Surface contains bad game material: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Новая страница: «__NOTOC__ <pre> Surface: 'prop_door4_S1' contains bad game material. Failed to build object: 'stalker_content\deco_interior\furniture\fur_reefer' </pre> === Ош…» |
м инструкция |
||
| Строка 14: | Строка 14: | ||
=== Решение<ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=15328&view=findpost&p=1045342 Пост пользователя "Kostya V" на форуме Gameinator]</ref><ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=39668&view=findpost&p=1125391 Пост пользователя "FL!NT" на форуме Gameinator]</ref> === | === Решение<ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=15328&view=findpost&p=1045342 Пост пользователя "Kostya V" на форуме Gameinator]</ref><ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=39668&view=findpost&p=1125391 Пост пользователя "FL!NT" на форуме Gameinator]</ref> === | ||
# Запустите '''ActorEditor''' | |||
# В разделе '''Scene''' основного '''Toolbar''' 'а, откройте окно: '''''File''' -> '''Load''''' | |||
# Загрузить свой объект (''fur_reefer'') | |||
# В разделе '''Object Items''', перейдите в директорию '''Surfaces''', и выберите свою текстуру (<code>prop_door4_S1</code>) | |||
# В разделе '''Item Properties''', измените значение '''Game Mtl''', выбрав другой материал. | |||
Версия от 11:50, 30 марта 2019
Surface: 'prop_door4_S1' contains bad game material. Failed to build object: 'stalker_content\deco_interior\furniture\fur_reefer'
Происходит в Level Editor при попытке выполнить Compile -> Build.
В библиотеке gamemtl.xr не найден Game Material заданный указанной текстуре (в данном случае: prop_door4_S1), указанного объекта (в данном случае: fur_reefer).
В игре при отсутствии материала происходит вылет: Level_load.cpp
- Запустите ActorEditor
- В разделе Scene основного Toolbar 'а, откройте окно: File -> Load
- Загрузить свой объект (fur_reefer)
- В разделе Object Items, перейдите в директорию Surfaces, и выберите свою текстуру (
prop_door4_S1) - В разделе Item Properties, измените значение Game Mtl, выбрав другой материал.
Дополнительно
Не лишним будет ознакомиться с серией статей: X-Ray материалы