Исходники OGSR Engine: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
мНет описания правки |
мНет описания правки |
||
| Строка 5: | Строка 5: | ||
|- | |- | ||
| '''Разработчик''' | | '''Разработчик''' | ||
| GSC Game World | | GSC Game World | ||
|- | |||
| '''Модифицировали''' | |||
| [[K.D.]], KRodin, Dsh, joye-ramone a.k.a. lordmuzer | |||
|- | |- | ||
| '''Тип''' | | '''Тип''' | ||
Версия от 21:35, 20 июня 2019
|
Исходники OGSR Engine | |
| Разработчик | GSC Game World |
| Модифицировали | K.D., KRodin, Dsh, joye-ramone a.k.a. lordmuzer |
| Тип | исходный код на языке C++ |
| Платформа | Visual Studio |
| Форматы файлов | *.c, *.ch, *.cpp, *.cxx, *.h |
Исходники OGSR Engine.
| Cсылки на скачивание | |||
|---|---|---|---|
| № | Что скачать | Где скачать | |
| 1 | Исходники OGSR Engine | ||
Сборка движка[1]
- Установите Visual Studio 15.5 (или выше) и запустите.
- Откройте файл Engine.sln исходников.
- Выберите в панели инструментов: Сборка -> Собрать решение
Предварительно выставите платформу x64 или x86, а также конфигурацию Release.
