Интервью с Wolfstalker: различия между версиями
+интервью |
мНет описания правки |
||
| Строка 8: | Строка 8: | ||
* {{Дата рождения|30|07|2018|лет}} | * {{Дата рождения|30|07|2018|лет}} | ||
* {{Дата рождения|20|07|2020|лет}} | * {{Дата рождения|20|07|2020|лет}} | ||
* {{Дата рождения|19|12|2020|лет}} | |||
|- | |- | ||
| '''Интервьюер''' | | '''Интервьюер''' | ||
| Ulrock Smith, FREE LONER | | Ulrock Smith, FREE LONER, Андрей Чебанков & Александром Штоль | ||
|- | |- | ||
| '''Собеседник''' | | '''Собеседник''' | ||
| Строка 26: | Строка 27: | ||
</ul></div> | </ul></div> | ||
== 2020, 19 декабря<ref>[https://dtf.ru/games/291982-istoriya-stalkerskogo-moddinga-fan-saity "История сталкерского моддинга: фан-сайты" dtf.ru] 19.12.2020 [ Архивировано] 14.05.2026</ref> == | == 2020, 19 декабря<ref>[https://dtf.ru/games/291982-istoriya-stalkerskogo-moddinga-fan-saity "История сталкерского моддинга: фан-сайты" dtf.ru] 19.12.2020 [https://web.archive.org/web/20260514130331/https://dtf.ru/games/291982-istoriya-stalkerskogo-moddinga-fan-saity Архивировано] 14.05.2026</ref> == | ||
'''<div style="color:teal">Предлагаю начать наш диалог с разговора о вас. Скажите, пожалуйста, пару слов о себе.</div>''' | '''<div style="color:teal">Предлагаю начать наш диалог с разговора о вас. Скажите, пожалуйста, пару слов о себе.</div>''' | ||
Версия от 03:02, 27 июля 2026
|
Интервью с Wolfstalker | |
| Дата публикации |
|
| Интервьюер | Ulrock Smith, FREE LONER, Андрей Чебанков & Александром Штоль |
| Собеседник | Wolfstalker |
2018[1]
2020, 20 июля[2]
2020, 19 декабря[3]
Если пару слов, то меня зовут Алексей, мне 28 лет, я играю в модификации и люблю рассказывать о них другим игрокам.
О Сталкере я узнал от друга в 2006 году, и уже тогда, после рассказа об игре, добавил ее в список ожидаемых игр. Как-то в 2007 году я внезапно увидел диск с игрой на обычном рынке. Решил поиграть. Не с первого раза, но игра очень понравилась. А дальше начали выходить первые моды, и с каждым днем интерес только возрастал. Конечно же любимой частью серии считаю Тень Чернобыля, поскольку именно с нее все начиналось.
Да. Прочел с большим удовольствием.
Конечно. Понравились книги Холодная кровь, Пустые земли, Мечта на поражение.
|
| Алексей Просандеев |
За игровой индустрией конечно же слежу. Помимо упомянутых в вопросе игр могу еще отметить Xenus, Cyberpunk 2077, 7 days to die.
Пространственная аномалия, Call of Chernobyl, Lost Alpha, Золотой Шар.
Наверно я всегда об этом мечтал. В 2009 году попробовал записать первый ролик, и пошло поехало.
Если кому-то интересна полная история, у меня как раз на канале есть ролик. Делал его еще на седьмую годовщину со дня образования. А если вкратце - началось с нескольких роликов. Затем требовалось создать место, где можно публиковать текстовые версии материалов по модам и скачивать модификации. Так родился сайт и группа ВКонтакте.
Мод не является эксклюзивом для AP-PRO. Его могут распространять и выкладывать после выхода любые сайты. Разве что техподдержку будем вести только у нас. Это первый наш проект.
Вам спасибо.
