Интервью с Wolfstalker: различия между версиями
+интервью |
+интервью |
||
| Строка 7: | Строка 7: | ||
| | | | ||
* {{Дата рождения|22|07|2010|лет}} | * {{Дата рождения|22|07|2010|лет}} | ||
* {{Дата рождения|01|04|2012|лет}} | |||
* {{Дата рождения|30|07|2018|лет}} | * {{Дата рождения|30|07|2018|лет}} | ||
* {{Дата рождения|20|07|2020|лет}} | * {{Дата рождения|20|07|2020|лет}} | ||
| Строка 12: | Строка 13: | ||
|- | |- | ||
| '''Интервьюер''' | | '''Интервьюер''' | ||
| MIHAN25, Ulrock Smith, FREE LONER, Андрей Чебанков & Александр Штоль | | MIHAN25, qwawik & fantom, Ulrock Smith, FREE LONER, Андрей Чебанков & Александр Штоль | ||
|- | |- | ||
| '''Собеседник''' | | '''Собеседник''' | ||
| Строка 74: | Строка 75: | ||
''Вам спасибо.'' | ''Вам спасибо.'' | ||
== 2012<ref>[https://old.ap-pro.ru/forum/19-2314-1 "Интервью с Wolfstalker" old.ap-pro.ru] 01.04.2012 [https://web.archive.org/web/20250625013212/https://old.ap-pro.ru/forum/19-2314-1 Архивировано] 25.06.2025</ref> == | |||
'''<div style="color:teal">Приветствую.</div>''' | |||
''Привет.'' | |||
'''<div style="color:teal">В последнее время на вашем форуме появляются очень безграмотные посты, вот хотелось бы узнать: ваше мнение в этом вопросе и пути решения этой проблемы.</div>''' | |||
''Авторы чрезмерно безграмотных постов наказываются по мере возможности. А как избежать? Никак. Таков русский народ. Образованы далеко не все.'' | |||
'''<div style="color:teal">Сайт содержится на платной основе?</div>''' | |||
''Ucoz бесплатный хостинг. Но услуги платные.'' | |||
'''<div style="color:teal">Понятно. А рекламные баннеры висящие при просмотрах ваших обзоров, на странице новостей, можно как-нибудь убрать?</div>''' | |||
''Они вообще-то не мешают. По крайней мере мне всё-равно, есть там что-то или нет, плюс на загрузку не влияет. Скорость у меня низкая, но проблем не вижу.'' | |||
'''<div style="color:teal">Тоже понятно. В последнее время твои видео стали сниматься на заметно возросших настройках игры и в формате "Full HD", конечно же у нас возник вопрос: создатель обзоров обзавёлся лучшей конфигурацией компьютера?</div>''' | |||
''Уже полтора года прошло, как купил новый пк. Начиная кажется с обзора на "Full Realism моd", всё снимается на максимальных настройках (Если сам мод позволяет).'' | |||
'''<div style="color:teal">А если немного поподробнее о конфигурации вашего ПК.</div>''' | |||
''На данный момент конфигурация моего ПК следующая: ОС Win 7 (ultimate) x64, ОЗУ 8 Гб, Видеокарта: 1 Гб GTS 250, Процессор AMD Phenom II X3 (частота 2.9 Ghz ).'' | |||
'''<div style="color:teal">На текущий момент, все обзоры выходят в формате "Full HD", но по какой-то причине изображение не совсем чёткое. По этому поводу, мой следующий вопрос: изображение снимается с разрешения 1920х1080 или потом искуственно растягивается?</div>''' | |||
''Может "youtube" его уже сжимает. Меня лично, картинка вполне устраивает. Конечно, качество не то, что снимает "FRAPS" в оригинале, но и размер вообще-то не велик. Снимается на тех же настройках. Опять же, смотря где смотреть само видео. На данный момент, качество оптимизировано под разрешение 1920 на 1080 пикселей. Если смотреть на мониторе больше этого размера, то естественно качество хуже будет. Но при этом, всё равно смотрибельно. Кубиков нет, текст читается, даже мелкий.'' | |||
'''<div style="color:teal">Позволь поинтересоваться: человек под ником "Admin" и соотвественно ты - один и тот же человек? Или быть может это "технический" профиль?</div>''' | |||
''Это "технический" профиль.'' | |||
'''<div style="color:teal">На ваш взгляд, AP-Pro на стадии "расцвета или по-маленьку люди начали покидать ваш сайт?</div>''' | |||
''Не думал об этом.'' | |||
'''<div style="color:teal">А сама тематика сталкера лично тебе не надоела? Не заставляешь ли себя делать обзоры через силу? (Для тебя это всё ещё хобби или нет?)</div>''' | |||
