FVisual.cpp: различия между версиями

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - MODFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
Новая страница: «__NOTOC__ == 1 вариант == <pre> Expression : Ran out of memory Function : Fvisual::Load File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\…»
 
мНет описания правки
Строка 2: Строка 2:
== 1 вариант ==
== 1 вариант ==
<pre>
<pre>
Expression  : Ran out of memory
Expression  : Hardware device removed.
Function    : Fvisual::Load
Function    : Fvisual::Load
File        : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\FVisual.cpp
File        : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\FVisual.cpp
Line        : 186
Line        : 178
Description : HW.pDevice->CreateIndexBuffer(iCount*2,dwUsage,D3DFMT_INDEX16,D3DPOOL_MANAGED,&p_rm_Indices,0)
Description : dx10BufferUtils::CreateIndexBuffer(&p_rm_Indices, data->pointer(), iCount*2)
</pre>
</pre>


=== Ошибка<ref>[http://sigerous.ru/forum/363-2999-523117-16-1321518004 Пост пользователя "vanka_mifisto" на Sigerous форуме]</ref> ===
=== Ошибка<ref>[http://sigerous.ru/forum/363-4089-935889-16-1349259179 Пост пользователя "uhanovav70" на Sigerous форуме]</ref> ===
Неизвестно.
Вылет [[X-Ray Engine 1.6]]
 
Происходит на типе рендера "ул. полное освещение (DX 11)", при включенном параметре "Тесселяция" в опциях графики.
 
=== Решение<ref>[https://ap-pro.ru/forum/126-9787-517215-16-1376310152 Пост пользователя "DronSvet" на форуме AP Production]</ref><ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=23443&view=findpost&p=1625487 Пост пользователя "Freack" на форуме Gameinator]</ref> ===
Отключите опцию "Тесселяция", и удалите папку '''dx11''' из директории:


=== Решение ===
''C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-COP\shaders_cache\r4'' или '''Steam''' — ''D:\SteamLibrary\steamapps\common\Stalker Call of Pripyat\_appdata_\shaders_cache\r4''
Неизвестно.


== 2 вариант ==
== 2 вариант ==
<pre>
<pre>
Expression  : Hardware device removed.
Expression  : Ran out of memory
Function    : Fvisual::Load
Function    : Fvisual::Load
File        : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\FVisual.cpp
File        : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\FVisual.cpp
Line        : 178
Line        : 186
Description : dx10BufferUtils::CreateIndexBuffer(&p_rm_Indices, data->pointer(), iCount*2)
Description : HW.pDevice->CreateIndexBuffer(iCount*2,dwUsage,D3DFMT_INDEX16,D3DPOOL_MANAGED,&p_rm_Indices,0)
</pre>
</pre>


=== Ошибка<ref>[http://sigerous.ru/forum/363-4089-935889-16-1349259179 Пост пользователя "uhanovav70" на Sigerous форуме]</ref> ===
=== Ошибка<ref>[http://sigerous.ru/forum/363-2999-523117-16-1321518004 Пост пользователя "vanka_mifisto" на Sigerous форуме]</ref> ===
Неизвестно.
Неизвестно.


Строка 49: Строка 53:
{{Reflist|3}}
{{Reflist|3}}


[[Категория:Нерешённые_вылеты]]
[[Категория:Справочник вылетов]][[Категория:Нерешённые_вылеты]]

Версия от 23:27, 23 апреля 2020

1 вариант

Expression  : Hardware device removed.
Function    : Fvisual::Load
File        : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\FVisual.cpp
Line        : 178
Description : dx10BufferUtils::CreateIndexBuffer(&p_rm_Indices, data->pointer(), iCount*2)

Ошибка[1]

Вылет X-Ray Engine 1.6

Происходит на типе рендера "ул. полное освещение (DX 11)", при включенном параметре "Тесселяция" в опциях графики.

Решение[2][3]

Отключите опцию "Тесселяция", и удалите папку dx11 из директории:

C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-COP\shaders_cache\r4 или SteamD:\SteamLibrary\steamapps\common\Stalker Call of Pripyat\_appdata_\shaders_cache\r4

2 вариант

Expression  : Ran out of memory
Function    : Fvisual::Load
File        : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\FVisual.cpp
Line        : 186
Description : HW.pDevice->CreateIndexBuffer(iCount*2,dwUsage,D3DFMT_INDEX16,D3DPOOL_MANAGED,&p_rm_Indices,0)

Ошибка[4]

Неизвестно.

Решение

Неизвестно.

3 вариант

Expression : assertion failed
Function : Fvisual::Load
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\FVisual.cpp
Line : 116
Description : data->find_chunk(OGF_VERTICES)

Ошибка[5]

Неизвестно.

Решение

Неизвестно.


Источники