Mod Organizer: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м заменил на архив версию, вместо инсталл |
мНет описания правки |
||
| Строка 69: | Строка 69: | ||
* Проверка конфликтов файлов | * Проверка конфликтов файлов | ||
* Справка, с подробным обучением | * Справка, с подробным обучением | ||
* Поддержка Oblivion, Fallout 3, Fallout NV, Skyrim, Fallout 4 и Skyrim Special Edition | * Поддержка Morrowind, Oblivion, Fallout 3, Fallout NV, Skyrim, Fallout 4 и Skyrim Special Edition | ||
* Легко начать: установи и пользуйся | * Легко начать: установи и пользуйся | ||
* Локализация: мультиязычная (в том числе: русский) | * Локализация: мультиязычная (в том числе: русский) | ||
Версия от 00:13, 21 июля 2019
|
Mod Organizer | |
| Разработчик | Tannin & Contributors |
| Версия | 2.2.0 от 4 мая 2019 года |
| Тип | менеджер модов |
| Платформа |
|
| Форматы файлов | *.bsa, *.esp, *.esm, *.7z, *.rar, *.fomod |
Mod Organizer (он же MO)[1][2] — это менеджер модификаций, предназначенный для простой и надежной установки и удаления модов. Распространяется свободно, и с открытым исходным кодом.
| Установка | |||
|---|---|---|---|
| 1 | Mod Organizer | Распакуйте архив и переместите файлы в корневую директорию игры.
Например: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\MO2 | |
| Дополнительное ПО | ||
|---|---|---|
| 2 | Visual C++ 2017 x86 Redistributable | |
| 3 | Visual C++ 2017 x64 Redistributable | |
Возможности утилиты
- Все модификации устанавливаются отдельно друг от друга, вне папки Data
- Профили пользователей
- Drag&Drop интерфейс редактирования порядка загрузки файлов.
- Настройка приоритетов BSA-архивов
- GUI-интерфейс установки модов
- Частичная поддержка установщиков BAIN и fomod
- Просмоторщик сохранений
- Просмотр списка активных модов в сохранении
- Archive Invalidation
- Назначение модам категорий (по желанию)
- Проверка конфликтов файлов
- Справка, с подробным обучением
- Поддержка Morrowind, Oblivion, Fallout 3, Fallout NV, Skyrim, Fallout 4 и Skyrim Special Edition
- Легко начать: установи и пользуйся
- Локализация: мультиязычная (в том числе: русский)
- Автоматическое обновление утилиты при установке
Использование
- При первом запуске, необходимо выбрать куда размещать моды: произвольный путь или в папку с утилитой (portable).
Рекомендуется последнее. - По умолчанию, меню утилиты на английском.
Чтобы включить русский, достаточно кликнуть по иконке "ключа и отвертки", и в появившемся окне нажать ОК (утилита должна автоматически выставить русский). - Запускать игру можно несколькими способами:
- Сразу в игру
- Лаунчер
- Сразу в игру через Script Extender
- Мод можно установить сразу, не распаковывая его архив.
Для этого кликните по иконке "коробки с диском" в панели инструментов.
Если в моде есть установочное меню fomod или BAIN - оно будет запущено, и вы сможете настроить опции мода по своему вкусу. - Чтобы утилита не обращалась к интернету каждый раз, нужно включить "Автономный режим".
Перейдите в "Настройки", вкладка "Nexus" и поставьте галочку.
Включение поддержки модов в Fallout 4
По умолчанию, моды в Fallout 4 работать не будут.
Чтобы это исправить:
1. Перейдите в папку с файлами настройки игры по пути: C:\Users\ВАШЕ_ИМЯ\Documents\My Games\Fallout4
2. Откройте любым текстовым редактором файл Fallout4Prefs.ini
3. Найдите в нём секцию [Launcher], и допишите после неё:
bEnableFileSelection=14. Сохраните изменения.
5. Далее, создайте в этой же папке файл Fallout4Custom.ini (если его нет), и запишите в него:
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=6. Сохраните изменения.
7. Готово.