''Нет, не надоела. Для меня это единственная игра. Все остальное лично для меня интереса не представляет - скачал, поставил, удалил. Если только вселенная "TES" более менее мне близка. Через силу ничего не делаю.'' | |||
'''<div style="color:teal">А Вы сами когда-нибудь пробовали делать свои моды и в каком направлении?</div>''' | |||
''Да. Моя карьера модостроителя закончилась в тот день, когда озвучил первое видео. Да и какая там карьера. Так, ковырялся в конфигах, в all.spawn. Делал своего рода эксперименты с погодой. Ничего этого в сети нет, ибо интернет раньше был у меня условный - т.е. платил за трафик.'' | |||
'''<div style="color:teal">Каждый раз смотря твои обзоры, мы ловим себя на мысли, что есть некий закос под обзоры известных сайтов, таких как как: игромания или playground.</div>''' | |||
''Я не смотрю обзоры от pg. От игромании только те, что на дисках, смотрел раньше. Где редакторы в разговорном стиле обсуждали игры. Ничего общего не вижу. Даже по стилю - две разные вещи.'' | |||
'''<div style="color:teal">Если ты используешь платные возможности на сайте, то назревает вопрос: из каких средств это оплачивается? И возможно ли в наше время заработать с помощью сайта?</div>''' | |||
''Заработок с рекламы. Если сайт имеет посещаемость свыше 5 тысяч в сутки, то думаю заработок будет не плохой.'' | |||
'''<div style="color:teal">Каково твоё мнение на счёт событий в конце декабря, связаных с заявлением GSC Game World о закрытии и последующее заявление о продолжении работ над проектом S.T.A.L.K.E.R. 2? И чего ты собственно ожидаешь от этой игры?</div>''' | |||
''От S.T.A.L.K.E.R. 2 жду, как минимум "свежее дыхание" вселенной игры. От самой игры в общем-то, чтобы была не хуже хотя бы ЗП. Уже сейчас понятно - критики GSC в любом случае не избежать. Как бы не сделали игру. Такая уж она получилась - каждый игрок любит в ней что-то своё.'' | |||
'''<div style="color:teal">Как вы познакомились с Rurik345 и Fang'ом? Почему на протяжении всего времяни существования AP-Pro, персонал ни разу не менялся, несмотря на некую "неразбириху" на форумах в целом?</div>''' | |||
''Они одни из первых пользователей. Захотели внести вклад в развитие проекта. В общем-то поддержали тогда, поддерживают и сейчас.'' | |||
'''<div style="color:teal">Просто стало понятно, что AP-Pro нужны перемены, а именно: нужно бы повысить кол-во персонала поскольку Fang и Rurik345 явно не справляются.</div>''' | |||
''Больше персонала - меньше контроля и больше разногласий. Сами пользователи имеют возможность следить за порядком. Нарушено правило - нажал кнопку пожаловаться. Дело 2 секунд, а нарушение будет пресечено.'' | |||
'''<div style="color:teal">Каково твоё мнение о баре на AP-Pro: чего бы там не помешало поменять? Часто ли его посещаешь? И когда уже будет обновлён персонал и ассортимент?</div>''' | |||
''Ассортимент сделать бы более красивым. т.е одинаковые по стилю и размеру картинки. Но этим некому заняться. Сам иногда зайду почитать. Персоналом, я вообще лично не занимаюсь. Насколько я знаю, желающие пишут Rurik345.'' | |||
'''<div style="color:teal">Понятно. Спасибо за ответы. И напоследок, вопрос: когда выйдет новый обзор / марафон?</div>''' | |||
''Примерно через неделю.'' | |||
'''<div style="color:teal">Пoнятно, я надеюсь, что остальная администрация АP-Pro будет такой же открытой как и ты. Желаю успехов и удачи, пока.</div>''' | |||
''До встречи.'' | |||
== 2018<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=VpsovW2c75k "ИМХО 9000. Интервью с владельцем канала WolfStalker и создателем AP- pro" youtube.com] 30.07.2018</ref> == | == 2018<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=VpsovW2c75k "ИМХО 9000. Интервью с владельцем канала WolfStalker и создателем AP- pro" youtube.com] 30.07.2018</ref> == | ||
Версия от 04:28, 27 июля 2026
|
Интервью с Wolfstalker | |
| Дата публикации |
|
| Интервьюер | MIHAN25, qwawik & fantom, Ulrock Smith, FREE LONER, Андрей Чебанков & Александр Штоль |
| Собеседник | Wolfstalker |
2010[1]
Добрый день, я Wolfstalker. Голос и руководитель AP Production.
