HudSound.cpp: различия между версиями

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - MODFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 33: Строка 33:
Определить проблемное оружие и его параметр, после чего указать требуемое значение.
Определить проблемное оружие и его параметр, после чего указать требуемое значение.


== 3 вариант ==
<pre>
Expression    : !b_assert
Function      : HUD_SOUND_COLLECTION::FindSoundItem
File          : E:\priquel\sources\engine\xrGame\HudSound.cpp
Line          : 139
Description  : sound item not found in collection
Arguments    : sndSilencerShot
</pre>


== Источник ==
=== Ошибка<ref>[http://www.stalker.pl/forum/viewtopic.php?f=48&p=174940#p174927 Пост пользователя "Rumcajs93" на форуме stalker.pl]</ref> ===
<references/>
Вылет происходит при использовании оружия, из-за того, что в секции одной из модификаций (прописанных в конфиге оружия параметром <code>upgrades</code>) не задано значение указанному параметру (в данном случае: <code>snd_silncer_shot</code>).
 
=== Решение ===
Задать указанному параметру требуемое значение.
 
 
== Источники ==
{{References}}
[[Категория:Справочник вылетов]]
[[Категория:Справочник вылетов]]

Версия от 13:55, 26 февраля 2019

1 вариант

Expression    : !hud_snd.sounds.empty()
Function    : HUD_SOUND::LoadSound
File        : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\HudSound.cpp
Line        : 27
Description    : there is no sounds for:
Arguments    : wpn_rpg7

Ошибка

Количество прописанных звуков в секции указанного оружия не соответствует количеству звуков класса прописанного там же.

Решение[1]

Проверьте соответствие класса оружия и количества звуков на примере оригинальных файлов.

2 вариант

Expression    : assertion failed
Function      : HUD_SOUND_ITEM::LoadSound
File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\HudSound.cpp
Line          : 42
Description   : count

Ошибка

Обычно вылет происходит ещё на стадии загрузки уровня.

Какому-то оружию в его конфиге не задано значение какому-то параметру звука (например, snd_silncer_shot).

Решение[2]

Определить проблемное оружие и его параметр, после чего указать требуемое значение.

3 вариант

Expression    : !b_assert
Function      : HUD_SOUND_COLLECTION::FindSoundItem
File          : E:\priquel\sources\engine\xrGame\HudSound.cpp
Line          : 139
Description   : sound item not found in collection
Arguments     : sndSilencerShot

Ошибка[3]

Вылет происходит при использовании оружия, из-за того, что в секции одной из модификаций (прописанных в конфиге оружия параметром upgrades) не задано значение указанному параметру (в данном случае: snd_silncer_shot).

Решение

Задать указанному параметру требуемое значение.


Источники