||
|} | |||
* Tessellation | * Tessellation | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | |||
| | |||
<div><ul> | <div><ul> | ||
<li style="display: inline-block;"> <span class="plainlinks">[https:// | <li style="display: inline-block;"> <span class="plainlinks">[https://postimg.cc/zbmcv0rY https://i.postimg.cc/zbmcv0rY/tessellation-off-1.jpg]</span> </li> | ||
<li style="display: inline-block;"> <span class="plainlinks">[https:// | <li style="display: inline-block;"> <span class="plainlinks">[https://postimg.cc/S2WtMCS2 https://i.postimg.cc/S2WtMCS2/tessellation-off-2.jpg]</span> </li> | ||
<li style="display: inline-block;"> <span class="plainlinks">[https:// | <li style="display: inline-block;"> <span class="plainlinks">[https://postimg.cc/5XRGdfK0 https://i.postimg.cc/5XRGdfK0/tessellation-off-3.png]</span> </li> | ||
</ul></div> | </ul></div> | ||
|- | |||
| До | |||
|} | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | |||
| | |||
<div><ul> | <div><ul> | ||
<li style="display: inline-block;"> <span class="plainlinks">[https:// | <li style="display: inline-block;"> <span class="plainlinks">[https://postimg.cc/QBKzjvvq https://i.postimg.cc/QBKzjvvq/tessellation-on-1.jpg]</span> </li> | ||
<li style="display: inline-block;"> <span class="plainlinks">[https:// | <li style="display: inline-block;"> <span class="plainlinks">[https://postimg.cc/0KnWtvJ9 https://i.postimg.cc/0KnWtvJ9/tessellation-on-2.jpg]</span> </li> | ||
<li style="display: inline-block;"> <span class="plainlinks">[https:// | <li style="display: inline-block;"> <span class="plainlinks">[https://postimg.cc/5X0GRX3T https://i.postimg.cc/5X0GRX3T/tessellation-on-3.png]</span> </li> | ||
</ul></div> | </ul></div> | ||
|- | |||
| После | |||
|} | |||
== Видео == | |||
{{#ev:youtube|https://www.youtube.com/watch?v=5iilqRHMtho|400}} | |||
{{#ev:youtube|https://www.youtube.com/watch?v=t1spXoBmUM0|400}} | |||
<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=5iilqRHMtho "S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - DirectX 10 vs DirectX 11 HD" youtube.com] 12.04.2013</ref><ref>[https://www.youtube.com/watch?v=t1spXoBmUM0 "Михаил Парфенюк о рендере в X-Ray Engine 1.6" youtube.com] 15.10.2017</ref> | |||
== Источники == | == Источники == | ||
Текущая версия от 13:44, 30 июля 2026
|
X-Ray Engine 1.6 | |
| Разработчик | GSC Game World |
| Платформа | Windows: 2000 (SP4)/ XP (SP2)/ Vista (SP1)/ 7 |
| Разрядность | 32-bit (x86) |
| Игра | S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти |
| Последняя версия | 1.6.02 Build 3967 от 14 декабря 2009 года |
| Все версии | 1.0 |
| Исходники | |
| История версий | |
Дальнейшее развитие движка X-Ray 1.5
| Ссылки на скачивание и установка | |
|---|---|
| X-Ray Engine 1.6.00-1.6.02[1][2] | ЯндексДиск |
| X-Ray engine 1.0006, 1.5.10, 1.6.02 - Multi-patch[3] | GoogleDisk |
| X-Ray engine 1.0006, 1.5.10, 1.6.02 - GOG[4][5] | GoogleDisk |
Разработчики движка
- Дмитрий Ясенев – главный программист;[6]
- Андрей Коломиец – ведущий программист;
- Сергей Чечин – ведущий программист;
- Сергей Иванцов – ведущий программист;
- Константин Слипченко – ведущий программист, физика;
- Михаил Парфенюк – программист, рендер;
- Армен Аброян – программист, рендер;
- Александр Манилюк – программист, сетевая игра;
- Александр Пличко – программист, наполнение;
- Сергей Прищепа – программист, наполнение.
Основные особенности
- DirectX 11
- Horizon-based Ambient Occlusion (HBAO) [оптимизировано для видеокарт NVIDIA][7]
- High Definition Ambient Occlusion (HDAO) [оптимизировано для видеокарт AMD]
- Contact-hardening soft shadows (CHSs)[8]
| До |
| После |
- Tessellation
| До |
| После |
Видео
Источники
- ↑ "X-Ray engine 1.6.00-1.6.02" old.ap-pro.ru 15.04.2012 Архивировано 11.10.2018
- ↑ "X-Ray engine 1.6.00-1.6.02" ap-pro.ru 27.07.2020 Архивировано 21.05.2026
- ↑ "X-Ray engine 1.0006, 1.5.10, 1.6.02 - Multi-patch version" old.ap-pro.ru 21.09.2017 Архивировано 19.10.2019
- ↑ "X-Ray engine 1.0006, 1.5.10, 1.6.02 - GOG version" old.ap-pro.ru 21.09.2017 Архивировано 18.05.2026
- ↑ "X-Ray engine 1.0006, 1.5.10, 1.6.02 - GOG version" ap-pro.ru 27.07.2020 Архивировано 06.12.2025
- ↑ Титры S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти v1.6.02
- ↑ "HBAO в играх — что это такое?" virtmachine.ru 20.02.2020 Архивировано 30.07.2026
- ↑ "The Radeon HD 5970: Completing AMD's Takeover of the High End GPU Market" anandtech.com 18.11.2009 Архивировано 19.02.2025
- ↑ "S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - DirectX 10 vs DirectX 11 HD" youtube.com 12.04.2013
- ↑ "Михаил Парфенюк о рендере в X-Ray Engine 1.6" youtube.com 15.10.2017














