HudSound.cpp: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
__NOTOC__ | |||
== 1 вариант == | |||
<pre> | <pre> | ||
Expression : !hud_snd.sounds.empty() | Expression : !hud_snd.sounds.empty() | ||
| Строка 13: | Строка 15: | ||
=== Решение<ref>[http://www.amk-team.ru/forum/faq/ Страница FAQ на AMK форуме, раздел "Справочник вылетов"]</ref> === | === Решение<ref>[http://www.amk-team.ru/forum/faq/ Страница FAQ на AMK форуме, раздел "Справочник вылетов"]</ref> === | ||
Проверьте соответствие класса оружия и количества звуков на примере оригинальных файлов. | Проверьте соответствие класса оружия и количества звуков на примере оригинальных файлов. | ||
== 2 вариант == | |||
<pre> | |||
Expression : assertion failed | |||
Function : HUD_SOUND_ITEM::LoadSound | |||
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\HudSound.cpp | |||
Line : 42 | |||
Description : count | |||
</pre> | |||
=== Ошибка === | |||
Обычно вылет происходит ещё на стадии загрузки уровня. | |||
Какому-то оружию в его конфиге не задано значение какому-то параметру звука (например, <code>snd_silncer_shot</code>). | |||
=== Решение<ref>[http://www.amk-team.ru/forum/faq/5-spravochnik-vyletov-line-1-line-100 Страница "Справочник вылетов (Line 1 - Line 100)" на AMK форуме]</ref> === | |||
Определить проблемное оружие и его параметр, после чего указать требуемое значение. | |||
== Источник == | == Источник == | ||
<references/> | <references/> | ||
[[Категория:Справочник вылетов]] | [[Категория:Справочник вылетов]] | ||
Версия от 15:09, 25 февраля 2019
1 вариант
Expression : !hud_snd.sounds.empty() Function : HUD_SOUND::LoadSound File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\HudSound.cpp Line : 27 Description : there is no sounds for: Arguments : wpn_rpg7
Ошибка
Количество прописанных звуков в секции указанного оружия не соответствует количеству звуков класса прописанного там же.
Решение[1]
Проверьте соответствие класса оружия и количества звуков на примере оригинальных файлов.
2 вариант
Expression : assertion failed Function : HUD_SOUND_ITEM::LoadSound File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\HudSound.cpp Line : 42 Description : count
Ошибка
Обычно вылет происходит ещё на стадии загрузки уровня.
Какому-то оружию в его конфиге не задано значение какому-то параметру звука (например, snd_silncer_shot).
Решение[2]
Определить проблемное оружие и его параметр, после чего указать требуемое значение.