OGSR Engine: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м Исправил ссылку |
мНет описания правки |
||
| Строка 6: | Строка 6: | ||
|- | |- | ||
| '''Разработчик''' | | '''Разработчик''' | ||
| GSC Game World | | GSC Game World | ||
|- | |||
| '''Модифицировали''' | |||
| [[K.D.]], KRodin, Dsh, joye-ramone a.k.a. lordmuzer | |||
|- | |- | ||
| '''Платформа''' | | '''Платформа''' | ||
Версия от 19:08, 18 июня 2019
|
OGSR Engine | |
| Разработчик | GSC Game World |
| Модифицировали | K.D., KRodin, Dsh, joye-ramone a.k.a. lordmuzer |
| Платформа | Windows: Vista/ 7/ 8/ 8.1/ 10[1] |
| Разрядность |
32-bit (x86) |
| Игра | S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля |
| Исходники | |
OGSR Engine[2] — это модифицированный X-Ray Engine 1.0, собранный из исходников.
| Порядок установки и ссылки на скачивание | |||
|---|---|---|---|
| № | Что скачать | Где скачать | Как установить |
| 1 | OGSR Engine | Кликните по Configuration: Debug или Configuration: Release (смотря что нужно), далее кликните по вкладке Artifacts. Появится список готовых архивов.
Распакуйте выбранный архив и переместите файлы в корневую директорию S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля дисковой версии пропатченной до v1.0006 или GOG-версии. Запускайте игру через start_x64.cmd ВНИМАНИЕ! Steam-версию запускать с ключом | |
Основные особенности[3]
- Рабочий 64-битный движок, что означает отсутствие ограничений по оперативной памяти для движка[4].
- Улучшенная многоядерность
- Перенесена большая часть правок оригинального OGSE и X-Ray Extensions, а также из X-Ray Engine by Alpet & K.D.
- LuaJIT 2.0.5+
- Luabind, вычищенный от использования тормозного Boost (автор - Im-dex)
- OpenAl Soft, EFX, HRTF
- Новый C++11 based thread pool, в некоторых местах даёт более чем двухкратный прирост FPS.
