*.xr decompilers: различия между версиями
Новая страница: «__NOTOC__ {| class="wikitable" style="float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;" |- | colspan=2 style="font-s…» |
мНет описания правки |
||
| Строка 72: | Строка 72: | ||
Скопируйте папку '''stkutils''' из архива в корневую директорию каждого из распаковщиков. | Скопируйте папку '''stkutils''' из архива в корневую директорию каждого из распаковщиков. | ||
|} | |} | ||
=== Возможности === | === Возможности === | ||
| Строка 83: | Строка 84: | ||
Только распаковка на бинарные файлы: | Только распаковка на бинарные файлы: | ||
* particles.xr | * particles.xr | ||
=== Использование === | === Использование === | ||
| Строка 100: | Строка 102: | ||
<code>-c <input_dir></code> - папка, где лежат файлы материалов<br> | <code>-c <input_dir></code> - папка, где лежат файлы материалов<br> | ||
<code>-o <outfile></code> - выходной файл | <code>-o <outfile></code> - выходной файл | ||
=== Пояснения === | === Пояснения === | ||
| Строка 203: | Строка 206: | ||
<code>-m <ltx|bin></code> - режим декомпиляции. | <code>-m <ltx|bin></code> - режим декомпиляции. | ||
|} | |} | ||
== Источники == | == Источники == | ||
Версия от 22:22, 27 февраля 2019
|
*.xr decompilers | |
| Разработчики | K.D. |
| Версия | от 17 августа 2013 года |
| Тип | распаковщик/запаковщик |
| Платформа | ActivePerl |
| Форматы файлов | *.xr |
S.T.A.L.K.E.R. *.xr Decompilers[1][2] — это набор скриптов для работы с *.xr файлами S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля, Чистое Небо и Зов Припяти.
| Порядок установки и ссылки на скачивание | |||
|---|---|---|---|
| № | Что скачать | Где скачать | Как установить |
| 1 | Установите ActivePerl. | ||
| 2 | gamemtl_xr_cdc | Распакуйте архив с файлами в удобную для вас директорию. | |
| 3 | lanims_xr_cdc | ||
| 4 | shaders_xr_cdc | ||
| 5 | shaders_xrlc_xr_cdc | ||
| 6 | senvironment_xr_cdc | ||
| 7 | particles_xr_cdc | ||
| 8 | Stkutils |
Скопируйте папку stkutils из архива в корневую директорию каждого из распаковщиков. | |
Возможности
Полная распаковка:
- gamemtl.xr
- lanims.xr
- shaders.xr
- shaders_xrlc.xr
- senvironment.xr
Только распаковка на бинарные файлы:
- particles.xr
Использование
| gamemtl_xr_cdc |
|---|
|
Распаковка: gmxrcdc.pl -d <input_file> [-o <outdir> -l <logfile>]
gmxrcdc.pl -c <input_dir> [-o <outfile> -l <logfile>]
Пояснения
Если стоит
Если Будьте внимательны, парсер тупой, пути до звуков/партиклов/марков в свойствах перечислять следует через запятую без пробелов. |
| lanims_xr_cdc |
|---|
|
Распаковка: lxrcdc.pl -d <input_file> [-o <outfile> -l <logfile>]
sexrcdc.pl -c <input_file> [-o <outfile> -l <logfile>]
|
| shaders_xr_cdc |
|---|
|
Распаковка: sxrcdc.pl -d <input_file> [-o <outdir> -m <ltx|bin> -l <logfile>]
sxrcdc.pl -c <input_dir> [-o <outfile> -mode <ltx|bin> -l <logfile>]
|
| shaders_xrlc_xr_cdc |
|---|
|
Распаковка: sxxrcdc.pl -d <input_file> [-o <outfile> -l <logfile>]
sxxrcdc.pl -c <input_file> [-o <outfile> -l <logfile>]
|
| senvironment_xr_cdc |
|---|
|
Распаковка: sexrcdc.pl -d <input_file> [-o <outfile> -l <logfile>]
sexrcdc.pl -c <input_file> [-o <outfile> -l <logfile>]
|
| particles_xr_cdc |
|---|
|
Распаковка: pxrcdc.pl -d <input_file> [-o <outdir> -m <ltx|bin>]
pxrcdc.pl -c <input_dir> [-o <outfile> -mode <ltx|bin>]
|
Источники
- ↑ Тема "Universal ACDC" на AMK форуме
- ↑ Информация из файла readme.txt
