S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля: различия между версиями
Новая страница: «__NOTOC__ {| class="wikitable" style="float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px;" |- | colspan=2 style="font-size:20px;"| ''…» |
мНет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px;" | {| class="wikitable" style="float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;" | ||
|- | |- | ||
| colspan=2 style="font-size:20px;"| | | colspan=2 style="font-size:20px;"| | ||
Версия от 11:49, 12 января 2019
|
S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля | |
| Разработчик | GSC Game World |
| Дата выхода | 23 марта 2007 (18 лет) |
| Платформа | Windows: 2000 (SP4)/ XP (SP2) |
| Официальный сайт | stalker-game.ru |
| Ссылки |
|
| |
| Серия игр | Тень Чернобыля |
S.T.A.L.K.E.R. — игра в жанре Survival FPS, действие которой разворачивается в недалеком будущем в Чернобыльской зоне отчуждения. Игрок станет сталкером - охотником за "артефактами", излучающими аномальную энергию Зоны. По мере прохождения игры он побывает в Мертвом Лесу, городах Припять и Чернобыль, проникнет внутрь саркофага Чернобыльской АЭС, пройдет по реально существующим местам в эпицентре произошедшей трагедии. Возвращаясь из полыхающей радиацией Зоны, игрок будет продавать добытые аномальные образования подпольным торговцам и ученым в научных лагерях на границе Зоны. За полученные деньги игрок будет покупать аппаратуру, оружие и защитные скафандры, которые позволят проникать в ранее недоступные области.
Игра создана как предупреждение перед опасностью неосторожного обращения с силами природы.
Особенности игры
- Огромный игровой мир Зоны - 30 квадратных километров, свободное нелинейное исследование, большие пространства
- Постоянно меняющийся мир Зоны и уникальная система симуляции жизни
- Реалистичный AI, полноценная жизнь персонажей и животных в игре
- Сильный нелинейный сюжет, 7 совершенно разных концовок игры
- Психологические и физические опасности - психотропное оружие, зомбированные люди, телепатия, телекинез, существа-мутанты, смертельные аномальные зоны
- Около 40 видов оружия: усовершенствования, настоящая баллистика
- Торговля артефактами, оружием, экипировкой, едой и пр.
- Фото-реалистичная графика на движке X-Ray engine
- Динамическая смена дня и ночи, погодные эффекты
- Бесконечное количество второстепенных заданий, неповторимость каждого прохождения игры благодаря системе симуляции жизни
- Оригинальная сетевая игра: Artefacthunt, DeathMatch, Team DeathMatch
| Системные требования | |
|---|---|
| Минимальные | Рекомендуемые |
|
Процессор: Intel Pentium IV 2.0 Ггц / AMD XP 2200+ |
Процессор: Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+ |
Видео
Игромания: Путешествие в зону[1]
|
|---|
Игромания: Финальный отсчет
|
|---|
Скриншоты[5]
Источники
- ↑ Канал пользователя "StalkerVideoArchive" на YouTube.com
- ↑ Канал пользователя "GamelandVideo" на YouTube.com
- ↑ Страница "Обзор S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (Retrospect Review)" на сайте xgames-tv.com
- ↑ Канал пользователя "IgromaniaVideo" на YouTube.com
- ↑ Страница "Скриншоты из S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl" на сайте Игромании

