FStaticRender Loader.cpp: различия между версиями

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - modFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
неизвестный вылет
Строка 35: Строка 35:
=== Ошибка<ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=73446 Тема "Level doesn't builded correctly" на форуме Gameinator]</ref> ===
=== Ошибка<ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=73446 Тема "Level doesn't builded correctly" на форуме Gameinator]</ref> ===
Неизвестно.
Неизвестно.
Вылет происходит на типе графического рендера игры: статическое освещение (см. строчку <code>File:</code>).


=== Решение ===
=== Решение ===

Версия от 15:15, 9 августа 2026

1 вариант

Expression : fatal error
Function : CRender::LoadBuffers
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender_R1\FStaticRender_Loader.cpp
Line : 210
Description : <no expression>
Arguments : DX7-style FVFs unsupported

Ошибка[1][2][3]

Тип хранения вертексов не поддерживается.

FVF (Flexible Vertex Format) — это формат набора данных для отрисовки вершин треугольников, из которых состоит геометрия.

Вылет происходит при попытке загрузки уровня в игре.

Скорее всего, этот уровень был декомпилирован из какого-то build'а S.T.A.L.K.E.R., и скомпилирован для игры.

Решение

Вылет актуален для уровней декомпилированных старыми версиями X-Ray Converter.

Попробуйте использовать крайнюю версию конвертера.

2 вариант

Expression    : chunk
Function      : CRender::level_Load
File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender_R1\FStaticRender_Loader.cpp
Line          : 28
Description   : Level doesn't builded correctly.

Ошибка[4]

Неизвестно.

Вылет происходит на типе графического рендера игры: статическое освещение (см. строчку File:).

Решение

Неизвестно.


Источники