X-Ray Engine 1.6: различия между версиями

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - MODFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
мНет описания правки
Строка 49: Строка 49:
<span class="plainlinks">[https://drive.google.com/open?id=0BxyMHV_eCaxQQi1McE52dnQ0ZU0 https://images.gameru.net/image/direct/ef80f9660b2bd0a.png]</span><br>
<span class="plainlinks">[https://drive.google.com/open?id=0BxyMHV_eCaxQQi1McE52dnQ0ZU0 https://images.gameru.net/image/direct/ef80f9660b2bd0a.png]</span><br>
|}
|}


=== Разработчики движка<ref>Титры [[S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти]] v1.6.02</ref> ===
=== Разработчики движка<ref>Титры [[S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти]] v1.6.02</ref> ===
Строка 61: Строка 62:
* Александр Пличко – программист, наполнение;
* Александр Пличко – программист, наполнение;
* Сергей Прищепа – программист, наполнение.
* Сергей Прищепа – программист, наполнение.


=== Видео ===
=== Видео ===
Строка 69: Строка 71:
! <div class="mw-collapsible mw-collapsed">Интервью с разработчиками<div class="mw-collapsible-content" style="display: none;">{{#ev:youtube|https://www.youtube.com/watch?v=t1spXoBmUM0|400}}</div></div>
! <div class="mw-collapsible mw-collapsed">Интервью с разработчиками<div class="mw-collapsible-content" style="display: none;">{{#ev:youtube|https://www.youtube.com/watch?v=t1spXoBmUM0|400}}</div></div>
|}
|}


=== Основные особенности ===
=== Основные особенности ===

Версия от 18:22, 27 февраля 2019

X-Ray Engine 1.6

c072a72d9dedb0a.png

Разработчик GSC Game World
Платформа Windows: 2000 (SP4)/ XP (SP2)/ Vista (SP1)/ 7
Разрядность 32-bit (x86)
Игра S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
Последняя версия 1.6.02 Build 3967 от 14 декабря 2009 года[1]
Все версии 1.0

1.5
1.6

Исходники
История версий

Дальнейшее развитие движка X-Ray 1.5

Ссылки на скачивание
Что скачать Где скачать
1 X-Ray Engine 1.6

1.6.00-1.6.02[2]
68d10f286a0e448.png
1.6.02 Multi-patch[3]
ef80f9660b2bd0a.png
1.6.02 GOG[4]
ef80f9660b2bd0a.png


Разработчики движка[5]

  • Дмитрий Ясенев – главный программист;
  • Андрей Коломиец – ведущий программист;
  • Сергей Чечин – ведущий программист;
  • Сергей Иванцов – ведущий программист;
  • Константин Слипченко – ведущий программист, физика;
  • Михаил Парфенюк – программист, рендер;
  • Армен Аброян – программист, рендер;
  • Александр Манилюк – программист, сетевая игра;
  • Александр Пличко – программист, наполнение;
  • Сергей Прищепа – программист, наполнение.


Видео

Демонстрации[6]
Интервью с разработчиками


Основные особенности

До:

  • b304d685ecce99c.jpg
  • 0a38726eb9d317c.jpg
  • 759987552e673f4.jpg
  • d1c8dd1a4808e4c.jpg

После:

  • c6212c4831f444f.jpg
  • f04ab981e12e3d4.jpg
  • 22fa1babf37853f.jpg
  • 3852c218294f9dd.jpg
  • Tessellation

До:

  • da0e38ae614b597.jpg
  • ec5dfcf64e71a03.jpg
  • 76559ab77f600ac.png

После:

  • 5ddb0bf06a09cf2.jpg
  • 3c563dddf2becc1.jpg
  • 5c6d546a1e15dae.png


Источники