HudSound.cpp: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 43: | Строка 43: | ||
</pre> | </pre> | ||
=== Ошибка<ref>[http://www.stalker.pl/forum/viewtopic.php?f=48&p=174940#p174927 Пост пользователя "Rumcajs93" на форуме stalker.pl]</ref> === | === Ошибка<ref>[http://www.stalker.pl/forum/viewtopic.php?f=48&p=174940#p174927 Пост пользователя "Rumcajs93" на форуме stalker.pl]</ref><ref>[http://www.amk-team.ru/forum/topic/13444-perfect-story-10-cop-rc5/?p=1070485 Пост пользователя "Igrok1122" на AMK форуме]</ref> === | ||
Вылет происходит при использовании оружия, из-за того, что в секции одной из модификаций (прописанных в конфиге оружия параметром <code>upgrades</code>) не задано значение указанному параметру (в данном случае: <code>snd_silncer_shot</code>). | Вылет происходит при использовании оружия, из-за того, что в секции одной из модификаций (прописанных в конфиге оружия параметром <code>upgrades</code>) не задано значение указанному параметру (в данном случае: <code>snd_silncer_shot</code>). | ||
Версия от 13:56, 26 февраля 2019
1 вариант
Expression : !hud_snd.sounds.empty() Function : HUD_SOUND::LoadSound File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\HudSound.cpp Line : 27 Description : there is no sounds for: Arguments : wpn_rpg7
Ошибка
Количество прописанных звуков в секции указанного оружия не соответствует количеству звуков класса прописанного там же.
Решение[1]
Проверьте соответствие класса оружия и количества звуков на примере оригинальных файлов.
2 вариант
Expression : assertion failed Function : HUD_SOUND_ITEM::LoadSound File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\HudSound.cpp Line : 42 Description : count
Ошибка
Обычно вылет происходит ещё на стадии загрузки уровня.
Какому-то оружию в его конфиге не задано значение какому-то параметру звука (например, snd_silncer_shot).
Решение[2]
Определить проблемное оружие и его параметр, после чего указать требуемое значение.
3 вариант
Expression : !b_assert Function : HUD_SOUND_COLLECTION::FindSoundItem File : E:\priquel\sources\engine\xrGame\HudSound.cpp Line : 139 Description : sound item not found in collection Arguments : sndSilencerShot
Вылет происходит при использовании оружия, из-за того, что в секции одной из модификаций (прописанных в конфиге оружия параметром upgrades) не задано значение указанному параметру (в данном случае: snd_silncer_shot).
Решение
Задать указанному параметру требуемое значение.