HudSound.cpp: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 33: | Строка 33: | ||
Определить проблемное оружие и его параметр, после чего указать требуемое значение. | Определить проблемное оружие и его параметр, после чего указать требуемое значение. | ||
== 3 вариант == | |||
<pre> | |||
Expression : !b_assert | |||
Function : HUD_SOUND_COLLECTION::FindSoundItem | |||
File : E:\priquel\sources\engine\xrGame\HudSound.cpp | |||
Line : 139 | |||
Description : sound item not found in collection | |||
Arguments : sndSilencerShot | |||
</pre> | |||
== | === Ошибка<ref>[http://www.stalker.pl/forum/viewtopic.php?f=48&p=174940#p174927 Пост пользователя "Rumcajs93" на форуме stalker.pl]</ref> === | ||
< | Вылет происходит при использовании оружия, из-за того, что в секции одной из модификаций (прописанных в конфиге оружия параметром <code>upgrades</code>) не задано значение указанному параметру (в данном случае: <code>snd_silncer_shot</code>). | ||
=== Решение === | |||
Задать указанному параметру требуемое значение. | |||
== Источники == | |||
{{References}} | |||
[[Категория:Справочник вылетов]] | [[Категория:Справочник вылетов]] | ||
Версия от 13:55, 26 февраля 2019
1 вариант
Expression : !hud_snd.sounds.empty() Function : HUD_SOUND::LoadSound File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\HudSound.cpp Line : 27 Description : there is no sounds for: Arguments : wpn_rpg7
Ошибка
Количество прописанных звуков в секции указанного оружия не соответствует количеству звуков класса прописанного там же.
Решение[1]
Проверьте соответствие класса оружия и количества звуков на примере оригинальных файлов.
2 вариант
Expression : assertion failed Function : HUD_SOUND_ITEM::LoadSound File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\HudSound.cpp Line : 42 Description : count
Ошибка
Обычно вылет происходит ещё на стадии загрузки уровня.
Какому-то оружию в его конфиге не задано значение какому-то параметру звука (например, snd_silncer_shot).
Решение[2]
Определить проблемное оружие и его параметр, после чего указать требуемое значение.
3 вариант
Expression : !b_assert Function : HUD_SOUND_COLLECTION::FindSoundItem File : E:\priquel\sources\engine\xrGame\HudSound.cpp Line : 139 Description : sound item not found in collection Arguments : sndSilencerShot
Ошибка[3]
Вылет происходит при использовании оружия, из-за того, что в секции одной из модификаций (прописанных в конфиге оружия параметром upgrades) не задано значение указанному параметру (в данном случае: snd_silncer_shot).
Решение
Задать указанному параметру требуемое значение.