Mod Organizer: различия между версиями
мНет описания правки |
v2.4.4 |
||
| Строка 4: | Строка 4: | ||
| colspan=2 style="font-size:20px;"| | | colspan=2 style="font-size:20px;"| | ||
'''Mod Organizer''' | '''Mod Organizer''' | ||
|- | |- | ||
| '''Разработчик''' | | '''Разработчик''' | ||
| Строка 11: | Строка 9: | ||
|- | |- | ||
| '''Версия''' | | '''Версия''' | ||
| 2. | | 2.4.4 от 27 декабря 2021 года | ||
|- | |- | ||
| '''Тип''' | | '''Тип''' | ||
| Строка 29: | Строка 27: | ||
|} | |} | ||
'''Mod Organizer''' (''он же MO'')<ref>[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194 Страница "Mod Organizer 2 at Skyrim Special Edition Nexus" на сайте nexusmods.com] Перевод: [[Участник:aka_sektor|aka_sektor]]</ref><ref>[http://modgames.net/load/fallout_4/instrumentarij/mod_organizer_2/433-1-0-22381 Страница "Mod Organizer 2" на сайте modgames.net]</ref> — это менеджер модификаций, предназначенный для простой и надежной установки и удаления модов. Распространяется свободно, и с открытым исходным кодом. | '''Mod Organizer''' (''он же MO'')<ref>[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194 Страница "Mod Organizer 2 at Skyrim Special Edition Nexus" на сайте nexusmods.com] Перевод: [[Участник:aka_sektor|aka_sektor]]</ref><ref>[http://modgames.net/load/fallout_4/instrumentarij/mod_organizer_2/433-1-0-22381 Страница "Mod Organizer 2" на сайте modgames.net]</ref><ref>[https://github.com/Modorganizer2/modorganizer/wiki/Mod-Organizer-2-Changelog Страница "Mod Organizer 2 Changelog" на сайте github.com]</ref> — это менеджер модификаций, предназначенный для простой и надежной установки и удаления модов. Распространяется свободно, и с открытым исходным кодом. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! colspan=4| | ! colspan=4| Ссылки на скачивание | ||
|- | |- | ||
| Mod Organizer | | Mod Organizer | ||
| | | https://drive.google.com/file/d/18tkKpt8OAGXFrOCQQPyiocsZGKWf1BmO/view?usp=sharing | ||
|- | |- | ||
| Visual C++ 2017 x86 Redistributable | | Visual C++ 2017 x86 Redistributable | ||
| | | https://aka.ms/vs/15/release/VC_redist.x86.exe | ||
|- | |- | ||
| Visual C++ 2017 x64 Redistributable | | Visual C++ 2017 x64 Redistributable | ||
| | | https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=746572 | ||
|} | |} | ||
| Строка 64: | Строка 50: | ||
* Частичная поддержка установщиков BAIN и fomod | * Частичная поддержка установщиков BAIN и fomod | ||
* Просмоторщик сохранений | * Просмоторщик сохранений | ||
* Просмотр списка активных модов в | * Просмотр списка активных модов в сохраненииArchive Invalidation | ||
* Назначение модам категорий (по желанию) | * Назначение модам категорий (по желанию) | ||
* Проверка конфликтов файлов | * Проверка конфликтов файлов | ||
| Строка 73: | Строка 58: | ||
* Локализация: мультиязычная (в том числе: русский) | * Локализация: мультиязычная (в том числе: русский) | ||
* Автоматическое обновление утилиты при установке | * Автоматическое обновление утилиты при установке | ||
== Установка == | |||
'''Обязательно!''' Установите пакет Microsoft Visual C++ Redistributable 2015-2019, иначе не будет запускаться с ошибкой "vcruntime140_1.dll". | |||
Распакуйте архив, запустите установщик и установите в произвольную директорию (рекомендуется на тот же диск, что и игра). | |||
== Преднастройка == | |||
При первом запуске, необходимо: | |||
1) Выбрать куда размещать моды: произвольный путь или portable т.е. в папку с утилитой (рекомендуется последнее). | |||
2) Если игра автоматически не определилась утилитой, укажите путь к её директории вручную. (Например: ''D:\SteamLibrary\steamapps\common\'''Skyrim''''') | |||
3) Окно связки '''MO2''' с Nexus Mod пропускайте. | |||
4) Finish! | |||
По умолчанию, меню утилиты на английском. | |||
Чтобы включить русский, достаточно кликнуть по иконке "ключа и отвертки", и в появившемся окне нажать ОК (утилита должна автоматически выставить русский). | |||
== Использование == | == Использование == | ||
Запускать игру можно несколькими способами: | |||
1) Сразу в игру | |||
2) Лаунчер | |||
3) Сразу в игру через '''Script Extender''' | |||
Мод можно установить сразу, не распаковывая его архив. Для этого кликните по иконке "коробки с диском" в панели инструментов. Если в моде есть установочное меню '''fomod''' или '''BAIN''' - оно будет запущено, и вы сможете настроить опции мода по своему вкусу. | |||
Чтобы утилита не обращалась к интернету каждый раз, нужно включить "Автономный режим". Для этого перейдите в "Настройки", вкладка "Способы обхода" и поставьте галочку. | |||
1. Перейдите в папку с файлами настройки игры по пути: ''C:\Users\ВАШЕ_ИМЯ\Documents\My Games\Fallout4'' | == Включение поддержки модов в Fallout 4 == | ||
