X-Ray Engine 1.6: различия между версиями

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - MODFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
Новая страница: «__NOTOC__ {| class="wikitable" style="float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px;" |- | colspan=2 style="font-size:20px;"| ''…»
 
мНет описания правки
Строка 1: Строка 1:
__NOTOC__
__NOTOC__
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px;"
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;"
|-
|-
| colspan=2 style="font-size:20px;"|
| colspan=2 style="font-size:20px;"|
Строка 11: Строка 11:
|-
|-
| '''Платформа'''
| '''Платформа'''
| Windows: 2000 (SP4)/ XP (SP2)/<br>Vista (SP1)/ 7
| Windows: 2000 (SP4)/ XP (SP2)/ Vista (SP1)/ 7
|-
|-
| '''Разрядность'''
| '''Разрядность'''
Строка 20: Строка 20:
|-
|-
| '''Последняя версия'''
| '''Последняя версия'''
| 1.6.02 Build 3967<br>от 14 декабря 2009 года<ref>Информация о версии в лог-файле [[S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти]] v1.6.02</ref>
| 1.6.02 Build 3967 от 14 декабря 2009 года<ref>Информация о версии в лог-файле [[S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти]] v1.6.02</ref>
|-
|-
| '''Все версии'''
| '''Все версии'''

Версия от 11:51, 12 января 2019

X-Ray Engine 1.6

c072a72d9dedb0a.png

Разработчик GSC Game World
Платформа Windows: 2000 (SP4)/ XP (SP2)/ Vista (SP1)/ 7
Разрядность 32-bit (x86)
Игра S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
Последняя версия 1.6.02 Build 3967 от 14 декабря 2009 года[1]
Все версии 1.0

1.5
1.6

Исходники
История версий

Дальнейшее развитие движка X-Ray 1.5

Ссылки на скачивание
Что скачать Где скачать
1 X-Ray Engine 1.6

1.6.00-1.6.02[2]
68d10f286a0e448.png
1.6.02 Multi-patch[3]
ef80f9660b2bd0a.png
1.6.02 GOG[4]
ef80f9660b2bd0a.png

Разработчики движка[5]

  • Дмитрий Ясенев – главный программист;
  • Андрей Коломиец – ведущий программист;
  • Сергей Чечин – ведущий программист;
  • Сергей Иванцов – ведущий программист;
  • Константин Слипченко – ведущий программист, физика;
  • Михаил Парфенюк – программист, рендер;
  • Армен Аброян – программист, рендер;
  • Александр Манилюк – программист, сетевая игра;
  • Александр Пличко – программист, наполнение;
  • Сергей Прищепа – программист, наполнение.

Видео

Демонстрации[6]
Интервью с разработчиками

Основные особенности

До:

  • b304d685ecce99c.jpg
  • 0a38726eb9d317c.jpg
  • 759987552e673f4.jpg
  • d1c8dd1a4808e4c.jpg

После:

  • c6212c4831f444f.jpg
  • f04ab981e12e3d4.jpg
  • 22fa1babf37853f.jpg
  • 3852c218294f9dd.jpg

До:

  • da0e38ae614b597.jpg
  • ec5dfcf64e71a03.jpg
  • 76559ab77f600ac.png

После:

  • 5ddb0bf06a09cf2.jpg
  • 3c563dddf2becc1.jpg
  • 5c6d546a1e15dae.png

Источники