X-Ray Engine 1.6: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
мНет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 72: | Строка 72: | ||
=== Основные особенности === | === Основные особенности === | ||
* [[DirectX|DirectX 11]] | * [[DirectX|DirectX 11]] | ||
* | * HBAO | ||
* | * HDAO | ||
* | * CHSs<ref>[https://www.anandtech.com/show/2877/5 Статья "The Radeon HD 5970: Completing AMD's Takeover of the High End GPU Market" на сайте anandtech.com]</ref> | ||
До: | До: | ||
<div><ul> | <div><ul> | ||
| Строка 89: | Строка 89: | ||
<li style="display: inline-block;"> <span class="plainlinks">[https://images.gameru.net/image/3852c218294f9dd.jpg.html https://images.gameru.net/thumb/3852c218294f9dd.jpg]</span> </li> | <li style="display: inline-block;"> <span class="plainlinks">[https://images.gameru.net/image/3852c218294f9dd.jpg.html https://images.gameru.net/thumb/3852c218294f9dd.jpg]</span> </li> | ||
</ul></div> | </ul></div> | ||
* | * Tessellation | ||
До: | До: | ||
<div><ul> | <div><ul> | ||
| Строка 102: | Строка 102: | ||
<li style="display: inline-block;"> <span class="plainlinks">[https://images.gameru.net/image/5c6d546a1e15dae.png.html https://images.gameru.net/thumb/5c6d546a1e15dae.png]</span> </li> | <li style="display: inline-block;"> <span class="plainlinks">[https://images.gameru.net/image/5c6d546a1e15dae.png.html https://images.gameru.net/thumb/5c6d546a1e15dae.png]</span> </li> | ||
</ul></div> | </ul></div> | ||
== Источники == | == Источники == | ||
Версия от 14:30, 27 февраля 2019
|
X-Ray Engine 1.6 | |
| Разработчик | GSC Game World |
| Платформа | Windows: 2000 (SP4)/ XP (SP2)/ Vista (SP1)/ 7 |
| Разрядность | 32-bit (x86) |
| Игра | S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти |
| Последняя версия | 1.6.02 Build 3967 от 14 декабря 2009 года[1] |
| Все версии | 1.0 |
| Исходники | |
| История версий | |
Дальнейшее развитие движка X-Ray 1.5
| Ссылки на скачивание | |||
|---|---|---|---|
| № | Что скачать | Где скачать | |
| 1 | X-Ray Engine 1.6 | ||
Разработчики движка[5]
- Дмитрий Ясенев – главный программист;
- Андрей Коломиец – ведущий программист;
- Сергей Чечин – ведущий программист;
- Сергей Иванцов – ведущий программист;
- Константин Слипченко – ведущий программист, физика;
- Михаил Парфенюк – программист, рендер;
- Армен Аброян – программист, рендер;
- Александр Манилюк – программист, сетевая игра;
- Александр Пличко – программист, наполнение;
- Сергей Прищепа – программист, наполнение.
Видео
Демонстрации[6]
|
|---|
Интервью с разработчиками
|
|---|
Основные особенности
- DirectX 11
- HBAO
- HDAO
- CHSs[7]
До:
После:
- Tessellation
До:
После:
Источники
- ↑ Информация о версии в лог-файле S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти v1.6.02
- ↑ Тема "X-Ray engine [1.6.00-1.6.02]" на форуме AP Production
- ↑ Тема "X-Ray engine [1.0006, 1.5.10, 1.6.02] - Multi-patch version" на форуме AP Production
- ↑ Тема "X-Ray engine [1.0006, 1.5.10, 1.6.02] - GOG version" на форуме AP Production
- ↑ Титры S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти v1.6.02
- ↑ Канал пользователя "StalkerVideoArchive" на YouTube.com
- ↑ Статья "The Radeon HD 5970: Completing AMD's Takeover of the High End GPU Market" на сайте anandtech.com

