KAnsept: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Новая страница: «{| class="wikitable" style="float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px;" |- | colspan=2 style="font-size:20px;"| '''KAnsept''…» |
Перезагрузил картинки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px;" | {| class="wikitable" style="float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;" | ||
|- | |- | ||
| colspan=2 style="font-size:20px;"| | | colspan=2 style="font-size:20px;"| | ||
'''KAnsept''' | '''KAnsept''' | ||
https:// | https://i.postimg.cc/jWV0XNB1/no-data.gif | ||
|- | |- | ||
| '''Настоящее имя''' | | '''Настоящее имя''' | ||
| Строка 19: | Строка 19: | ||
|- | |- | ||
| '''Специализация''' | | '''Специализация''' | ||
| '''[[S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля|ТЧ]]''': модели, текстуры, SDK, | | '''[[S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля|ТЧ]]''': модели, текстуры, SDK, конфиги, скрипты, звук | ||
|- | |- | ||
| '''Период активности''' | | '''Период активности''' | ||
| Строка 28: | Строка 28: | ||
|- | |- | ||
| rowspan=2|'''Связь''' | | rowspan=2|'''Связь''' | ||
| | | [http://www.stalker-portal.ru/users.php?m=details&id=88724 stalker-portal.ru] | ||
|} | |} | ||
'''KAnsept''' (''он же prizrak'')<ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=18727&view=findpost&p=736782 Пост пользователя "prizrak" на форуме Gameinator]</ref> — модмейкер серии игр S.T.A.L.K.E.R. пост-[[S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля|ТЧ]]'шной волны. Наибольшую известность получил в 2009 году, как основной разработчик модификации [[Обречённый город]]. | '''KAnsept''' (''он же prizrak'')<ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=18727&view=findpost&p=736782 Пост пользователя "prizrak" на форуме Gameinator]</ref> — модмейкер серии игр S.T.A.L.K.E.R. пост-[[S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля|ТЧ]]'шной волны. Наибольшую известность получил в 2009 году, как основной разработчик модификации [[Обречённый город]]. | ||
{{цитата|автор=KAnsept|В процессе работы конечно возникало много проблем, но что было в силах исправили, на кое-что пришлось забить. Работать очень понравилось...}} | |||
=== Вклад в моддинг === | === Вклад в моддинг === | ||
| Строка 40: | Строка 42: | ||
== | == Источник == | ||
{{References}} | {{References}} | ||
[[Категория:Моддеры]] | [[Категория:Моддеры]] | ||
Текущая версия от 21:34, 20 июня 2022
|
KAnsept
| |
| Настоящее имя | Неизвестно |
| Дата рождения | Неизвестно |
| Страна | Россия |
| Родной язык | Русский |
| Специализация | ТЧ: модели, текстуры, SDK, конфиги, скрипты, звук |
| Период активности | июнь 2008 - апрель 2009 |
| Участие в командах | Нет |
| Связь | stalker-portal.ru |
KAnsept (он же prizrak)[1] — модмейкер серии игр S.T.A.L.K.E.R. пост-ТЧ'шной волны. Наибольшую известность получил в 2009 году, как основной разработчик модификации Обречённый город.
| В процессе работы конечно возникало много проблем, но что было в силах исправили, на кое-что пришлось забить. Работать очень понравилось... KAnsept
|
Вклад в моддинг
Разрабатывал:
- Обречённый город c 2008 по 2009 год