X-Ray Engine 1.6: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Новая страница: «__NOTOC__ {| class="wikitable" style="float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px;" |- | colspan=2 style="font-size:20px;"| ''…» |
мНет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px;" | {| class="wikitable" style="float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;" | ||
|- | |- | ||
| colspan=2 style="font-size:20px;"| | | colspan=2 style="font-size:20px;"| | ||
| Строка 11: | Строка 11: | ||
|- | |- | ||
| '''Платформа''' | | '''Платформа''' | ||
| Windows: 2000 (SP4)/ XP (SP2)/ | | Windows: 2000 (SP4)/ XP (SP2)/ Vista (SP1)/ 7 | ||
|- | |- | ||
| '''Разрядность''' | | '''Разрядность''' | ||
| Строка 20: | Строка 20: | ||
|- | |- | ||
| '''Последняя версия''' | | '''Последняя версия''' | ||
| 1.6.02 Build 3967 | | 1.6.02 Build 3967 от 14 декабря 2009 года<ref>Информация о версии в лог-файле [[S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти]] v1.6.02</ref> | ||
|- | |- | ||
| '''Все версии''' | | '''Все версии''' | ||
Версия от 11:51, 12 января 2019
|
X-Ray Engine 1.6 | |
| Разработчик | GSC Game World |
| Платформа | Windows: 2000 (SP4)/ XP (SP2)/ Vista (SP1)/ 7 |
| Разрядность | 32-bit (x86) |
| Игра | S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти |
| Последняя версия | 1.6.02 Build 3967 от 14 декабря 2009 года[1] |
| Все версии | 1.0 |
| Исходники | |
| История версий | |
Дальнейшее развитие движка X-Ray 1.5
| Ссылки на скачивание | |||
|---|---|---|---|
| № | Что скачать | Где скачать | |
| 1 | X-Ray Engine 1.6 | ||
Разработчики движка[5]
- Дмитрий Ясенев – главный программист;
- Андрей Коломиец – ведущий программист;
- Сергей Чечин – ведущий программист;
- Сергей Иванцов – ведущий программист;
- Константин Слипченко – ведущий программист, физика;
- Михаил Парфенюк – программист, рендер;
- Армен Аброян – программист, рендер;
- Александр Манилюк – программист, сетевая игра;
- Александр Пличко – программист, наполнение;
- Сергей Прищепа – программист, наполнение.
Видео
Демонстрации[6]
|
|---|
Интервью с разработчиками
|
|---|
Основные особенности
До:
После:
До:
После:
Источники
- ↑ Информация о версии в лог-файле S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти v1.6.02
- ↑ Тема "X-Ray engine [1.6.00-1.6.02]" на форуме AP Production
- ↑ Тема "X-Ray engine [1.0006, 1.5.10, 1.6.02] - Multi-patch version" на форуме AP Production
- ↑ Тема "X-Ray engine [1.0006, 1.5.10, 1.6.02] - GOG version" на форуме AP Production
- ↑ Титры S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти v1.6.02
- ↑ Канал пользователя "StalkerVideoArchive" на YouTube.com
- ↑ Статья "The Radeon HD 5970: Completing AMD's Takeover of the High End GPU Market" на сайте anandtech.com

