Mod Organizer: различия между версиями

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - MODFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
v2.4.4
Строка 4: Строка 4:
| colspan=2 style="font-size:20px;"|
| colspan=2 style="font-size:20px;"|
'''Mod Organizer'''
'''Mod Organizer'''
<span class="plainlinks">[https://images.gameru.net/image/105955ed6cf3556.png.html https://images.gameru.net/thumb/105955ed6cf3556.png]</span>
|-
|-
| '''Разработчик'''
| '''Разработчик'''
Строка 11: Строка 9:
|-
|-
| '''Версия'''
| '''Версия'''
| 2.2.1 от 1 августа 2019 года
| 2.4.4 от 27 декабря 2021 года
|-
|-
| '''Тип'''
| '''Тип'''
Строка 29: Строка 27:
|}
|}


'''Mod Organizer''' (''он же MO'')<ref>[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194 Страница "Mod Organizer 2 at Skyrim Special Edition Nexus" на сайте nexusmods.com] Перевод: [[Участник:aka_sektor|aka_sektor]]</ref><ref>[http://modgames.net/load/fallout_4/instrumentarij/mod_organizer_2/433-1-0-22381 Страница "Mod Organizer 2" на сайте modgames.net]</ref> — это менеджер модификаций, предназначенный для простой и надежной установки и удаления модов. Распространяется свободно, и с открытым исходным кодом.
'''Mod Organizer''' (''он же MO'')<ref>[https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194 Страница "Mod Organizer 2 at Skyrim Special Edition Nexus" на сайте nexusmods.com] Перевод: [[Участник:aka_sektor|aka_sektor]]</ref><ref>[http://modgames.net/load/fallout_4/instrumentarij/mod_organizer_2/433-1-0-22381 Страница "Mod Organizer 2" на сайте modgames.net]</ref><ref>[https://github.com/Modorganizer2/modorganizer/wiki/Mod-Organizer-2-Changelog Страница "Mod Organizer 2 Changelog" на сайте github.com]</ref> — это менеджер модификаций, предназначенный для простой и надежной установки и удаления модов. Распространяется свободно, и с открытым исходным кодом.


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! colspan=4| Установка
! colspan=4| Ссылки на скачивание
|-
|-
| 1
| Mod Organizer
| Mod Organizer
|
| https://drive.google.com/file/d/18tkKpt8OAGXFrOCQQPyiocsZGKWf1BmO/view?usp=sharing
<span class="plainlinks">[https://drive.google.com/file/d/1fC-vXaEF_TlLkw8uiHYlbQzi2wHPL6NP https://images.gameru.net/image/direct/ef80f9660b2bd0a.png]</span><br>
| Распакуйте архив и переместите файлы в корневую директорию игры.
 
Например: ''D:\SteamLibrary\steamapps\common\Fallout 4\MO2''
|}
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable"
! colspan=3| Дополнительное ПО
|-
|-
| 2
| Visual C++ 2017 x86 Redistributable
| Visual C++ 2017 x86 Redistributable
|
| https://aka.ms/vs/15/release/VC_redist.x86.exe
<span class="plainlinks">[https://aka.ms/vs/15/release/VC_redist.x86.exe https://images.gameru.net/image/direct/0c2aafa3fd224fa.png]</span>
|-
|-
| 3
| Visual C++ 2017 x64 Redistributable
| Visual C++ 2017 x64 Redistributable
|
| https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=746572
<span class="plainlinks">[https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=746572 https://images.gameru.net/image/direct/0c2aafa3fd224fa.png]</span>
|}
|}