Первый ролик, а это был первый выпуск финального отсчета по Lost Alpha, вышел 13 ноября 2009 года. С этого все началось.
Это было уже гораздо позже, чем выход первого видео, а именно 11 февраля 2010 года. После выпуска нескольких роликов, мы решили, что надо переходить на новый уровень. Во-первых назвались, во-вторых стали более широко подходить к созданию видео и оно стало на порядок лучше.
Уже много раз лично мне задавали этот вопрос. Дело в том, что на сегодняшний день моддеров очень много. Но большинство из них, не дотягивают до уровня таких команд, как OGSE, Dez0Wavе, АМК. И это означает, что большую часть своего мода они просто берут из остальных модов. От этого сегодня, мы видим почти одинаковые моды, в основном собранные на основе АМК форума. Чтобы сделать по-настоящему хороший мод, нужны навыки программирования, СДК. Я этими навыками пока, к сожалению, не обладаю, а брать чужие наработки не хочется. Но у нас в команде есть человек под ником Fang, он вместе со своей командой работает над одним проектом.
Очень долго наблюдал за этим. Старался даже закрыть глаза на дружбу с OGSE, и оценить ситуацию, как независимый человек. Автор осознания, мало того, что берет чужие наработки без разрешения, он еще хочет заработать на этом. В версии 7.0, которая выйдет 23 июля, вроде бы как уберут наработки АМК, но что это будет за мод категорически непонятно.
Уже в будущем, мы планируем расширение. Появятся обзоры на разные игры, появятся несколько новых проектов. Так что ждите анонсов.
На данный момент пятеро. Из них трое тестеров, которые играют в моды по которым планируются обзоры и выставляют свои оценки, на основе которых мы выводим итоговую. Я собственно занимаюсь снятием видео и его озвучкой, а Fang работает сразу на несколько фронтов, он управляется с сайтом, помогает с обзорами и многое другое. Т.е. имея в штате пятерых, мы вполне справляемся.
Самое постоянное для меня хобби с 9 лет это футбол.
К примеру, осознание слишком высоко в 6,5\10 оценили, это да. Там нет их наработок, и надо было ставить чуть меньше. В остальном, думаю, что оценки более чем заслуженные. К примеру, L.U.R.K был оценен в 9 баллов, потому что на некоторых сайтах по итогам голосования он получил именно эту оценку. Несогласие с оценками было всегда и везде, лично я в большинстве случаев не соглашаюсь с оценками Игромании на мои любимые игры.
L.U.R.K единственный в своем роде мод. Никто еще не делал того, что сделали они. 9.0 это не только наша оценка, это оценка западных игроков, которые оценили мод на девятку.
Думаю, что нет особой надобности это делать. Наш канал Youtube сейчас имеет большое количество просмотров за счет подписчиков и размещения на других сайтах. Когда мы открыли канал на Rutube, то за месяц там еле набралось сотню просмотров, так что пока нет необходимости размещать видео на других видеохостингах.
Как раз, это свободное время и уходит на обзоры. В остальном, летом это спорт. В учебный год, погружаюсь в учебу.
Я заметил, что за последнее время вами было взято много интервью у разработчиков модов, из них люди узнают много чего нового. Собственно желаю вашему сайту больше эксклюзивных интервью!
Вам спасибо.
2012[2]
Привет.
Авторы чрезмерно безграмотных постов наказываются по мере возможности. А как избежать? Никак. Таков русский народ. Образованы далеко не все.
Ucoz бесплатный хостинг. Но услуги платные.
Они вообще-то не мешают. По крайней мере мне всё-равно, есть там что-то или нет, плюс на загрузку не влияет. Скорость у меня низкая, но проблем не вижу.
Уже полтора года прошло, как купил новый пк. Начиная кажется с обзора на "Full Realism моd", всё снимается на максимальных настройках (Если сам мод позволяет).
На данный момент конфигурация моего ПК следующая: ОС Win 7 (ultimate) x64, ОЗУ 8 Гб, Видеокарта: 1 Гб GTS 250, Процессор AMD Phenom II X3 (частота 2.9 Ghz ).
Может "youtube" его уже сжимает. Меня лично, картинка вполне устраивает. Конечно, качество не то, что снимает "FRAPS" в оригинале, но и размер вообще-то не велик. Снимается на тех же настройках. Опять же, смотря где смотреть само видео. На данный момент, качество оптимизировано под разрешение 1920 на 1080 пикселей. Если смотреть на мониторе больше этого размера, то естественно качество хуже будет. Но при этом, всё равно смотрибельно. Кубиков нет, текст читается, даже мелкий.
