Исходники OpenXRay: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
мНет описания правки |
мНет описания правки |
||
| Строка 39: | Строка 39: | ||
# Установите Visual Studio 2017 (или выше) и запустите. | # Установите Visual Studio 2017 (или выше) и запустите. | ||
# Откройте файл '''Engine.sln''' исходников. | # Откройте файл '''Engine.sln''' исходников. | ||
# Выберите в панели инструментов: ''Сборка -> Собрать решение''<br>Предварительно выставите платформу, а также конфигурацию. | # Выберите в панели инструментов: ''Сборка -> Собрать решение''<br>Предварительно выставите платформу '''x64''', а также конфигурацию '''Release'''. | ||
Версия от 23:32, 20 июня 2019
|
Исходники OpenXRay | |
| Разработчик | GSC Game World |
| Модифицировали | nitrocaster & contributors[1] |
| Тип | исходный код на языке C++ |
| Платформа | Visual Studio |
| Форматы файлов | *.c, *.ch, *.cpp, *.cxx, *.h |
Исходники OpenXRay. Чтобы использовать, требуется разобраться как работает Git, и склонировать репозиторий[2].
| Cсылки на скачивание | |||
|---|---|---|---|
| № | Что скачать | Где скачать | |
| 1 | Исходники OpenXRay | ||
Сборка движка[3]
- Установите Visual Studio 2017 (или выше) и запустите.
- Откройте файл Engine.sln исходников.
- Выберите в панели инструментов: Сборка -> Собрать решение
Предварительно выставите платформу x64, а также конфигурацию Release.