Строка 64: Строка 50:
* Частичная поддержка установщиков BAIN и fomod
* Частичная поддержка установщиков BAIN и fomod
* Просмоторщик сохранений
* Просмоторщик сохранений
* Просмотр списка активных модов в сохранении
* Просмотр списка активных модов в сохраненииArchive Invalidation
* Archive Invalidation
* Назначение модам категорий (по желанию)
* Назначение модам категорий (по желанию)
* Проверка конфликтов файлов
* Проверка конфликтов файлов
Строка 73: Строка 58:
* Локализация: мультиязычная (в том числе: русский)
* Локализация: мультиязычная (в том числе: русский)
* Автоматическое обновление утилиты при установке
* Автоматическое обновление утилиты при установке
== Установка ==
'''Обязательно!''' Установите пакет Microsoft Visual C++ Redistributable 2015-2019, иначе не будет запускаться с ошибкой "vcruntime140_1.dll".
Распакуйте архив, запустите установщик и установите в произвольную директорию (рекомендуется на тот же диск, что и игра).
== Преднастройка ==
При первом запуске, необходимо:
1) Выбрать куда размещать моды: произвольный путь или portable т.е. в папку с утилитой (рекомендуется последнее).
2) Если игра автоматически не определилась утилитой, укажите путь к её директории вручную. (Например: ''D:\SteamLibrary\steamapps\common\'''Skyrim''''')
3) Окно связки '''MO2''' с Nexus Mod пропускайте.
4) Finish!
По умолчанию, меню утилиты на английском.
Чтобы включить русский, достаточно кликнуть по иконке "ключа и отвертки", и в появившемся окне нажать ОК (утилита должна автоматически выставить русский).




== Использование ==
== Использование ==
* При первом запуске, необходимо выбрать куда размещать моды: произвольный путь или в папку с утилитой (portable).<br>Рекомендуется последнее.
Запускать игру можно несколькими способами:
* По умолчанию, меню утилиты на английском.<br>Чтобы включить русский, достаточно кликнуть по иконке "''ключа и отвертки''", и в появившемся окне нажать '''ОК''' (утилита должна автоматически выставить русский).
* Запускать игру можно несколькими способами:
** Сразу в игру
** Лаунчер
** Сразу в игру через '''Script Extender'''
* Мод можно установить сразу, не распаковывая его архив.<br>Для этого кликните по иконке "''коробки с диском''" в панели инструментов.<br>Если в моде есть установочное меню '''fomod''' или '''BAIN''' - оно будет запущено, и вы сможете настроить опции мода по своему вкусу.
* Чтобы утилита не обращалась к интернету каждый раз, нужно включить "'''Автономный режим'''".<br>Перейдите в "''Настройки''", вкладка "''Nexus''" и поставьте галочку.


1) Сразу в игру


== Включение поддержки модов в Fallout 4 ==
2) Лаунчер
По умолчанию, моды в Fallout 4 работать не будут.
 
​3) Сразу в игру через '''Script Extender'''
 
Мод можно установить сразу, не распаковывая его архив. Для этого кликните по иконке "коробки с диском" в панели инструментов. Если в моде есть установочное меню '''fomod''' или '''BAIN''' - оно будет запущено, и вы сможете настроить опции мода по своему вкусу.
 
Чтобы утилита не обращалась к интернету каждый раз, нужно включить "Автономный режим". Для этого перейдите в "Настройки", вкладка "Способы обхода" и поставьте галочку.


Чтобы это исправить:


1. Перейдите в папку с файлами настройки игры по пути: ''C:\Users\ВАШЕ_ИМЯ\Documents\My Games\Fallout4''
== Включение поддержки модов в Fallout 4 ==
1. Перейдите в папку с файлами настройки игры по пути: ''C:\Users\ВАШЕ_ИМЯ\Documents\My Games\'''Fallout4'''''


'''Внимание!''' Если до этого уже запускали органайзер, путь другой: ''D:\SteamLibrary\steamapps\common\Fallout 4\MO2\profiles\Default''
Внимание! Если до этого уже запускали органайзер, путь другой: ''D:\SteamLibrary\steamapps\common\Fallout 4\MO2\profiles\Default''


2. Откройте любым текстовым редактором файл '''Fallout4Prefs.ini'''
2. Откройте любым текстовым редактором файл '''Fallout4Prefs.ini'''


3. Найдите в нём секцию <code>[Launcher]</code>, и допишите после неё:
3. Найдите в нём секцию '''[Launcher]''', и допишите после неё:
<syntaxhighlight lang="ini">
<syntaxhighlight lang="ini">
bEnableFileSelection=1
bEnableFileSelection=1
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
4. Сохраните изменения.
4. Сохраните изменения.


Строка 109: Строка 116:
sResourceDataDirsFinal=
sResourceDataDirsFinal=
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
6. Сохраните изменения.
6. Сохраните изменения.


