*.ppe: различия между версиями

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - MODFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
Новая страница: «'''.PPE''' (Postprocess Editor file) — специализированный игровой формат файлов постпроцессинга S.T.A.L.K.E.…»
 
Нет описания правки
Строка 15: Строка 15:
{{References}}
{{References}}


[[Категория:Игровые архивы]][[Категория:Текстуры]]
[[Категория:Игровые архивы]][[Категория:Конфиги]]

Версия от 10:24, 10 февраля 2019

.PPE (Postprocess Editor file) — специализированный игровой формат файлов постпроцессинга S.T.A.L.K.E.R. Грубо говоря, это цвето-шумовые эффекты появляющиеся на экране игрока. Создание и редактирование которых, осуществляется с помощью утилиты Postprocess Editor, из состава X-Ray SDK 0.7.

Пример[1]

  • "Красный экран" при ранении ГГ
  • Помутнение экрана в состоянии алкогольного опьянения
  • Шум и "коричневый экран" от радиоактивного очага
  • ПНВ (прибор ночного видения)
  • "Зеленый экран" от химикатов
  • Эффект для сценок, когда ГГ открывает/закрывает глаза
  • "Белый экран" от свето-шумовой гранаты
  • "Черный экран" в разных технических моментах
  • Раздвоение в глазах ГГ

Источник