1. Перейдите в папку с файлами настройки игры по пути: ''C:\Users\ВАШЕ_ИМЯ\Documents\My Games\'''Fallout4''''' | |||
Внимание! Если до этого уже запускали органайзер, путь другой: ''D:\SteamLibrary\steamapps\common\Fallout 4\MO2\profiles\Default'' | |||
2. Откройте любым текстовым редактором файл '''Fallout4Prefs.ini''' | 2. Откройте любым текстовым редактором файл '''Fallout4Prefs.ini''' | ||
3. Найдите в нём секцию | 3. Найдите в нём секцию '''[Launcher]''', и допишите после неё: | ||
<syntaxhighlight lang="ini"> | <syntaxhighlight lang="ini"> | ||
bEnableFileSelection=1 | bEnableFileSelection=1 | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
4. Сохраните изменения. | 4. Сохраните изменения. | ||
| Строка 109: | Строка 116: | ||
sResourceDataDirsFinal= | sResourceDataDirsFinal= | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
6. Сохраните изменения. | 6. Сохраните изменения. | ||
7. Готово. | 7. Готово. | ||
== Видео == | |||
{{#ev:youtube|https://www.youtube.com/watch?v=J9bdjKSkE4I|400|inline}} | |||
{{#ev:youtube|https://www.youtube.com/watch?v=HWIw_5ooIvA|400|inline}} | |||
Версия от 19:59, 15 июня 2022
|
Mod Organizer | |
| Разработчик | Tannin & Contributors |
| Версия | 2.4.4 от 27 декабря 2021 года |
| Тип | менеджер модов |
| Платформа |
|
| Форматы файлов | *.bsa, *.esp, *.esm, *.7z, *.rar, *.fomod |
Mod Organizer (он же MO)[1][2][3] — это менеджер модификаций, предназначенный для простой и надежной установки и удаления модов. Распространяется свободно, и с открытым исходным кодом.
| Ссылки на скачивание | |||
|---|---|---|---|
| Mod Organizer | https://drive.google.com/file/d/18tkKpt8OAGXFrOCQQPyiocsZGKWf1BmO/view?usp=sharing | ||
| Visual C++ 2017 x86 Redistributable | https://aka.ms/vs/15/release/VC_redist.x86.exe | ||
| Visual C++ 2017 x64 Redistributable | https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=746572 | ||
Возможности утилиты
- Все модификации устанавливаются отдельно друг от друга, вне папки Data
- Профили пользователей
- Drag&Drop интерфейс редактирования порядка загрузки файлов.
- Настройка приоритетов BSA-архивов
- GUI-интерфейс установки модов
- Частичная поддержка установщиков BAIN и fomod
- Просмоторщик сохранений
- Просмотр списка активных модов в сохраненииArchive Invalidation
- Назначение модам категорий (по желанию)
- Проверка конфликтов файлов
- Справка, с подробным обучением
- Поддержка Morrowind, Oblivion, Fallout 3, Fallout NV, Skyrim, Fallout 4 и Skyrim Special Edition
- Легко начать: установи и пользуйся
- Локализация: мультиязычная (в том числе: русский)
- Автоматическое обновление утилиты при установке
Установка
Обязательно! Установите пакет Microsoft Visual C++ Redistributable 2015-2019, иначе не будет запускаться с ошибкой "vcruntime140_1.dll".
Распакуйте архив, запустите установщик и установите в произвольную директорию (рекомендуется на тот же диск, что и игра).
Преднастройка
При первом запуске, необходимо:
1) Выбрать куда размещать моды: произвольный путь или portable т.е. в папку с утилитой (рекомендуется последнее).
2) Если игра автоматически не определилась утилитой, укажите путь к её директории вручную. (Например: D:\SteamLibrary\steamapps\common\Skyrim)
3) Окно связки MO2 с Nexus Mod пропускайте.
4) Finish!
По умолчанию, меню утилиты на английском.
Чтобы включить русский, достаточно кликнуть по иконке "ключа и отвертки", и в появившемся окне нажать ОК (утилита должна автоматически выставить русский).
Использование
Запускать игру можно несколькими способами:
1) Сразу в игру
2) Лаунчер
3) Сразу в игру через Script Extender
Мод можно установить сразу, не распаковывая его архив. Для этого кликните по иконке "коробки с диском" в панели инструментов. Если в моде есть установочное меню fomod или BAIN - оно будет запущено, и вы сможете настроить опции мода по своему вкусу.
Чтобы утилита не обращалась к интернету каждый раз, нужно включить "Автономный режим". Для этого перейдите в "Настройки", вкладка "Способы обхода" и поставьте галочку.
Включение поддержки модов в Fallout 4
1. Перейдите в папку с файлами настройки игры по пути: C:\Users\ВАШЕ_ИМЯ\Documents\My Games\Fallout4
Внимание! Если до этого уже запускали органайзер, путь другой: D:\SteamLibrary\steamapps\common\Fallout 4\MO2\profiles\Default
2. Откройте любым текстовым редактором файл Fallout4Prefs.ini
3. Найдите в нём секцию [Launcher], и допишите после неё:
bEnableFileSelection=14. Сохраните изменения.
5. Далее, создайте в этой же папке файл Fallout4Custom.ini (если его нет), и запишите в него:
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=6. Сохраните изменения.
7. Готово.
Видео