CSceneObject different file version: различия между версиями

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - MODFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
Важное дополнение
мНет описания правки
 
Строка 5: Строка 5:


=== Ошибка<ref>[https://ap-pro.ru/forum/106-1292-349411-16-1353597205 Пост пользователя "6poHR777" на форуме AP Production]</ref><ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=46774&view=findpost&p=1543686 Пост пользователя "RayTwitty" на форуме Gameinator]</ref><ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=22687&view=findpost&p=741185 Пост пользователя "s.trap" на форуме Gameinator]</ref> ===
=== Ошибка<ref>[https://ap-pro.ru/forum/106-1292-349411-16-1353597205 Пост пользователя "6poHR777" на форуме AP Production]</ref><ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=46774&view=findpost&p=1543686 Пост пользователя "RayTwitty" на форуме Gameinator]</ref><ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=22687&view=findpost&p=741185 Пост пользователя "s.trap" на форуме Gameinator]</ref> ===
Это не ошибка, а сообщение о том, что объект был изменен с момента последнего сохранения сцены.
Это не ошибка, а сообщение о том, что объект был изменен с момента последнего сохранения уровня.


Полезная информация благодаря которой можно узнать, корректно загрузилась сцена или нет (с теми ли объектами).
Полезная информация благодаря которой можно узнать, корректно загрузился уровень или нет.
   
   
'''Level Editor''' проверяет версии файлов [[*.object]], а те которые не соответствуют версии уровня (файл [[*.level]]) — он скрывает.
'''Level Editor''' проверяет версии файлов [[*.object]], а те которые не соответствуют версии уровня (файл [[*.level]]) — он скрывает.
Строка 20: Строка 20:
=== Решение ===
=== Решение ===
Не требуется.
Не требуется.
Чтобы она исчезла, сохраните уровень, закройте, и откройте заново.





Текущая версия от 19:27, 29 марта 2019

CSceneObject: 'levels\k01_darkscape\k01_darkscape_terrain' different file version!

Ошибка[1][2][3]

Это не ошибка, а сообщение о том, что объект был изменен с момента последнего сохранения уровня.

Полезная информация благодаря которой можно узнать, корректно загрузился уровень или нет.

Level Editor проверяет версии файлов *.object, а те которые не соответствуют версии уровня (файл *.level) — он скрывает.


Чтобы увидеть скрытые *.object:

  1. Откройте окно Object List, выбрав его в разделе Scene основного ToolbarLevel Editor.
  2. В Show options поставьте галочку на All.
  3. Появятся зачеркнутые файлы *.object, отметьте их все, и нажмите кнопку Show Selected.


Решение

Не требуется.

Чтобы она исчезла, сохраните уровень, закройте, и откройте заново.


Дополнительно

Не лишним будет ознакомиться со статьёй: Выделение и видимость объектов в Level Editor


Источники