NVIDIA Texture Tools: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
мНет описания правки |
про ошибку |
||
| Строка 65: | Строка 65: | ||
В качестве альтернативы, можете попробовать использовать встроенный в '''CC''' фильтр, выбрав в панели инструментов: ''Фильтр -> 3D -> Создать карту нормалей или рельефа (Объект: Карта текстуры)'' | В качестве альтернативы, можете попробовать использовать встроенный в '''CC''' фильтр, выбрав в панели инструментов: ''Фильтр -> 3D -> Создать карту нормалей или рельефа (Объект: Карта текстуры)'' | ||
== Возможные ошибки и их исправление == | |||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" | |||
! image width and height must be multiple of four | |||
|- | |||
| | |||
<pre>image width and height must be multiple of four</pre> | |||
==== Ошибка ==== | |||
Возникает при попытке сохранить [[.dds]] текстуру в формат DXT5. | |||
==== Решение ==== | |||
Размер текстуры должен соответствовать степени двойки, т.е. например:<br> | |||
256х256<br> | |||
128х256<br> | |||
1024x512<br> | |||
2048x1024<br> | |||
и т.д. | |||
|} | |||
Версия от 22:59, 15 ноября 2021
|
NVIDIA Texture Tools | |
| Разработчик | NVIDIA |
| Версия | 8.55 от 14 января 2013 (13 лет) |
| Тип | Плагин |
| Платформа | Adobe Photoshop |
| Форматы файлов | *.dds |
| Официальный сайт | nvidia.com |
NVIDIA Texture Tools[1] — это плагин от NVIDIA для графического редактора Adobe Photoshop с собранием утилит для работы с текстурами.
| Установка | |||
|---|---|---|---|
| 1 | NVIDIA Texture Tools | Запустите инсталлятор, и установите в корневую директорию Adobe Photoshop. | |
Состав
- Normal Map фильтр
- DDS плагин
- Скрипт генерации mip-map
- Скрипт форматирования Cube Map
Совместимость
Поддерживаются следующие версии Adobe Photoshop:
- 5.0, 5.1, 6.0, 7.0, CS, CS2, CS3, CS4, CS5, CS6
В версии Adobe Photoshop CC, не работает Normal Map фильтр.
В качестве альтернативы, можете попробовать использовать встроенный в CC фильтр, выбрав в панели инструментов: Фильтр -> 3D -> Создать карту нормалей или рельефа (Объект: Карта текстуры)
Возможные ошибки и их исправление
| image width and height must be multiple of four |
|---|
image width and height must be multiple of four ОшибкаВозникает при попытке сохранить .dds текстуру в формат DXT5. РешениеРазмер текстуры должен соответствовать степени двойки, т.е. например: |
