SkeletonAnimated.cpp: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 9: | Строка 9: | ||
</pre> | </pre> | ||
=== Ошибка === | === Ошибка<ref>[http://bar-reaktor.ru/forum/182-3432-1 Тема "Вылеты в играх STALKER" на форуме «Бар Реактор»]</ref> === | ||
У какой-то модели отсутствует указанная анимация (в данном случае <code>waunded_1_idle_0</code>). | У какой-то модели отсутствует указанная анимация (в данном случае <code>waunded_1_idle_0</code>). | ||
| Строка 17: | Строка 17: | ||
== Источник == | == Источник == | ||
{{References}} | |||
[[Категория:Справочник вылетов]] | [[Категория:Справочник вылетов]] | ||
Версия от 14:57, 26 февраля 2019
Expression : motion_ID.valid() Function : CKinematicsAnimated::ID_Cycle File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\SkeletonAnimated.cpp Line : 136 Description : ! MODEL: can't find cycle: Arguments : waunded_1_idle_0
Ошибка[1]
У какой-то модели отсутствует указанная анимация (в данном случае waunded_1_idle_0).
Решение[2]
В первую очередь проверьте правильность написания имени анимации. Если в названием всё в порядке, тогда либо заменить/удалить модель, либо добавить/переименовать анимацию.