FVisual.cpp: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
мНет описания правки |
мНет описания правки |
||
| Строка 13: | Строка 13: | ||
Происходит на типе рендера "ул. полное освещение (DX 11)", при включенном параметре "Тесселяция" в опциях графики. | Происходит на типе рендера "ул. полное освещение (DX 11)", при включенном параметре "Тесселяция" в опциях графики. | ||
Причина неизвестна. | |||
=== Решение<ref>[https://ap-pro.ru/forum/126-9787-517215-16-1376310152 Пост пользователя "DronSvet" на форуме AP Production]</ref><ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=23443&view=findpost&p=1625487 Пост пользователя "Freack" на форуме Gameinator]</ref> === | === Решение<ref>[https://ap-pro.ru/forum/126-9787-517215-16-1376310152 Пост пользователя "DronSvet" на форуме AP Production]</ref><ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=23443&view=findpost&p=1625487 Пост пользователя "Freack" на форуме Gameinator]</ref> === | ||
Как таковое решение отсутствует. | |||
Чтобы обойти вылет, отключите опцию "Тесселяция", и удалите папку '''dx11''' из директории: | |||
''C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-COP\shaders_cache\r4'' или '''Steam''' — ''D:\SteamLibrary\steamapps\common\Stalker Call of Pripyat\_appdata_\shaders_cache\r4'' | ''C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-COP\shaders_cache\r4'' или '''Steam''' — ''D:\SteamLibrary\steamapps\common\Stalker Call of Pripyat\_appdata_\shaders_cache\r4'' | ||
Версия от 23:30, 23 апреля 2020
1 вариант
Expression : Hardware device removed. Function : Fvisual::Load File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\FVisual.cpp Line : 178 Description : dx10BufferUtils::CreateIndexBuffer(&p_rm_Indices, data->pointer(), iCount*2)
Ошибка[1]
Вылет X-Ray Engine 1.6
Происходит на типе рендера "ул. полное освещение (DX 11)", при включенном параметре "Тесселяция" в опциях графики.
Причина неизвестна.
Как таковое решение отсутствует.
Чтобы обойти вылет, отключите опцию "Тесселяция", и удалите папку dx11 из директории:
C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-COP\shaders_cache\r4 или Steam — D:\SteamLibrary\steamapps\common\Stalker Call of Pripyat\_appdata_\shaders_cache\r4
2 вариант
Expression : Ran out of memory Function : Fvisual::Load File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\FVisual.cpp Line : 186 Description : HW.pDevice->CreateIndexBuffer(iCount*2,dwUsage,D3DFMT_INDEX16,D3DPOOL_MANAGED,&p_rm_Indices,0)
Ошибка[4]
Неизвестно.
Решение
Неизвестно.
3 вариант
Expression : assertion failed Function : Fvisual::Load File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\FVisual.cpp Line : 116 Description : data->find_chunk(OGF_VERTICES)
Ошибка[5]
Неизвестно.
Решение
Неизвестно.