HudSound.cpp: различия между версиями

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - MODFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
__NOTOC__
== 1 вариант ==
<pre>
<pre>
Expression    : !hud_snd.sounds.empty()
Expression    : !hud_snd.sounds.empty()
Строка 13: Строка 15:
=== Решение<ref>[http://www.amk-team.ru/forum/faq/ Страница FAQ на AMK форуме, раздел "Справочник вылетов"]</ref> ===
=== Решение<ref>[http://www.amk-team.ru/forum/faq/ Страница FAQ на AMK форуме, раздел "Справочник вылетов"]</ref> ===
Проверьте соответствие класса оружия и количества звуков на примере оригинальных файлов.
Проверьте соответствие класса оружия и количества звуков на примере оригинальных файлов.
== 2 вариант ==
<pre>
Expression    : assertion failed
Function      : HUD_SOUND_ITEM::LoadSound
File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\HudSound.cpp
Line          : 42
Description  : count
</pre>
=== Ошибка ===
Обычно вылет происходит ещё на стадии загрузки уровня.
Какому-то оружию в его конфиге не задано значение какому-то параметру звука (например, <code>snd_silncer_shot</code>).
=== Решение<ref>[http://www.amk-team.ru/forum/faq/5-spravochnik-vyletov-line-1-line-100 Страница "Справочник вылетов (Line 1 - Line 100)" на AMK форуме]</ref> ===
Определить проблемное оружие и его параметр, после чего указать требуемое значение.


== Источник ==
== Источник ==
<references/>
<references/>
[[Категория:Справочник вылетов]]
[[Категория:Справочник вылетов]]

Версия от 15:09, 25 февраля 2019

1 вариант

Expression    : !hud_snd.sounds.empty()
Function    : HUD_SOUND::LoadSound
File        : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\HudSound.cpp
Line        : 27
Description    : there is no sounds for:
Arguments    : wpn_rpg7

Ошибка

Количество прописанных звуков в секции указанного оружия не соответствует количеству звуков класса прописанного там же.

Решение[1]

Проверьте соответствие класса оружия и количества звуков на примере оригинальных файлов.

2 вариант

Expression    : assertion failed
Function      : HUD_SOUND_ITEM::LoadSound
File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\HudSound.cpp
Line          : 42
Description   : count

Ошибка

Обычно вылет происходит ещё на стадии загрузки уровня.

Какому-то оружию в его конфиге не задано значение какому-то параметру звука (например, snd_silncer_shot).

Решение[2]

Определить проблемное оружие и его параметр, после чего указать требуемое значение.


Источник