7. Готово.
7. Готово.
== Видео ==
{{#ev:youtube|https://www.youtube.com/watch?v=J9bdjKSkE4I|400|inline}}
{{#ev:youtube|https://www.youtube.com/watch?v=HWIw_5ooIvA|400|inline}}





Версия от 19:59, 15 июня 2022

Mod Organizer

Разработчик Tannin & Contributors
Версия 2.4.4 от 27 декабря 2021 года
Тип менеджер модов
Платформа
Форматы файлов *.bsa, *.esp, *.esm, *.7z, *.rar, *.fomod

Mod Organizer (он же MO)[1][2][3] — это менеджер модификаций, предназначенный для простой и надежной установки и удаления модов. Распространяется свободно, и с открытым исходным кодом.

Ссылки на скачивание
Mod Organizer https://drive.google.com/file/d/18tkKpt8OAGXFrOCQQPyiocsZGKWf1BmO/view?usp=sharing
Visual C++ 2017 x86 Redistributable https://aka.ms/vs/15/release/VC_redist.x86.exe
Visual C++ 2017 x64 Redistributable https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=746572

Возможности утилиты

  • Все модификации устанавливаются отдельно друг от друга, вне папки Data
  • Профили пользователей
  • Drag&Drop интерфейс редактирования порядка загрузки файлов.
  • Настройка приоритетов BSA-архивов
  • GUI-интерфейс установки модов
  • Частичная поддержка установщиков BAIN и fomod
  • Просмоторщик сохранений
  • Просмотр списка активных модов в сохраненииArchive Invalidation
  • Назначение модам категорий (по желанию)
  • Проверка конфликтов файлов
  • Справка, с подробным обучением
  • Поддержка Morrowind, Oblivion, Fallout 3, Fallout NV, Skyrim, Fallout 4 и Skyrim Special Edition
  • Легко начать: установи и пользуйся
  • Локализация: мультиязычная (в том числе: русский)
  • Автоматическое обновление утилиты при установке


Установка

Обязательно! Установите пакет Microsoft Visual C++ Redistributable 2015-2019, иначе не будет запускаться с ошибкой "vcruntime140_1.dll".

Распакуйте архив, запустите установщик и установите в произвольную директорию (рекомендуется на тот же диск, что и игра).


Преднастройка

При первом запуске, необходимо:

1) Выбрать куда размещать моды: произвольный путь или portable т.е. в папку с утилитой (рекомендуется последнее).

2) Если игра автоматически не определилась утилитой, укажите путь к её директории вручную. (Например: D:\SteamLibrary\steamapps\common\Skyrim)

3) Окно связки MO2 с Nexus Mod пропускайте.

4) Finish!

По умолчанию, меню утилиты на английском.

Чтобы включить русский, достаточно кликнуть по иконке "ключа и отвертки", и в появившемся окне нажать ОК (утилита должна автоматически выставить русский).


Использование

Запускать игру можно несколькими способами:

1) Сразу в игру

2) Лаунчер

​3) Сразу в игру через Script Extender

Мод можно установить сразу, не распаковывая его архив. Для этого кликните по иконке "коробки с диском" в панели инструментов. Если в моде есть установочное меню fomod или BAIN - оно будет запущено, и вы сможете настроить опции мода по своему вкусу.

Чтобы утилита не обращалась к интернету каждый раз, нужно включить "Автономный режим". Для этого перейдите в "Настройки", вкладка "Способы обхода" и поставьте галочку.


Включение поддержки модов в Fallout 4

1. Перейдите в папку с файлами настройки игры по пути: C:\Users\ВАШЕ_ИМЯ\Documents\My Games\Fallout4

Внимание! Если до этого уже запускали органайзер, путь другой: D:\SteamLibrary\steamapps\common\Fallout 4\MO2\profiles\Default

2. Откройте любым текстовым редактором файл Fallout4Prefs.ini

3. Найдите в нём секцию [Launcher], и допишите после неё:

bEnableFileSelection=1

4. Сохраните изменения.

5. Далее, создайте в этой же папке файл Fallout4Custom.ini (если его нет), и запишите в него:

[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=

6. Сохраните изменения.

7. Готово.


Видео


Источники