Это "технический" профиль.
Не думал об этом.
Нет, не надоела. Для меня это единственная игра. Все остальное лично для меня интереса не представляет - скачал, поставил, удалил. Если только вселенная "TES" более менее мне близка. Через силу ничего не делаю.
Да. Моя карьера модостроителя закончилась в тот день, когда озвучил первое видео. Да и какая там карьера. Так, ковырялся в конфигах, в all.spawn. Делал своего рода эксперименты с погодой. Ничего этого в сети нет, ибо интернет раньше был у меня условный - т.е. платил за трафик.
Я не смотрю обзоры от pg. От игромании только те, что на дисках, смотрел раньше. Где редакторы в разговорном стиле обсуждали игры. Ничего общего не вижу. Даже по стилю - две разные вещи.
Заработок с рекламы. Если сайт имеет посещаемость свыше 5 тысяч в сутки, то думаю заработок будет не плохой.
От S.T.A.L.K.E.R. 2 жду, как минимум "свежее дыхание" вселенной игры. От самой игры в общем-то, чтобы была не хуже хотя бы ЗП. Уже сейчас понятно - критики GSC в любом случае не избежать. Как бы не сделали игру. Такая уж она получилась - каждый игрок любит в ней что-то своё.
Они одни из первых пользователей. Захотели внести вклад в развитие проекта. В общем-то поддержали тогда, поддерживают и сейчас.
Больше персонала - меньше контроля и больше разногласий. Сами пользователи имеют возможность следить за порядком. Нарушено правило - нажал кнопку пожаловаться. Дело 2 секунд, а нарушение будет пресечено.
Ассортимент сделать бы более красивым. т.е одинаковые по стилю и размеру картинки. Но этим некому заняться. Сам иногда зайду почитать. Персоналом, я вообще лично не занимаюсь. Насколько я знаю, желающие пишут Rurik345.
Примерно через неделю.
До встречи.
2018[3]
2020, 20 июля[4]
2020, 19 декабря[5]
Если пару слов, то меня зовут Алексей, мне 28 лет, я играю в модификации и люблю рассказывать о них другим игрокам.
О Сталкере я узнал от друга в 2006 году, и уже тогда, после рассказа об игре, добавил ее в список ожидаемых игр. Как-то в 2007 году я внезапно увидел диск с игрой на обычном рынке. Решил поиграть. Не с первого раза, но игра очень понравилась. А дальше начали выходить первые моды, и с каждым днем интерес только возрастал. Конечно же любимой частью серии считаю Тень Чернобыля, поскольку именно с нее все начиналось.
Да. Прочел с большим удовольствием.
Конечно. Понравились книги Холодная кровь, Пустые земли, Мечта на поражение.
|
| Алексей Просандеев |
За игровой индустрией конечно же слежу. Помимо упомянутых в вопросе игр могу еще отметить Xenus, Cyberpunk 2077, 7 days to die.
Пространственная аномалия, Call of Chernobyl, Lost Alpha, Золотой Шар.
Наверно я всегда об этом мечтал. В 2009 году попробовал записать первый ролик, и пошло поехало.
Если кому-то интересна полная история, у меня как раз на канале есть ролик. Делал его еще на седьмую годовщину со дня образования. А если вкратце - началось с нескольких роликов. Затем требовалось создать место, где можно публиковать текстовые версии материалов по модам и скачивать модификации. Так родился сайт и группа ВКонтакте.
Мод не является эксклюзивом для AP-PRO. Его могут распространять и выкладывать после выхода любые сайты. Разве что техподдержку будем вести только у нас. Это первый наш проект.
Вам спасибо.
Источники
- ↑ "Интервью портала Ya-Stalker.Ru - Взятое у AP Production" stalker-gsc.ru 22.07.2010 Архивировано 25.07.2010
- ↑ "Интервью с Wolfstalker" old.ap-pro.ru 01.04.2012 Архивировано 25.06.2025
- ↑ "ИМХО 9000. Интервью с владельцем канала WolfStalker и создателем AP- pro" youtube.com 30.07.2018
- ↑ "НОВОСТНОЙ ЛИДЕР WOLFSTALKER | История канала" youtube.com 20.07.2020
- ↑ "История сталкерского моддинга: фан-сайты" dtf.ru 19.12.2020 Архивировано 14.05.2026
